89 Reviews liked by Mingatomiko


Eu joguei a beta e posso dizer que Back 4 blood não inova em nada, ele é genérico em tudo que apresenta, é medíocre não tem palavra melhor para descrevê-lo, o jogo não te faz despertar nenhum sentimento, sabe aquele sensação de angústia, medo ou até mesmo de adrenalina, então pode esquecer aqui você não vai encontrar nada disso além de correr e atirar sem rumo.

What a masterpiece. Even if I felt frustrated with the controls sometimes I couldn't stop playing, I wanted to explore and find more clues.

This review was written before the game released

shoulda called it Super Warner Bros.

você consegue criar arte do zero?
Sem nenhum tipo de referência, consegue se convencer do que você criou é legitimamente SEU?

Eu acredito que tudo e qualquer expressão é uma amalgama de referências criando forma, portanto, nenhuma criação é de fato ORIGINAL.
Agora, vamos olhar para os jogos, de indies a AAA todo jogo parece coletar informações e replicar, como se fosse roubar de um outro lugar, em um ciclo de referências que até acabam sendo cópias de si mesmo (causando o fenômeno de repetitividade em que depois das primeiras 1 hora, nada será apresentado de novo no jogo de 70 horas)
O mesmo se aplica ao game design, esse ´se repete a Décadas e para piorar, se convence que está "evoluindo".
Precisamos entender que toda ideia é roubada, não com plagio, m as indiretamente influenciada (Roube como um artista, Austin Kleon)

Nenhum asset de Getting over it é próprio.
Nenhuma música de Getting over it é própria.
As frases narradas são citações genéricas replicadas como hino por muitos "coachs"
Bennett Foddy em Getting over it mostra que acostumamos com a réplica, com o mesmo, com o dito "LIXO".
Enquanto quebra o esperado do "BOM GAME DESIGN" não tendo checkpoint, uma movimentação, ou a exigência de chegar ao final, ele consegue criar um excelente jogo quebrando todos os parâmetro, acreditando que basta ser desafiador e cheio de lixo(referências) que será visto como um jogo bom. E acertou, visto que foi o maior sucesso do Bennett, com Streamers ignorando completamente a ideia do jogo e jogando por ser dificil, o que prova o ponto do Bennett, as pessoas não ligam para LIXO.
Getting over it é um jogo Lixo, que consegue ser absurdamente autoral mesmo não tendo nada criado pelo autor, e como um bom Anti-Design, é competente mesmo fazendo o que se diria "errado" em um jogo, mas é por isso mesmo que ele acerta, um excelente jogo que mostra que game design não existe.


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never thought i would say "i main lebron james in a fighting game with batman and finn" but here i am

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Espetacular, sem sombras de dúvida é o jogo da série mais desafiador e refinado de todos, quem é mais nostálgico vai poder se esbalda, a diversão é garantida.

Depois de anos da minha vida jogando alguns jogos do cabeça de teia, finalmente veio a masterpiece entre elas.

Eu sonho com o ilustre dia, que esse jogo recebe port pra pc, ele não merece ficar preso nas garras do ps4.

O jogo é do crl btw, recomendo todos a jogar, nem q a pessoa tenha que roubar um ps4.

É MUITO FODA VC BATER EM IDOSOS.
Jogo ótimo, nada menos que o esperado do Hidetaka Miyazaki

6.5 | Pokémon caindo na porradakkkkkkk bom demais