Facilmente um dos jogos mais nojentos da atualidade.

Se qualquer jogo on-line lança atualmente sem voice; sem um matchmaking bem feito; todo desbalanceado; com um client podre; uma engine de 2011; sem modos de jogo variados; sem o menor apoio ao jogador; sem ouvir um A da comunidade, esse jogo seria flopado em menos de 4 meses.

Porém LoL se mantêm, pelo simples fato de ser o único MOBA bom. Sim Dota é lento e chato de mais e MOBA mobile não conta. LoL só existe, pois não há um concorrente que tenha se dado o trabalho de tentar fazer um jogo à altura.

Qualquer empresa que faça um MOBA e dê o básico (itens que citei antes) já estará anos a frente desse jogo.

Dito isso, jogo todo dia.

Eu estou sem palavras, o GOTY de 2018 realmente foi roubado.

Que jogo perfeito. Começando nos mínimos detalhes, sons do ambiente, maneiras dos animais, rotinas dos NPCs (isso me assustou de verdade) e cada um dos milhares de detalhes do jogo que você com certeza acharia num vídeo de dez horas. Todos estranhamente essenciais para a trama, se sentir como alguém que tem saudade do Oeste, das terras virgens, mesmo sem nunca ter estado nelas, sentir o frescor da grama e o peso do cavalo, inacreditável como em menos de 30 minutos de jogo eu já suspirava de tão maravilhoso que era o passeio. Sem falar do maior acerto do jogo, seus personagens fenomenais, Arthur, John, Abigail, o Tio, Charles e todos os membros da gangue foram perfeitamente feitos, qualquer dinâmica no acampamento, os seus desenvolvimentos e escolhas, tudo é muito humano e lindo de vivenciar. Pensar que ficar no acampamento só vendo o que eles fazem no dia de hoje e sempre ver algo no mínimo interessante é uma das magias de Red Dead.

Muito difícil falar de Red Dead 2 sem rasgar elogios quanto o personagem de Arthur. O seu desenvolvimento é uma joia rara, difícil ver personagens tão bem trabalhados em toda a história. Do início ao fim, a forma como ele reage ao mundo não parava de me surpreender.

A trama trabalha em um sistema diferente, talvez alguma hora você ache o jogo repetitivo, mas não pare, existe motivo para tal. Perto do fim do jogo eu chorava a cada missão secundária, ficava quieto, não conseguia emitir um som por conta da maravilha que eu estava jogando.

Eu com certeza farei algum vídeo elogiando esse jogo por horas em algum ponto da minha vida.

Tenho que fazer uma run low honor.

Sem dúvida o melhor jogo de tiro desse estilo da atualidade, não é o melhor jogo que existe, mas entre Rainbow e CS2, escolho Valorant sem pensar.

Que jogo espetacular, estou sem palavras.

Como muitos que vão jogar o jogo, o único Persona que eu joguei foi o 5 Royal, logo esperava algo similar, com os mesmos defeitos e lados positivos. Porém o jogo se provou melhor ainda. Os fãs de Persona nunca concordam quanto ao melhor da saga, mas esse definitivamente é o meu favorito. Vou usar muito o 5 como comparação, então se acostumem com a ideia, apesar de eu considerar o 5 uma porta de entrada melhor para franquia do que este.

Falar logo do ponto mais alto do jogo, os Social Links. Todos perfeitos, todos, eu queria muito ter conseguido maximizar todos eles, mas infelizmente o tempo não permitiu, ouvir a história de todo mundo e colecionar as memórias, coisa que não quis tanto assim no 5, onde eu ignorava boa parte dos personagens. O único defeito que consigo pensar é a concentração de encontros de manhã em comparação com os da noite, todos são de manhã, tem 2 de noite.

Quanto a dungeon, sim A dungeon, como eu vim de Persona 5 achei que teria mais de uma, mas o jogo gira em torno de uma espécie de Mementos, no bom sentido, tudo que Mementos é chato, essa é divertidíssima, cenários lindos, músicas fenomenais, a capacidade de andar com o personagem e não com um carro feio, tudo excelente. O que melhora mais ainda essa experiência é a qualidade dos efeitos, expressões dos personagens, movimentações, tudo é lindo. Achei que ia enjoar e evitar combates quando vi a duração da animação de conjurar um Persona, mas acabou que nunca pensei nisso, do início ao fim achei muito irado. O fato de ser uma dungeon leva a história dos personagens em um estilo que gosto mais do que no 5, ao invés de ter um arco onde desenvolvemos eles e depois os ´´esquecemos´´ (claro que eles interagem ainda, mas eles não melhoram como personagens), o jogo é orgânico, demora, diversos dias para entender as problemáticas dos personagens e suas vidas. Funciona perfeitamente como uma vida, arcos de personagens lentos que fluem lindamente do início ao fim, eles reagem a história e vão mudando do início ao fim. Isso acaba fazendo simplesmente a melhor party de Persona, onde, durante o jogo todo, ela fica cada vez melhor.

E a trilha sonora, surreal. Não tenho palavras, cada música um banger diferente, desumano a qualidade da trilha. Isso e as UIs do jogo são facilmente os detalhes mais caprichados, ver os menus dá alegria no coração.

Infelizmente não vou entrar muito em detalhes na história por motivos de spoiler. O que posso garantir é, ela é parada, demora, não é frenética igual a de Persona 5, mas vale a pena, eu me acabei de chorar no final. Tudo é excelente, os personagens se desenvolvem lindamente, todos eles, durante o jogo todo (diferentemente do 5, onde os personagens são meio esquecidos depois de suas dungeons).

Que jogo fenomenal, espero de verdade que a rota da protagonista mulher saia como conteúdo extra, adoraria rejogar.

Lembro vividamente da série de memes que esse jogo proporcionou, nunca tinha jogado, vale muito a pena, mesmo tendo tomado spoiler na época do lançamento.

E isso se dá muito pelo fator de eu ter uma memória de peixe, então só lembrar das cenas chocantes. O que me leva a falar que não sei avaliar o plus do jogo, já que nem lembro o que tem nesse jogo que não tem no jogo original.

Tirando minha falta de memória, o jogo é muito bom, tenso e pega o terror perfeitamente bem na sua pequena, porém marcante duração. Tenho certeza que não vou esquecer de nada dessa vez, uma pena, pois rejogar o jogo poderia ser legal.

Perfeito.

Tudo é excelente, o sentimento de descobrimento a curiosidade que o jogo te força e a vibe inexplicável que o jogo proporciona.

Uma das melhores experiências que já tive com videogame na vida, fenomenal.

I don't get paid for it, but Netflix Games is a very good service and I hope it comes out soon for PC.

I played the game on my phone, so I had some minor frustrations, such as the difficulty of turning pages, as it kept crashing and freezing several times. These problems may have been because my phone (Note 10) was too weak, as it ran normally on my iPhone 14 (thankfully, it's a very light game).

Speaking of the game, it's simply one of the most rewarding and fun puzzle experiences I've ever had. The animations of the little figures are very cute, and testing each outcome was very satisfying.

I enjoyed playing it so much that I had to platinum it, it was really good, every story was worth the time it took for my brain to understand something that a 10-year-old child would understand in seconds.

Great fun, I hope there are more games in this style.

The best Pokemon game, I have to say.

To begin with, 156 new pokemons is surreal, not to mention that all of them are from scratch, none of them is an evolution or variation of existing pokemons, there are one hundred and fifty-six new pokemons. This already gives a perfect setup for the region, it's different, it's far from the others, so things aren't the same here. Large cities, diverse settings, incredible pokemons, Unova is full of it.

Not to mention the story, the best of any Pokémon game to date. I can't say enough about it, it's a game I'd recommend even to JRPG fans who don't like Pokemon. N is one of the most wonderful characters in the history of video games and following his development as he raises very powerful debates in a children's game is phenomenal.

Pokemon White, like Black, set an unattainable standard for Nintendo. It's unimaginable that nowadays they would release a Pokemon with such beautiful models, such charismatic cities and such well-written characters.

2023

A game that feeds the heart and soul;

Despite being short, Venba manages to do everything a narrative needs to do: captivate you, move you and make you reflect. It's beautiful to see the immigrant family's story unfold and to feel the weight of their culture in every plate of food.

This kind of game could easily be many hours long, but the 1 hour of gameplay is phenomenal.

Fun, absurdly ugly, but kind of fun.

The endless mode and the challenges are the coolest part, without a doubt.

One of the few things I can say with 100% certainty is that this is one of the best games out there.

Everything is phenomenal, nothing is just good, everything is perfect. Soundtrack, combat, visual style, narrative, direction, everything, it's all top notch. To be more specific, my goodness, there are very few games that manage to mix gimmicks with narrative and Katrana Zero makes it look easy.

I'm a gamer who really appreciates narratives, and despite its small size Katana Zero has one of the most beautiful I've ever seen. Every plot twist, the whole post-war vision, the interactions with the child, everything, it's all very well written.

I have no words to describe this game, only that it's phenomenal.

(On my way to 100%)

A good puzzle game, I don't understand why it's so acclaimed, I'm going to play 2 before I say I think it's overrated.

The game's greatest charm lies in its title, Portals. Jumping from one side to the other inside portals, despite being a real headache, is a lot of fun, and being able to see through them is a touch I didn't know I had, but it changes everything.

I'm going to play 2, maybe the review will be longer, I'm going to play another game that doesn't give me a headache first.

Very cute.

I miss children's games like this. As a gamer, I don't care much about the difficulty of the games I play, so this game being extremely easy didn't affect my gameplay too much. What did affect it was the game's charm, which was very positive. The characters are all very visually charismatic, giving the game an absurd sense of life.

What really saves the game is undoubtedly the level design, which, although it's nothing to write home about, does have its moments of great creativity. The soundtrack is another phenomenal side, the songs are a vibe. Unfortunately, the game doesn't get everything right: the stages where Lucky gets stuck in a ball are terrible, very difficult to control and stressful.

I really hope this franchise gets more games, I love creative games like this.

It had such great potential, it's a shame that the sales system spoiled a lot of that potential.

I'll keep playing, it's extremely fun, but I'm saddened by the sales side of things.

It's not as pay-to-win as everyone makes it out to be.

I have 2 level 14 decks, of course every now and then a guy with level 15 cards comes along, but nothing that playing well can't solve.

(But yes, it is a bit pay to win since I only have 2 decks, but those who pay have access to an absurd variety of decks)