O jogo tem vários personagens, e esse é um dos pontos negativos dele. Muitos personagens na tela, te empurrando e te jogando pra longe. Esses personagens que te seguem não dão dano nos inimigos, só se eles jogarem eles pra fora do mapa.
O jogo não tem punição para as mortes, então você pode ficar morrendo o quanto quiser.
Fica muito maçante depois de um tempo porque é sempre igual.

O jogo é muito bonitinho artisticamente, músicas, pixel arts e etc.
Jogabilidade boa, não presenciei nenhum defeito na minha gameplay inteira. Só não gostei muito da decisão dos mini-games antes dos bosses e ter que pegar todos os toads para poder terminar o jogo. Tirando isso o jogo é muito legal.

Joguei esse jogo quando eu era criança. Comecei achando que eu era uma criança idiota, mas eu estava errado.
As primeiras fases são muito tranquilas, mas quando começa as da neve, o jogo vira um inferno.
Os bosses são incrivelmente desbalanceados, muitos projeteis, mas tem como matar rápidos.
Level design porco, não tem muito planejamento em muitas.
É um jogo muito paia.

Comecei o jogo sem entender nada, mas depois fui acostumando com o jogo, achei o sistema muito difícil de entender como o jogo funciona.
A loja achei meio sei lá, não tem muitas informações sobre as peças que você vai comprar, então você tem que comprar e ver os status delas e se não gostas aí sim vender de novo.
As missões do começo são bem simples, é só fazer oque os narradores falam pra você fazer no briefing da missão. Mas as mais avançadas (as últimas), você meio que tem que adivinhar o que tem que fazer.
Com isso meio que fez minha nota do jogo abaixar, a última missão do jogo me broxou bastante. É simplesmente uma escalada com plataformas que se mexem sem parar, com torretas que te dão muito knock back e robos que fazem a mesma coisa.
No fim o jogo é bom, mas não jogaria esse fim de novo.

Joguei porque nunca tinha jogado, e sempre que via algo sobre sempre me dava uma vibe boa, então resolvi jogar.
Foi uma das melhores experiências com jogos de ps2 que eu tive nesse console. Não tem muitos jogos que tem a mesma vibe que Katamari, seja universo, história e músicas. Existem jogos como Pikuniku e lovely planet, por exemplo que me passam esse tipo de vibe, mas não é a mesma coisa.
No começo os controles do jogo são muito confusos e estranhos, porque ele simula pro jogador como se ele estivesse empurrando junto com o personagem principal, isso ajuda muito na experiência, e o que dificulta também, mas depois que acostuma é uma belezura.
Se tornou um dos meus jogos favoritos do ps2, pelas músicas, pelo gráfico e pela experiência que o jogo passa.

Um jogo de luta 2D com animações de pixel art muito bonitas, foi o que me chamou atenção pra jogar esse jogo.
Quando comecei no modo história, não tava entendendo nada, não sabia nem atacar direito. Fui no modo treino e entendi um pouco do jogo.
Só que depois que terminei com o primeiro personagem, fui pro segundo, e foi aí que entendi um problema desse jogo, os ataques à distância. Se você ficar spammando ataques à distancia nos bots, você 100% ganha a luta facilmente sem nem perder muita vida. Isso pra um jogo de luta é meio paia porque não força o player a ir pra cima e aprender combos.
Como um jogo de luta é legal pra se divertir em um dia random.

Joguei o jogo pra ver qual que era a dele e logo de cara algo me incomodou, a movimentação ser muito lenta. Não sei se o jogo em algum momento te ensina a correr mas eu aprendi na metade do jogo que eu poderia correr pra fazer os pulos mais facilmente.
O jogo funciona basicamente, você pega 3 bolas e vai pra porta final e é isso, simplesmente muito fácil, nenhum desafio.
Tem umas fases diferentes e mudanças de ambiente, mas são só uns 3 ambientes e as fases diferentes são só no final do jogo e nem são tão diferentes umas das outras.
Quando você está mais perto do fim do jogo você não está aguentando mais de tão repetitivo que fica, principalmente no final que eu fiquei muito tempo procurando os coletáveis.
Um jogo meio que tanto faz jogar ou não.

O jogo num geral é meio não é a pior coisa do mundo mas também não é a melhor. Terminei o jogo em mais ou menos 2 horas, porque ele basicamente é só andar e ir pra onde você tem que ir (ou descobrir).
Quase fiz tudo o que tinha pra fazer na primeira jogatina, não fiz tudo porque mais pra frente no jogo tem uma loja pra comprar umas roupinhas, que você só tem acesso no endgame (eu acho), meio paia.
Os mini-games são simples e não são difíceis, não é algo que você fale, nooossaa esse mini-game vai me marcar, sempre vou lembrar dele, não não são a pior coisa do mundo.
O jogo pelo menos segue a base do filme, então se você já tiver visto vai saber mais ou menos pra que lugares você deve ir.

O jogo é bem curtinho, um plataforma 3D em alguns momentos e 2D em outros.
Não sei se era meu jogo ou se realmente em alguns momentos o jogo não tinha música nenhuma, silêncio total que me causava uma estranheza, mas nada que atrapalhe a gameplay.
Algo que realmente atrapalhava a gameplay era o Donald não pular em alguns momentos fazendo obviamente você errar pulos fáceis ou algo do tipo.
O jogo num geral é bem fácil e rápido, nem os coletáveis são difíceis de pegar, terminei o jogo com 90% de completamento.

Joguei sem esperanças que eu iria terminar, mas não é tão difícil como eu imaginava. Tirando que eu sentia um certo imput lag nas notas, o jogo é muito bom.
As músicas são muitos boas, ouviria algumas vezes aleatoriamente pelo dia a dia.
A história não é algo muito importante mas ela é bem legalzinha nada pra criticar sobre ela. É bem engraçado algumas situações que o jogo bota a Lammy pra resolver as coisas.
O jogo é bem curtinho, terminei em menos de 2 horas tendo que repetir várias vezes as mesmas músicas por noobagem minha.

O jogo é bem curtinho, vai de 2 à 3 horas jogando normal morrendo algumas vezes.
Mas pra compensar isso o jogo vai aumentando o tanto de tiro que os inimigos devem tomar para morrer, o que te deixa insano. Falando em inimigos a IA deles são incrivelmente frustrantes, porque eles não erram tiros e te dão muito dano, ainda mais em levels mais avançados.
Quando tem muitos inimigos ou muitas coisas acontecendo na tela o jogo da uma lagada imensa e fica mais lento do que no bullet time, mas não é algo que atrapalha.
O jogo não é tão ruim, mas é muito frustrante e com uma curva de dificuldade muito grande comparando ao começo do jogo pro final.

Um jogo de corrida que não tem informações sobre a corrida na sua HUD, é algo que pra mim não existia até jogar esse jogo. Não tem mapa pra saber onde você está ou onde está indo ou até saber onde estão os outros competidores.
Os mapas são bem vivos e detalhados, mas até um certo ponto isso é legal. O fato do mapa ser detalhado atrapalha muito você saber pra onde ir e você fica perdido batendo nas paredes.
Os power-ups são maioria teleguiados então você não tem que mirar nada, com isso qualquer power-up é bem op. Não tem balanceamento de pegar um determinado power-up, você vai pegar qualquer power-up em qualquer posição na corrida.
Não tem botão de drift e sim um botão de pulo que não serve pra literalmente nada, as vezes até te atrapalha, como o botão de ataque.
Número de voltas mudam em determinadas pistas, isso só deixa o jogo mais maçante e chato. Falando em maçante e chato, o tournament são todas as cups do jogo juntas e sem pausa, o que te faz cansar muito e ser muito chato. Além disso tem o modo mirror tournament que só é o modo tournament com mapa espelhado. PAIA.

Eu sinceramente gostei do jogo, por mais que seja repetitivo e afins, não é a pior coisa já feita.
A câmera as vezes é um lixo porque ela fica entrando dentro do cenário e ela mexe pro lado q você movimenta para os lados, mas da pra mexer a câmera pelo outro analógico também e não fica de todo ruim.
O combate do jogo é meio travado, como se você dar um ataque no ar seu boneco fica travado e não mexe por um tempo, isso atrapalha MUITO porque você começa a levar muito dano por nada.
As primeiras fases tem momentos que as cutscenes começam do nada, não que seja algo muito ruim mas sei lá, me incomodou um pouco.
Por fim a temática do jogo é muito boa e designs dos bosses me agradaram bastante.

Esse jogo é bem curtinho, o que ajuda ele a não ser um desastre completo. Os controles desse jogo são todos escorregadios, o personagem pega uma certa velocidade e isso atrapalha muito os pulos, porque você não sabe exatamente em qual velocidade vai pular.
Algo que me incomodou foi o fato dos controles do esquilo nadar ser baixo vai pra cima e cima vai pra baixo, mas na mira ser cima vai pra cima e baixo vai pra baixo, isso me deixou confuso muitas vezes.
Os mini-games são bem fáceis também, nada desafiador (já que o jogo é feito para crianças.
O jogo apresenta uma mecânica de cheirar bem no começo que só usa no começo, não precisei usar nenhuma vez, logo unútil.

Joguei esse jogo na minha infância quase todo dia, portanto tenho muito carinho por ele. Na minha gameplay atual, não tive muitos problemas, só uns bugzinhos alí e aqui, mas nada que atrapalhe.
O modo história tem dois lados, os dos "mocinhos" e os "vilões", as duas são muito curtas, só que a dos "vilões" tem umas duas pistas a mais e são mais difíceis que as dos "mocinhos". Os bots nas últimas pistas são muito melhores que uma pessoa que não saberia jogar o jogo.
O modo de missões são meio tanto faz, porque são as mesmas missões pra todos os mapas, oque se torna repetitivo.