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Vou recortar essa análise em 2 categorias: O jogo e O remaster
O jogo: Gears of war original foi lançado em 2007 na geração do 360 e inspirou muitos jogos que vieram naquela geração, não é segredo que a gameplay é muito boa, foi um dos principais jogos por popularizar o cover como uma das mecânicas essenciais em tps, mas eu tenho algumas ressalvas. As armas são legais porém achei que faltou um tanto mais de variedade e a serra da arma principal por mais foda que seja ela é ruim de utilizar (por que TODAS as vezes que eu usei bugou a animação e só ficou feio), tirando esses detalhes não tenho em muito o que reclamar do quesito de jogabilidade em si. Agora sobre os combates, são divertidos porém repetitivos, isso também volta a refletir sobre a falta de variedade não só de armas como a de inimigos (são uns 5 durante o jogo inteiro sem contar as variantes), também percebi um padrão do jogo em quase sempre colocar os boomers no final de uma leva de combates.
Agora sobre a história não é nada demais, os personagens são oks (com exceção do Cole ele é o GOAT), o mundo do jogo é interessante mas o jogo não faz questão de falar muito sobre, na verdade o jogo não faz questão de falar muito sobre TUDO (ele deixa muita história em aberto), e o progresso da história eu só senti que eram empecilhos de uma mesma missão pra alongá-la, sempre surgia um empecilho novo pra lidar, inclusive acho que poderia enxugar muitas partes pra tornar o jogo menos repetitivo.
O remaster: O remaster é muito bom, ele deixa o jogo menos monocromático (o que era um problema na versão original) e adiciona cutscenes pré renderizadas, as modelagens, cenários, inimigos, tá tudo muito melhor, porém tem um problema, o jogo é mal otimizado, constantemente ele caia uns 20 fps do nada no meu pc, que é um pc que na teoria rodaria o jogo bem tranquilamente.
O jogo: Gears of war original foi lançado em 2007 na geração do 360 e inspirou muitos jogos que vieram naquela geração, não é segredo que a gameplay é muito boa, foi um dos principais jogos por popularizar o cover como uma das mecânicas essenciais em tps, mas eu tenho algumas ressalvas. As armas são legais porém achei que faltou um tanto mais de variedade e a serra da arma principal por mais foda que seja ela é ruim de utilizar (por que TODAS as vezes que eu usei bugou a animação e só ficou feio), tirando esses detalhes não tenho em muito o que reclamar do quesito de jogabilidade em si. Agora sobre os combates, são divertidos porém repetitivos, isso também volta a refletir sobre a falta de variedade não só de armas como a de inimigos (são uns 5 durante o jogo inteiro sem contar as variantes), também percebi um padrão do jogo em quase sempre colocar os boomers no final de uma leva de combates.
Agora sobre a história não é nada demais, os personagens são oks (com exceção do Cole ele é o GOAT), o mundo do jogo é interessante mas o jogo não faz questão de falar muito sobre, na verdade o jogo não faz questão de falar muito sobre TUDO (ele deixa muita história em aberto), e o progresso da história eu só senti que eram empecilhos de uma mesma missão pra alongá-la, sempre surgia um empecilho novo pra lidar, inclusive acho que poderia enxugar muitas partes pra tornar o jogo menos repetitivo.
O remaster: O remaster é muito bom, ele deixa o jogo menos monocromático (o que era um problema na versão original) e adiciona cutscenes pré renderizadas, as modelagens, cenários, inimigos, tá tudo muito melhor, porém tem um problema, o jogo é mal otimizado, constantemente ele caia uns 20 fps do nada no meu pc, que é um pc que na teoria rodaria o jogo bem tranquilamente.
É um jogo legal, mas meio perdido, ele tenta se encontrar como jogo de ação, mas tenta ser terror em certos momentos, ao mesmo tempo que está entre um mundo aberto com um mapa cativante mas atividades fulas, um combate simples porém divertido, um texto que tem uma base cativante (sobre perda) porém meio perdido. Sinceramente eu acho que o vilão poderia ter sido melhor explorado, ele tem um objetivo que até daria pra se identificar se fosse melhor escrito. Além de que o jogo fica meio perdido no meio da narrativa, pelo menos foi a impressão que eu tive