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Una mejora en toda la fluidez y rapidez del gameplay en relación con el primero, un logro de diseño en enemigos y bosses junto con un sistema bien balanceado de mejoras para el personaje en un mapa bien conectado metroidvania.

El hecho de que virtualmente es exactamente el mismo juego que 1996 (con un poco contenido extra) te dice lo importante que sigue siendo y lo importante que es no cambiar algo que no está roto.

Entre más viejo me hago, más entiendo por qué me había gustado este juego en primer lugar. Pocos juegos actuales me hacen volver a pensar que los videojuegos no deberían ser un medio que se compare con otros como el cine. Aunque el hilo de decisiones está muy bien pensado para ser controlado por la misma narrativa, se siente un árbol de decisiones para el jugador debido a los tantos diálogos que puedes recibir y dar. Y todos tienen algo bueno que decir. Cada cierto tiempo necesito volver a escuchar el soundtrack y volver a presenciar el arte movible que es este juego.

Nuevo estándar de Character Controller funcional en un videojuego

Con una historia apresurada con grandes altos y grandes bajos, el ciclo de gameplay repetitivo de juntar cosas para alargar las horas de juego (muy de juegos AAA) se hace más notorio aquí que en el primero. Spider-man sigue teniendo una fórmula ganadora y satisfactoria para trasladarse (que es lo más importante)

Un metroidvania lineal muy bien estructurado, con mucha más personalidad que muchos otros de la misma franquicia.

Una extensión estilo Minecraft de algo que ya no necesitaba una extensión. No es queja.

A veces lo amo por su gameplay de acción y a veces lo odio por su gameplay de acción, pero desde FF10 no había sentido tanto mientras jugaba un FF y estoy agradecido de eso.

El mejor juego de 2023. La prueba de que puedes combinar Chrono Trigger con Super Mario RPG.

Después de volverlo a jugar, sigo pensando que es mi sistema de Open World favorito a la fecha.