15 reviews liked by The_Mitos


¿Me están diciendo que todo el gameplay es caminar de un lado a otro, restregarnos a la cara sustos baratos y ver edits gore sacados de cualquier creepypasta pitera?

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si le bajaran la dificultad para llegar al 106% pero esta muy desbalanceado

PD: Borren los niveles invertidos

No me gusta la saga New, ahora que me puse a re jugar me pareció más aburrido de lo que pensé, los ítems son olvidables (más no rotos) y Bowser Jr hasta puede ser madreado por un bebé, por lo menos a diferencia de sus secuelas tienen jefes distintos y su presentación no es un refrito.

Un plataformero bastante solido, con buena musica, buenos jefes, y un diseño de niveles que en su mayoria ofrece un reto justo. El 100% de esto si que puede llegar a ser muy tedioso especialmente con el hecho de tener que pasarse los niveles enteros sin morir.

Buen diseño de niveles, buenos jefes y una buena musica. Puede que sea un poquito peor que el 2, pero es excelente juego.

Ok this is a good licenced beat them up. The adaptation of the story may be pretty bare bones, but just watch the anime or manga. Fun stuff, combat is just quick and straight to the point, good 3 hours.

para que sigo jugando estos juegos de mierda si puedo ir a Youtube a escuchar su música (que es lo único bueno que tiene)

Un sólido primer intento de pasar a Sonic al 3D. Pero, ¿es tan bueno como lo recuerdas?

La campaña principal de Sonic es buena, traduciendo los principios fundamentales de Sonic como los diferentes caminos, el uso de físicas para alcanzar rutas más altas o recompensas en el mapeado, y segmentos plataformeros que complementen el factor velocidad.

Tendrá algunos niveles flojos como el despropósito automatizado de Windy Valley, el roto nivel de Casino, y ciertas partes tediosas como la serpiente de roca de Lost World en que te quedas esperando. De resto, la campaña de Sonic es resaltable.

La adición del Chao Garden es otro detalle bonito. Me gusta mucho cuidar de esas criaturas adorables.

El problema viene en cómo plasmaron las demás jugabilidades.

Las más rescatables son Knuckles y Amy.
Uno más enfocado en la exploración con niveles verticales reimaginados de las fases de Sonic, y la otra siendo un plataformero más lento, pero con resolución de puzzles en conjunto con retos que requieren jugar con el personaje de forma más metódica comparado al erizo azul, mientras evitas ser atrapado por el robot Zero.

En contraste, las campañas restantes apestan.

La campaña de Gamma es un shooter simplón con un tiempo límite permisivo, niveles extremadamente cortos, y enemigos patéticos que no suponen una amenaza a diferencia de las fases shooter de SA2. Solo rescato Hot Shelter.

Tails puede ignorar todo el diseño de los niveles de Sonic volando, y Big directamente es aburrido.

No estuvo mal como primer salto al 3D, pero pudo ser mejor.

Si dices que esto da miedo, tiene buen gameplay y etc. entonces hazme un favor y deja de ver los videos de Wario man, este juego es irónicamente insustancial

2 steps up, 2 steps down...

I really liked this game, it can be even more fun than the first one, but i ended up kind of mixed in what i think about its quality.

The gameplay and levels are better than one but underutilizes the multiple playable characters by giving you almost no stages where you can select them, and also killing the fans midgame.

The history is more interesting than one, but the pacing is shit since it gives you a climatic and epic level12 where you think it will end bombastically, but later you discover you have half a game to still play, repeating the same structure story wise as you were doing at that point. The worst thing is that the game doesn't compensate with a bigger finality, it just put you in a regular ass level with the mafia leader, to after the stage is done, that motherfucker killing all of the fans on drugs out of nowhere.

I think is as good as the first game, but it just has a lot of mispotencial within it from my perspective.