TooManyGoblins
2020
This review contains spoilers
Pretty good basic gameplay mechanics. But the metroidvania aspect of it seemed pretty lacking. It was the first time playing a game like this that i felt that every upgrade was a different way to break down a wall, of course every metroidvania is like this but because of the freedom of movement you get at the beggining of the game there isn't much else to give you. There were some cool abilities like the shield and invisibility one, but they were extremelly underused compared to the "this ability helps you break down this wall" kinda skill. Also, even with the roar ability you could easily get lost in the, mostly repetitive, corridors of it's map.
Good game, great feel and basis but can be greatly improved on a sequel.
Good game, great feel and basis but can be greatly improved on a sequel.
2016
Ótimo jogo, como wolfenstein alguns anos antes, a id volta com um reboot incrível desse clássico de primeira pessoa. Level design incrivel, historia simples mas cativante, ambientação animal e gun feel quase perfeito. Os únicos problemas que eu apontaria, mesmo que mínimos, é a falta de mobilidade que as vezes eu sentia e a facilidade que o modo Normal do jogo me ofereceu. Se você é já um jogador habitual de shooters recomendo não jogar no normal e ir direto para as dificuldades mais avançadas.
Com tudo isso, ótimo jogo e não vejo a hora de jogar o Eternal.
Com tudo isso, ótimo jogo e não vejo a hora de jogar o Eternal.
2013
2012
2013
Jojinho revolucionário para a cena de jogos de puzzle indie não euclidianos pretensiosos (vocês sabem que tem muitos, nem vem). Joguei por anos, pegando e parando toda vez.
Eu daria 4 estrelas se não fosse pelos visuais, que começam a doer nos olhos (não por ser feios mas pelo visual mesmo), e isso é algo PÉSSIMO para acontecer em um jogo de puzzle que você talvez fique preso e frustrado de tempos em tempos.
Ainda assim um ótimo jogo considerando que é um indie de 2013. Essa review talvez seja meio seca pq todas as novidades do jogo eu já sabia por jogar ele várias vezes pelos anos, e eu finalmente me dei o trabalho de terminar apenas agora então meu gameplay foi menos "wow que loucura" e mais "pqp meus olhos".
Eu daria 4 estrelas se não fosse pelos visuais, que começam a doer nos olhos (não por ser feios mas pelo visual mesmo), e isso é algo PÉSSIMO para acontecer em um jogo de puzzle que você talvez fique preso e frustrado de tempos em tempos.
Ainda assim um ótimo jogo considerando que é um indie de 2013. Essa review talvez seja meio seca pq todas as novidades do jogo eu já sabia por jogar ele várias vezes pelos anos, e eu finalmente me dei o trabalho de terminar apenas agora então meu gameplay foi menos "wow que loucura" e mais "pqp meus olhos".
2018
2017
2022
2022
Vou falar o de sempre: Jogo brabo, historia meio insuportável (é o motivo de não ser 5/5).
É aquele jogo que você ganha muito mais dele por tentar platinar. Apenas passar das fases não serve de nada, mas ver as fases como puzzles de velocidade é onde o jogo brilha.
Não ter um sistema de criar mapas e mandar pra comunidade, ou uma daily com tipo 5 vidas pra vc tentar pegar o melhor tempo, é um pecado.
É aquele jogo que você ganha muito mais dele por tentar platinar. Apenas passar das fases não serve de nada, mas ver as fases como puzzles de velocidade é onde o jogo brilha.
Não ter um sistema de criar mapas e mandar pra comunidade, ou uma daily com tipo 5 vidas pra vc tentar pegar o melhor tempo, é um pecado.
2022
2024
2023
2019
Tenta ser um jogo de puzzle tipo portal 2, tem uma ideias maneiras mas abandona elas todas por uma "história" meio inspiracional rasa.
Tentou ser The Begginers Guide misturado com portal e foi meh nos dois.
Se tentasse se menos coach e ser mais "OLHA ESSE PUZZLE LEGAL COM TEMATICA DE TERROR E LIDA COM DINAMICA DE LUZ" ele seria melhor.
Tentou ser The Begginers Guide misturado com portal e foi meh nos dois.
Se tentasse se menos coach e ser mais "OLHA ESSE PUZZLE LEGAL COM TEMATICA DE TERROR E LIDA COM DINAMICA DE LUZ" ele seria melhor.
2004