Mejores momentos de cada juego: Edición juegos 2024

Mira las notas relacionadas con cada juego para ver cuál es el mejor momento de cada juego que he jugado este año y cómo se coloca al respecto de los demás.

El momento más álgido de un juego no es equivalente a su calidad total.

Hades II
Hades II
Derrotar a Cronos por primera vez después de horas y horas de descubrimientos y de mejorar poco a poco.
A Hat in Time
A Hat in Time
El nivel final es una conclusión bastante satisfactoria del juego donde se ponen a prueba tus habilidades de plataformeo y contra un jefe final bastante chulo.
Castlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Aria of Sorrow
La pelea contra Julius Belmont es tensa, desafiante y supone un cambio genial entre lo esperado en Castlevania. Y el tema Heart of Fire es potentísimo.
En Garde!
En Garde!
La pelea final contra el Conde Duque es un buen test de tus habilidades bastante interesante.
Gravity Circuit
Gravity Circuit
La pelea contra el primer jefe tras derrotar a los ocho Circuitos sublevados es magnífica. Me encantan este tipo de jefes y creo que éste es muy divertido.
Pentiment
Pentiment
El final del acto 2. Es un momento duro y triste en el que debes enfrentarte a las consecuencias de tus decisiones.
The Case of the Golden Idol
The Case of the Golden Idol
El puzle final es un mecanismo complejo donde se pone a prueba tu entendimiento de toda la trama de una forma bastante ingeniosa.
A Little to the Left
A Little to the Left
Los puzles finales son muy interesantes a nivel visual.
Castlevania: Harmony of Dissonance
Castlevania: Harmony of Dissonance
Varios de los puzles ingeniosos que utilizan las capacidades de la GBA al máximo. Como dar de comer una armadura viviente a unos engranajes para abrir un mecanismo o una sala donde los enemigos salen de los espejos.
Franken
Franken
La pelea final y su música. No quiero spoilear nada. Es brillante.
Helldivers 2
Helldivers 2
Me he reído en varios momentos con mis amigos.
Her Story
Her Story
La revelación final golpea fuerte y es un buen punto final con el que terminar la trama.
Jusant
Jusant
La escalada al final del penúltimo capítulo contra el viento y ascendiendo más que nunca antes.
Marvel's Guardians of the Galaxy
Marvel's Guardians of the Galaxy
Que en la pelea final escuche: "Never Gonna Give You Up." es un momento único.
Noita
Noita
Cuando tienes una varita buena, puedes sentirte que realmente empiezas a entender el juego antes de morir tres minutos después.
Paper Mario: The Thousand-Year Door
Paper Mario: The Thousand-Year Door
El jefe final, aunque algo típico, funciona en su propósito.
Pseudoregalia
Pseudoregalia
El jefe final me gustó mucho. Una pena que fuese el único jefe fuera del tutorial.
Super Mario RPG
Super Mario RPG
La torre de Costarugo y sus áreas adyacentes en general es una capítulo gracioso con buenas bromas y un diseño de niveles más interesante.
The Jackbox Party Pack 9
The Jackbox Party Pack 9
Chistes y risas entre amigos.
Call of the Sea
Call of the Sea
El capítulo 4 ofrece las mejores vistas seguidas de puzles lógicos muy interesantes.
Omori
Omori
Los momentos emotivos en el mundo real son excelentes. Me encantan. Es una pena que se vean interrumpidos por el mundo onírico.
Say No! More
Say No! More
El capítulo 5 cuenta con un cambio de temática y de estilo que me hace bastante gracia.
Snakebird Primer
Snakebird Primer
No es un juego que realmente crea que tenga momentos increíbles.
Castlevania: Circle of the Moon
Castlevania: Circle of the Moon
La primera vez que escuchas la música triunfal que es el tema principal del juego casi nada más comenzar.

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