10 reviews liked by Vengerstein


Y con esto, doy concluida mi maratón jugando los juegos principales de Sonic en 3D sin "spin-offs" o juegos extra, y que puedo decir, definitivamente fue un viaje lleno de altibajos muy marcados, pero me es casi imposible decir que a pesar de eso no lo disfruté, y sinceramente, Sonic Frontiers se consagra como uno de mis juegos favoritos del erizo no solo en 3D, sino posiblemente de toda la saga, sin ser obviamente una obra maestra y teniendo sus errores bien marcados, pero vamos por partes.

Sonic Frontiers nos coloca en una nueva aventura del erizo en donde esta vez nos vemos tragador por un agujero de gusano (más o menos) en donde nos vamos a otro mundo, si me llego a equivocar en algún punto de la historia no es mi culpa, muchas veces intenta profundizar de mas en cosas que no es necesario, además no quiero centrarme en este punto porque siento que más allá de la historia en si, el juego brilla por los temas que toca y la ambientación en si, a su vez de inspiraciones extremadamente marcadas que tiene, tanto como a Nier Automata, como a Evangelion (Así es amigos, esto es un juego de Sonic), y sinceramente, doy gracias que tome como base esto y trate de expandir otras cosas, es aquí donde puedo decir que eggman se convierte en uno de mis personajes favoritos de la historia por como lo presentan y la expansión de personaje que se le da aquí.

El tema jugable me sorprendió ya que siempre se vendió este juego como un mundo abierto (al menos por trailers o el boca a boca de la gente), y finalmente no fue así, si bien tiene elementos tomados de este genero como el mapa del mundo con marcas de todo tipo y cosas por hacer, finalmente me recuerda un poco más a lo que plantea xenoblade, escenarios enormes con mucho contenido por hacer, en sí no hay atalayas, y se siente muy bien el como están construidos los mapas, en ningún momento se hace pesado ya que estamos usando a Sonic, viaje rápido no eché en falta porque nuestro personaje corre rápido y los mapas están hechos para sentir progresión y no tener que hacer casi nunca backtracking, las mecánicas funcionan espectacular, no tuve problema con ninguna más allá de poder correr a velocidades enfermas cuando tienes el máximo de anillos, siento que el juego si bien tiene su historia y progresión a seguir, hasta cierto punto te suelta en los mapas y te dice "juega", y ese sentimiento es espectacular. La radio es uno de los mejores agregados ya que al estar jugando y recorriendo mapas grandes siempre es bueno tener una playlist y el juego te la da, las canciones son coleccionables repartidos por el mapa, pero se me hizo muy satisfactorio encontrarlas e ir cambiando de música mientras estaba jugando. Creo que el punto negativo que si encuentro de este es el hecho de que el juego tiene niveles típicos de Sonic en donde entrar y te dan llaves para progresar en la historia, pero estos sobran completamente, te hacen jugar green hill zone como 20 veces, los niveles duran menos de un minuto, se sientes puestos porque sí y sin ningún tipo de sentido, y los jefes si que es cierto que en escancia pasan a ser unos machaca botones sin mucho que pensar, pero ya vamos a llegar ahí.

Gráficamente el juego es hermoso, lo jugué en playstation 5 y sinceramente le encuentro muy pocas pegas, los escenarios tienen muy buenas texturas, siempre anduvo bien de fps, está todo muy bien detallado, si que es cierto que muchas veces el pop in de algunas cosas está raro, ya que hay veces que tienes que llegar a lugares elevados y no sabes como se llega a menos que te acerques y veas que la plataforma que tenias que usar no la veías por estar muy lejos. Los diseños de los enemigos pese a ser simples, cumplen bastante bien y son espectaculares, los encontré muy llamativos y no desentonan tanto con lo que debería ser un Sonic ya que son robots al fin y al cabo.

Ahora creo que voy a tocar el punto más importante para mi que es la música, si bien es cierto hay muchos temazos para los minijefes repartidos por el mapa o incluso el de las islas en sí, todos sabemos que el juego brilla por el ost de los jefes, y aqui quiero dar una pequeña historia. Hace mucho tiempo un pequeño Fanno estaba pasando por su adolescencia y pasó por "LA FASE" en donde se vestía de negro (aún lo hace) tenía el típico corte emo y escuchaba música de ese estilo de la época, y entre esas está la que nos ocupa hoy que es Sleeping with Sirens, y en serio, luego de muchos años, escuchar a Kellin Quinn que fue uno de los cantantes que más escuché en la época cantar canciones para Sonic es increíble, cada uno de los temas de jefes son demasiado buenos, y acompañan muy bien, me da igual que los jefes sean machacar botones, toda la epicidad que le dan con lo que son los visuales, Super Sonic haciendo técnicas muy vistosas y casi que vacilando a los robots gigantes con esa música de fondo (que aparte va cambiando dependiendo de la fase y el final de cada boss), estos momentos son donde el juego llega al peak más alto de toda la historia, hay hasta una puta referencia a Final Fantasy Sonic X (No es coincidencia, yo se que es una referencia directa y nadie me hará cambiar de idea).

En conclusión he de decir que a pesar de todo, está maratón me hizo aprender de como fue evolucionando una saga, todos los problemas que esta a presentado a lo largo de los años, sus problemas de identidad, ideas extrañas y otras bastante buenas, pero que terminaban ejecutándose mal, varios momentos pensé en tirar la toalla porque en serio habían juegos malos, pero creo que nunca bajar los brazos es una enseñanza que me llevo de esto, porque nunca sabemos que vendrá después, puedo decir que me convertí en un fan de Sonic, esperaré sus siguientes juegos, y espero que hayan aprendido con este juego todo lo bueno que se puede hacer con el personaje, y todo lo malo que se puede ir puliendo y arreglando, finalmente, voy a hacer trampa con el tema de la canción favorita porque lo amerita (muy difícil elegir solo una), así que subanle el volumen, sigan sus sueños y nunca se rindan, porque como dice el primer tema de los jefes, "Puedes tirarme a los lobos, PORQUE SOY INVENCIBLE"

Canciones Favoritas:
https://www.youtube.com/watch?v=u_FRDqHT5y0
https://www.youtube.com/watch?v=QL0Z9UvDW3c

No se que vaya a salir de esta reseña, y es que en verdad este juego me dejó enojado, fueron al rededor de 12 horas de juego SEGUIDAS de principio a fin para terminar este juego, y en serio debo decir que es todo demasiado raro, el juego en serio llega a presentar ideas demasiado buenas, pero finalmente ninguna logra concretar y nada funciona como debería, de verdad que este juego solo viendo lo que pudo ser me hace pensar que pudo haber sido el mejor juego de Sonic de toda la historia.

Sonic 2006 intenta presentar una historia un poco más grande y trabajada desde el principio, mostrando estructuras enormes, palacios y una princesa, todo super bonito con el cgi que llega a parecer un RPG de la época, ya sea final fantasy o cualquier otro con estructuras así de grandes y bonitas, sin embargo hasta aquí llega toda la felicidad y comienzan los problemas.

Esta historia se divide en los 3 personajes jugables, donde claramente la primera historia es la de Sonic, luego pasando por Shadow porque hay que darle más historia y momentos jugables a Shadow (no me malentiendan, me gusta mucho el personaje), y el nuevo personaje de esta historia el cual es Silver. Cada historia son 3 perspectivas distintas, todo pasando prácticamente al mismo tiempo pero visto desde cada uno de los personajes, yo siempre he pensado que esta filosofía de historia no es mala, sin embargo cuesta hacer que funcione y que todo encaje bien, aparte de que en este juego luego de presentar la historia que pudo haber sido profunda se empieza a caer todo a pedazos y es la mierda más simple del mundo que se puede resumir super fácil. Sonic es un Simp y lo único que hace es rescatar a la princesa Elise la cual secuestran en cada puto momento. Shadow podría llegar a ser la más interesante ya que es la que presenta al villano Mephiles (Que claramente lo tuvieron que presentar en la primera historia, pero por algun motivo decidieron hacerlo en la segunda), y finalmente la historia de Silver que en serio, no aporta nada más allá de completar el backstory de Elise y medio que desarrollarse como personaje ya que es nuevo.

Un punto importante de esta historia son los viajes en el tiempo, ya que por ejemplo Silver viene del futuro, pero está implementado tan de la mierda, literalmente viajar en el tiempo no tiene ninguna penalización, lo hacen porque si, porque así lo quiere la trama y porque toca, aparte de que lo hacen sin pensar en ningún momento donde van a caer y OH SORPRESA, caen justamente donde le conviene a la trama, en serio hay una parte donde pasa una tragedia y dicen "podemos volver en el tiempo para cambiar lo que pasó", loco, con esa lógica de mierda y lo fácil que es viajar en el tiempo en este juego pueden simplemente no se, evitar todo lo que pasa desde el principio?, es todo un sin sentido.

Ahora con el villano sigh, me duele que se vea tan bien, el diseño de Mephiles es genial pese a ser un animal antropomórfico numero 3194107534, el tema es que le dan un poder tan OP que es muy dificil gestionar en una historia, más si no le das ninguna penalización como en este caso, el puede viajar en el tiempo, y man, el climax del juego que es cuando mata a Sonic, podría haberlo hecho desde el principio y NO ESPERAR A QUE PASEN 10 PUTAS HORAS DE JUEGO EN DONDE NO HACE NADA MAS QUE HUIR DE TODO, en serio, como pueden hacer que un villano tan genial y con presencia sea un imbécil, aparte de que su motivación es la tipica, conseguir un poder muy grande que duerme dentro de la princesa, y destruir a la raza humana, se que soy el primero en decir que Sonic no necesita historias muy trabajadas para triunfar y que normalmente no me quejo de estas cosas, pero es que es el mismo juego el que quiere ser profundo, pretende serlo, y no le resulta nada.

Pasando al apartado técnico y jugable, todo se resume en mierda, mucha mierda, los personajes son lentísimos, incluyendo a Sonic, aparte de los 3 personajes jugables tenemos algunos secundarios como Tails, Knuckles, etc, pero no me quiero extender, simplemente no funcionan, los que pueden volar rompen el juego y te permite saltarte las reglas de los stages, aparte las secciones en donde usas personajes secundarios son cortísimas así que solo se resumiría en eso, están por estar.

Ahora en cuanto a personajes principales, por algún motivo decidieron que Sonic tuviera stages divididos en partes "normales" y partes de máxima velocidad, las primeras simplemente son aburridas, no se siente el dinamismo de Sonic, es todo muy lento, en su mayoría pasa a ser un juego de plataformas y eso rompe completamente la estructura y el pacing del juego y de lo que debe ser Sonic, y las partes de máxima velocidad simplemente son horribles y no funcionan, el diseño de niveles es horrible, y si se te ocurre saltar aqui y sale mal (que será el 90% de las veces) vas a salir volando a la mierda terminando en muerte.

El gameplay de Shadow se basa simplemente en que tienes un combo al hacer el homing attack, y que bueno, al tener este combate te meten 1310371481 enemigos en pantalla que muchas veces tendrás que matar a todos para avanzar, y aparte durante los niveles tienes vehículos, muuuuchos vehículos, y están programados como la mierda, mucho peor que por ejemplo Halo 1, cada uno al colisionar de la forma más mínima con algo se va a la mierda y se vuelca, las partes donde vuelas ni es necesario jugar ya que es automático, y el control de la lancha es muchísimo peor que la de diddy kong racing, UN JUEGO DE LA N64, la que mínimamente funciona y llega a ser divertida es la moto, pero obviamente aun se te puede buguear.

Silver tiene poderes psíquicos, que funcionan horrible, aquí es donde me hice la pregunta de si es que existieron beta tester en este juego, porque en serio está todo muy roto y mal implementado, aparte de poder mover objetos puedes mover enemigos, pero para poder hacerlo primero debes darles un golpe que tiene un rango de mierda, debes estar pegado a los enemigos para darles con este golpe y ahí recién poder tomarlos con los poderes psíquicos, la habilidad de levitar claro te baja la barra bastante rápido si mantienes el botón apretado, pero si masheas baja menos y recorres más distancia. Lo más rescatable de Silver es que básicamente en su ruta puedes usar a Blaze y es la que tiene los niveles más entretenidos de jugar y medio que funciona mejor, ella es la que tiene los stages que deberían ser de Sonic con el tema de la velocidad y dinamismo de estos.

Por último se nos presenta el capitulo final, que como dije matan a Sonic y a este lo tienen que revivir, el mundo se va a la mierda y deben buscar las 7 esmeraldas chaos que están repartidas CONVENIENTEMENTE cerca de donde están los protagonistas. Luego de encontrarlas hacen una especie de ritual, porque las esmeraldas chaos pueden revivir (es que ya no entiendo nada de este juego), y finalmente tenemos a Elise, besando a Sonic muerto, literalmente antes de la pelea final tenemos una escena z00f1l1k4 y n3kr0f1l1ka, y lo peor es que el juego es recordado por esta escena, aparte de por lo malo, la escena del beso es lo más recordado del juego y en serio es horrible que así sea.

Los jefes son una mierda, todos y cada uno de ellos, peleas aburridas, infinitas, no se acaban nunca, tienes que hacer cosas especificas y claro tienen mecánicas que pueden parecer interesantes, si los combates no duraran 20 minutos claro está, la pelea final no es más que "epicidad" con los 3 protas en su versión super madreandose al jefe final, pero bueno, lo típico de los Sonic en 3D.

Gráficamente las escenas CGI son demasiado buenas y todo, pero en serio que el motor del juego no funciona, hay bajones y los modelados son feos, el rediseño de Eggman es la cosa más horrible que he visto, lo humanizaron y queda feo, por lo demás, se que blaze debutó en la ds (si es que no me equivoco), pero su diseño y el de Silver me parecen bastante buenos, y quedan bastante bien con el elenco de personajes que siempre a presentado Sonic.

En temas de música se que a la gente le gusta, y que los escenarios tienen temas que acompañan bastante bien, pero me parecen super genéricos, desentonan con lo que es Sonic y básicamente son aburridos, solo una canción me pareció buena y posiblemente de las mejores de toda la saga, y creo que ya la mayoría sabe cual es.

En conclusión, puedo seguir hablando de este juego, tiene muchos más problemas sobre todo en la historia, y puedo quejarme de esto porque es a lo que más le da énfasis este juego, aparte de que los bugs y el gameplay no funcionan y en si este último no entiende que es lo que hace grande y bueno a Sonic, y como dije al principio, me apena porque de verdad que la presentación del juego es demasiado buena, tiene muy buenas ideas, y todas las ejecuta horrible, no le doy la nota mínima solamente por esto y porque en serio hay cosas que funcionan y al menos me divirtieron como puede ser principalmente las pocas secciones de Blaze, pero bueno, lo bueno de todo esto es que EL FINAL DA A ENTENDER QUE NADA DE ESTO PASÓ, NADA DEL JUEGO ES CANON Y TODO BÁSICAMENTE SE BORRA, JUEGO CTM ME HACE SENTIR FELIZ Y ENOJADO CON ESTE FINAL, YA ME DIÓ RABIA LA WEA, MEJOR ME VOY A SEGUIR CON LA MARATÓN.

Canción Favorita: https://www.youtube.com/watch?v=BWWfjK0v8eM

Nada mejor que ser besado por Rouge para que luego te saque la barra de vida de un combo con tus propios ataques

No puedo con tanto encanto (Soul para mis compas)...

No sabría decir si es mi Mario favorito, pero sin duda es el mejor Mario 2D, es muy creativo, se siente demasiada la libertad y cada nivel es muy único, los niveles secretos son muy hard, tiene demasiados niveles, muchos ocultos. Si tuviera que quejarme de algo sería un nitpick mío que en el mundo de los Slimes usas la misma habilidad 3 veces seguidas, cuando todo el juego varía bastante el Wonder.

Algo realmente negativo que tiene es la cámara en el multijugador, el mejor jugador que se define por quien queda más alto en la meta, es muy malo, afecta al resto que no tiene preferencia y es fácil equivocarse, por ello, en los New alejaban la cámara, es mejor solución, incluso el Sonic Superstar hace ello, ojalá lo cambiaran. Igualmente, es un 10/10 y lo recomiendo de todo corazón.

Creo que esta seria mi primer reseña "seria"

Desde niño el primer juego que vi en accion fue el gow 3 un juego al que le tengo mucho cariño pero no fue el primero que jugue en si, sino fue este pipoclub

Recuerdo tener varias versiones de estos juegos como pipo va a mexico, va a china, aprende mucho, etc

De cierta manera le agarre mucho cariño al personaje y de vez en cuando vuelvo a jugar sus juegos para recordar tiempos mejores

Gracias a esto me puse a pensar en los juegos educativos, uno de los primeros juegos de la historia fue oregon trail un juego educativo al igual que este.

De cierta manera pienso que esta clase de juegos estan algo infravalorados, mas alla de las risas y los memes, algunas de estas obras fueron la introduccion de algunos (como es mi caso) al medio y otras aportan un valor artistico como los juegos de roly poly

Para mi pipo es una obra que siempre se quedara grabada en mi memoria, no puedo bajarlo del 5 que pude, son juegos importantisimos para mi y a pesar de todo siempre lo mantendre en mi memoria como EL JUEGO

En fin si lees esto, gracias por leer una reseña de alguien desconocido y random

"Soy tu amigo pipo"

Me persiguió un elefante Zombie y luego una hiena me mordió el ojete.
God

Mi juego Favorito de lo que va del año.
Una VN Rouge-lite y con mecánicas de RPG basada en los juegos de rol tipo "Mafia" o "Werewolf" (la amongus vn para los entendidos). A pesar de sus limitaciones como puede ser la ausencia de doblaje, lo compensa enormemente con cientos de imágenes detalladas para situaciones que solo aparecen una vez; con personajes carismáticos, bien definidos y con un diseño precioso; una historia engimática, no lineal y que provocó que siempre quiera volver una vez más por un nuevo bucle. Además de contar con un final contundente y redondo y sin embargo, deja espacio a la imaginación.
Gnosia es de esos Indies que merecen más reconocimiento. Valió cada segundo para platinarlo, porque al final.
Gnosia me atrapó en un bucle.

Daytona y Ridge Racer son posiblemente los unicos juegos de carreras que me gustan
Obra maestra de juego

This review was written before the game released

Elden Ring fans are finally going to play kino.