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Foi uma longa jornada de estresse e alivio cômico, a partir da 2 Dlc cansa o suficiente para termina tudo apenas por terminar.

Se fosse em 2011 seria divertido jogar online.

This review contains spoilers

Review da primeira jogatina, porque com certeza jogarei esse jogo por seculos.

Dificuldade: Insano.

Resumo da história:

Após a destruição de Raccoon City em 1998,[nota 2] Leon S. Kennedy torna-se um agente do governo dos Estados Unidos após ser treinado pelo major Jack Krauser. Seis anos depois, Leon é enviado pelo presidente para resgatar sua filha Ashley Graham de um vilarejo europeu com a ajuda de Ingrid Hunnigan. Logo após chegar, Leon encontra seus acompanhantes brutalmente assassinados pelos aldeões, que estão sendo controlados pelo parasita Las Plagas e se comprometeram com o culto Los Illuminados.

Review:

Estava eu, relutante em fazer uma análise desse jogo, tanto pela falta de qualidade minha em fazer um texto decente, tanto por que ainda sinto que não vi muito do jogo mesmo após 20 horas de gameplay.

Essa é minha primeira experiência com os Residents, então foi quase tudo novo, os personagens, historia, foco, etc. Ignorem minha falta de conhecimentos da franquia.

Um dos pontos no qual a galera batia no original (quando me refiro a original é o resident evil 4 de 2005). Era a imaturidade dos personagens. Assistindo algumas pessoas conduzindo live do original, tive que concorda, Shinji Mikami (diretor do re4 original). Creio que não tinha tanta fé nesse jogo de ação-horror e também pela pressão da Capcom para que RE4 fosse lançado rapidamente após 3 projeto sendo cancelados. Ele meio que deu o fodase para as explicações das coisas e colocou tudo que podia em relatos despojados pelo cenário.

Com mais tempo e dinheiro, Re4 remake veio com personagens e historia muito mais maduros, como se fosse um pedido de desculpa da Capcom “olha fomos muito fdps de botar pressão na galerinha, venho com esse humilde remake como pedido de desculpas… Agora me der seus 50 dólares!”

Não tem como falar de evolução desse jogo sem falar da Ashley e o Luis. Ashley agora menos barulhenta, mas ainda sim uma jovem adulta normal que possui seus medos, ficou o equilíbrio perfeito, tendo mais momentos de gameplay e essa gameplay foi mais tensa que muitos momentos que jogamos com o Leon. Luis, personagem largadão no clássico, ele morria e você ficava tipo: oh, okay. Agora no remake meus amigos, a morte dele foi do caralho, você genuinamente sente falta do garanhão espanhol, graças a esse afeto ao personagem odiamos mais ainda o Krauser, ou seja, além da dramática, serviu também como muleta para propósitos de outro personagem.

O grande ponto do remake foi adição do sistema de parry, agora você pode defender de ataques inimigos apertando o botão espaço no momento do golpe, na verdade, você pode apertar um pouco antes que o jogo perdoa, não é a mesma dificuldade de sifu entre outros. Esse ponto aqui alguns fanboys foram a loucuras, reclamando que deixava desequilibrados que mesmo a faca tendo durabilidade ainda sim tinha outras facas no mapa, então era infinita de qualquer jeito. Não é bem assim, você não pode ficar que nem louco usando a faca, se usar muito todas elas vão de comes e bebes, além de que alguns ataques dos bosses não funciona essa defesa. Graças a isso aquela luta do krauser não foi de fica apertando botãozinho como vocês reclamavam.

Outra coisa que mudou foi a jogabilidade, agora o Leon está mais lento e duro (mas não travada!). Mesmo usando o chaveirinho da striker, ele ainda é meio lento, aliás essa referência a striker do original é genial.

A variação dos personagens comuns pode ser consideradas por alguns um ponto negativo, concordo que a Capcom podia trazer mais granados e tal, mas não me incomodou não.

Conclusão:


É difícil compara o novo re4 ao velho, por mais que tenha atualizado os gráficos e atualizado a jogabilidade, o quesito inovação e surpresa com certeza é para o original, além do horror, mesmo com gráficos datados, o original continua com uma atmosfera que infelizmente se perdeu um pouco no remake, alguns dizem que foi porque a Capcom apenas copiou os clichês de ação da nova geração, elas têm seus pontos, mas que a geração de hoje está mais dinâmica, qualquer aplicação abstrata, poderia ser visto com maus olhares.

Nota final: 93 de 100.






Jogo curto, divertido e fácil, com uma proposta inovadora, mas esperaria alguma promoção, não vale os 14 dólares pela duração.