God was a dream of good government

ajuda, SHODAN ha posat el meu ordinador en català i m'està obligant a jugar aquest joc de merda 20 vegades per poder parlar normal

Es gracioso verme dándole esta nota al juego, pero bueno.

Lo abandoné en mayo del 2021, la segunda mitad me filtró un poquito y el bajón de calidad me pegó demasiado fuerte, pero lo vi en mi biblioteca y pensé: "por qué no, tampoco me faltaba tanto".

He cambiado mucho en estos años, y con ello mis gustos también, y ahora me gustan mucho más estas experiencias así de abiertas: me gusta perder 20 veces en una misión hasta que me hago una ruta mental y sale bien; me gusta usar todas las herramientas que me dan tanto como me pueda dar el cerebro. Qué equivocada estuve con este juego.

La historia es un pifostio, el segundo episodio es malo con ganas, las cinemáticas están inconexas a las misiones, pero si miras este juego únicamente desde una experiencia de gameplay es una barbaridad y se nota que es lo único que pudieron acabar. También es una pena que los mapas no lo lleguen a aprovechar del todo, pero hay pequeñas ocasiones donde sí y es brillante.

Y aunque la historia sea bastante mala, el final es una barbaridad. Es precioso y, de hecho, al haber tardado años en pasármelo me ha pegado más fuerte por ello. Kojima decidió acabar esta saga no con un final fuerte, triste o duro, la acabó con un mensaje esperanzador y directo. Son este tipo de cosas, junto a misiones como la de los soldados infectados en la Mother Base, los que me han hecho recordar el genio que es realmente este hombre.

La única razón por la que la gente solo habla de que el boss final y la última cutscene son ridículas es porque el resto del juego es la perfección absoluta y lo mejor que se ha hecho nunca

System Shock 2 es una anomalía en el medio, salió más de 20 años antes de lo que debería, estaba DEMASIADO adelantado a su tiempo, cualquier cosa que pueda decir no le hace justicia a la barbaridad que es, es algo que hay que experimentar

Eso o me ha gustado demasiado, lo cual también es una posibilidad, será que soy un ejemplo extraordinario de una especie patética, supongo

el juego tiene sus momentos más meh pero da igual porque el 99% de tiempo funciona que te cagas, y cuando tienes en cuenta que es casi un 1:1 del juego que era en 1994 te das cuenta de que había unos genios de otra dimensión detrás de este juego para lograr algo así

el final me ha hecho echar una lágrima de la risa de lo malo que es, este género está maldito con finales de mierda

Haces una obra maestra y uno de los mejores imsim de la historia, Bethesda decide llamarla Prey porque sí y no hacerle nada de marketing, el juego flopea

Decides sacarle un DLC con la misma premisa e idea que vuestro próximo juego completo para experimentar cómo funcionaría un roguelite imsim y creas otra obra maestra que es mejor que ese siguiente juego

Ninguno vende una puta mierda en su momento y la gente se va de la empresa, este juego nació para morir y ser apreciado por quienes debía unos años después y me da mucha pena

he durado una hora, los puzzles tienen cosas fatal diseñadas y el nucleo que te habla me hace querer reventarlo contra una pared, y viendo el palo del que va el juego esas dos cosas van a ir a peor y paso de sufrirlas

qué puto mierdón me cago en todo

2017

This review contains spoilers

all in le immersive sim...

don't let ryukishi write final episodes for the love of god

Higurashi es mejor, soltadme el brazo.

(son ideas sueltas btw, hablar de este juego da para demasiado y paso de extenderme tantísimo)

Supongo que es porque me gustan muchísimo más las historias que tienen pocos personajes y se sienten más cercanas a la realidad, que suena raro porque soy fan de Nasu, pero también será que me cuesta muchísimo conectar con cualquier personaje de esta VN.

El capítulo 8, al igual que en Higurashi, vuelve a ser una cosa que tiene un cacho bueno y otro malo, donde el malo vuelve a ser momentos de acción uno tras otro escritos fatal porque Ryukishi es fan de Nasu pero no sabe hacer nada que se le acerque.

Ojalá hubiese más terror, o terror a secas, porque creo que es lo que mejor sabe escribir, además de lo que me gusta, que es algo contenido en un solo personaje como hace con Rena en Tsumihoroboshi (siendo esto además lo mejor que ha escrito y uno de los peaks del género).

El mensaje aunque es bonito me parece hasta peligroso y en parte demasiado escapista, hay cosas como lo de Maria y Rosa que me parecen directamente delirantes.

Ojalá hubiese cerrado todo mejor en el 7 y ese hubiese sido el final, porque habría sido mucho mejor que lo que sea que hay aquí.

Otra cosa que no me gusta nada es este intento de multiverso extraño que se ha montado al cual le sigue añadiendo reglas sin parar según le convenga o porque se le ha ocurrido, me da una pereza impresionante cualquier tema de este estilo. Que, otra vez, siendo fan de Nasu suena raro pero es que aquí me parece que está hecho de forma risible muchas veces.

El mejor "está genial y el mensaje es bonito pero no he sentido nada" que he leído nunca, la verdad.

This review contains spoilers

all in le book...

no he jugado las campañas (todavía, solo online y de ahí la nota) pero me da una pena brutal que esta Blizzard así de buena esté muerta

si abres battle net hay un post sobre qué raza jugar y tiene una chispa tan guay que por un momento olvidé la basura en la que se han convertido

lo peor es que esta basura de empresa va a dejar esta saga morir, les deseo la putísima quiebra