Recent Activity
AleEsteves wants
Blasphemous
7 hrs ago
8 hrs ago
MicaelApenas
finished
Castlevania: Aria of Sorrow
Pretty fun game. Yeah, it's take me like 7 hours to explore everything in the map, but I don't feel like this at all. The game can be pretty short, however, it's pretty rich in content and 7 hours feel like I'm playing this game for a long time (I mean it in a good way). I'm very satisfied with my experiencie with this one.
10 hrs ago
muriblackstar
earned the
Replay '14 badge
![](https://backloggd.b-cdn.net/badges/badge_replay_14.png)
15 hrs ago
1 day ago
1 day ago
Nanfer
completed
Fire Emblem: Path of Radiance
1 day ago
bruno_calixto
followed
maricota
1 day ago
AleEsteves
completed
Silent Hill 2
Sim, é um jogão, e merece a posição de clássico aclamado que tem.
É um character driven introspectivo interessantíssimo e muito bem executado num survival horror atmosférico cheio de nuance criativa. O jogo inteiro se comunica muito com o personagem e tem uma ambientação absurda de boa, a estética num geral é fenomenal.
Creio que era raro achar algo tão bom nesses moldes em videogames da época, e concordo com todos os elogios que fazem esse jogo ser tão consagrado. E justamente por isso me frustram demais os pontos negativos que corroem uma potencial obra-prima dessa:
As cutscenes são HORRÍVEIS!
Eu tô totalmente imergido na vibe absurda do jogo, e do nada me vem essas cenas completamente fora de tom, com a atuação péssima! Parece uma paródia, achei muito irritante.
E além disso, as boss fights são patéticas.
O combate é simples, mas num jogo de suspense assim funciona perfeitamente só na administração de recursos durante a exploração dos corredores. Agora, os chefes precisavam ser mais engenhosos, pô. É só atirar às cegas sem esforço nenhum. A luta contra o Eddie é inaceitável. kkkkkkk
Esses dois problemas me tiram do sério, e infelizmente são uma inconveniência gigante que arrastam pra baixo um jogaço. Tô muito ansioso pelo remake, rezando pra que acertem em tudo. 🙏🏻
É um character driven introspectivo interessantíssimo e muito bem executado num survival horror atmosférico cheio de nuance criativa. O jogo inteiro se comunica muito com o personagem e tem uma ambientação absurda de boa, a estética num geral é fenomenal.
Creio que era raro achar algo tão bom nesses moldes em videogames da época, e concordo com todos os elogios que fazem esse jogo ser tão consagrado. E justamente por isso me frustram demais os pontos negativos que corroem uma potencial obra-prima dessa:
As cutscenes são HORRÍVEIS!
Eu tô totalmente imergido na vibe absurda do jogo, e do nada me vem essas cenas completamente fora de tom, com a atuação péssima! Parece uma paródia, achei muito irritante.
E além disso, as boss fights são patéticas.
O combate é simples, mas num jogo de suspense assim funciona perfeitamente só na administração de recursos durante a exploração dos corredores. Agora, os chefes precisavam ser mais engenhosos, pô. É só atirar às cegas sem esforço nenhum. A luta contra o Eddie é inaceitável. kkkkkkk
Esses dois problemas me tiram do sério, e infelizmente são uma inconveniência gigante que arrastam pra baixo um jogaço. Tô muito ansioso pelo remake, rezando pra que acertem em tudo. 🙏🏻
1 day ago
AliceGrass wants
Psychroma
1 day ago
1 day ago
AleEsteves wants
Punch-Out!!
2 days ago
2 days ago
3 days ago
3 days ago