Master class du jeu de combat à son époque, avec chaque version et son perso exclusif. Il était divinement excellent.
Remaster HD ressorti sur PS3 et 360 mais sans le meilleur perso 👀

Un des précurseurs du Last Man Standing, arrivé au meilleur moment pour se tailler une réput et engranger les brouzoufs et les viewers.

L'épisode qui n'a de révélations que le nom, car niveau scénar c'est encore plus léger que Brotherhood. Les pires phases avec Desmond ever (à base de platformer 3D en vue FPS)

Sentiments compliqués, quand j'suis porté par les personnages et l'histoire mais j'en déteste certaines idées gameplay (ses contrôles caméra sur PS2 avec L2/R2, le vol et la nage dégueulasses)

Les tous débuts de la série Mana, avec des bonnes idées de gameplay assez variées.
Côté Histoire ça tenait bien la route.
En revanche la traduction FR tout en caps lock, avec des erreurs de direction, et la map du jeu pas user friendly, ont vite fait d'entacher la découverte plaisante...

Oui on parle bien du jeu tout mignon où il faut poser des petites bombes, devenu trop sérieux pour ce qu'il est.
Dire que rien n'allait est un doux euphémisme...

Même 16 ans après, toujours un plaisir et un bonheur d'y repenser avec nostalgie, de son écriture et ses puzzles, ses twists, notre ami compagnon et ce gâteau...

Une belle aventure, des graphismes très cool pour de la GBA, de très bonnes animations, une histoire bien amenée, et CETTE BANDE SON 😍

Toutefois un "défaut" (mais c'est ma faute) : je cherchais très souvent quoi faire/où aller...

mais le jeu était top

Premier épisode auquel j'ai joué, directement happé par l'univers, les bestioles, la coop local/online...
Lagiacrus, un jour tu seras de retour !

L'épisode 2.5 où tout est amélioré... sauf l'histoire, rushée sur la fin. Mode multi sous exploité

Principe simple mais Ô combien addictif. J'en ai perdu des heures sur ce jeu à vouloir chercher le meilleur alignement pour maxxer les dégâts...