Bom jogo. Gosto muito de como o gameplay é bem variado mesmo usando poucos botões. Também gosto da diversidade de personagens, acho que tem poucos parecidos entre si. Só dava pra caprichar mais no world of light né.
Main Byleth aqui! Depois Pokémon Trainer

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Minha experiência com esse jogo foi bem incomum. Passei intervalos enormes sem jogar e tudo mais. De primeira, eu fiquei meio decepcionado porque eu esperava mais, sempre reconheci os méritos mas não exatamente me divertia. Talvez porque a exploração do jogo não tenha me pegado e tal. Dito isso, mais próximo do final onde eu aprendi a me direcionar melhor e não ficava tanto perdido, etc. eu passei a adorar o jogo, funcionou bem melhor pra mim. A atmosfera é muito boa, a identidade visual é maravilhosa e dá gosto de ficar olhando, trilha também. E principalmente, acho que o que me pega em BOTW são as pequenas gamificações. ANDAR nesse jogo é maravilhoso, escalar também (tirando a questão da estamina haha), me deu a mesma sensação que tive jogando Death Stranding, que eu to aproveitando videogame ao seu máximo, onde todos os meus passos são de fato jogados. Combate gostosinho demais e também gosto do storytelling não linear e tal, apesar de ser uma história simples

Que coisa decepcionante esse jogo, minha nossa. Eu acho a proposta bem interessante mas ao mesmo tempo achei entediante desde o começo, não consegui entrar no mindset de ficar resolvendo puzzles. E talvez eu não tenha conseguido fazer isso porque a JOGABILIDADE É HORRÍVEL. Simplesmente impossível fazer o Trico te obedecer de primeira. Pra zerar isso aqui é puramente na insistência.
Duas estrelas apenas porque a identidade visual é bonita e pelo conceito mesmo

Jogo horroroso, meu deus
Combos BIZARROS, quando cê cai em um só resta torcer pq não tem o que fazer.
Sistema de monetização absurdo, uma porrada de coisa que tá no modo história é paga.
E pelo amor de deus jogo não tem nem a decência de dar troféu pro modo história

Na minha cabeça esse jogo era bem mais difícil, agora rejogando minhas memórias foram traídas haha

Mas puta merda que jogaço. Trilha sonora, gameplay, temática... tudo impecável

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Demorei um pouco pra engatar mas depois que pegou, gostei muito. Acho que é um jogo que talvez peca em emocionar e o começo é bem lento, famoso mucho texto. Mas depois o ritmo procedural fica muito gostoso, não depende de grinding, os personagens são carismáticos (principalmente o Garl) e é tudo muito bonito. Me deu vontade de jogar um Pokémon inclusive

Além das questões de ritmo, como eu disse, esse jogo peca em emocionar. Acho que é tudo muito mecânico, no fim a única coisa que me importou de verdadeee é o Garl. O resto parece expensão de lore meio vazia, mas acho que deve funcionar pra quem gosta desse tipo de coisa. Por incrível que pareça faltou mais os personagens serem tipo Bugraves e a outra mina lá, tipo, terem ALGUMA nuance. Valere e Zale não são carismáticos como o Garl pra funcionarem só com isso e tal, e mesmo os vilões, principalmente no final, só vai chegando invocações do Flashmancer que a história NEM TENTOU fazer ser imporante.

Por último, eu terminei o jogo com um gosto meio ruim na boca por causa dessa parada de true ending. Não precisava disso não. Inclusive não vou fazer haha

Sem muito a comentar. Bom e tal

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QUE JOGAÇO DA PORRA

A jogabilidade de longe a melhor dos jogos do RGG de ação. De longe mesmo. É tão fluído que chega quase a ser um problema de tão fácil que deixa o jogo. Snake Style e Boxing Style delícia demais de jogar, único problema é que o boxing tem uns problemas com hit box quando os caras tão no alto, mas mesmo assim tem um charme hahaha

School stories legal demais!!! Talvez poderia ser um pouco menor, mas mesmo assim eu achei o melhor conteúdo secundário de todos os Yakuza/Judgment. Personagens são bons e muito bom todos os minigames, talvez tirando o negócio do Bar que podia ser mais variado

E a história principal eu acho um pouco mais fraca que do Judgment, mas o Kuwana é um puta personagem e melhor que todos os de Judgment. Gosto de como o jogo é um conflito de ideias e não algo "bem vs mau" e eu gosto de como tudo é amarrado aqui, a vice ministra por exemplo aparece desde o começo e só no fim é explicado o porque, etc. Acho que o problema nessa parte é que tem conveniencias demais, como o maluco lá acordar NA HORA CERTA ou o Kuwana entregar aquele cartão SD.

Dito isso um dos melhores jogos do RGG, no top 3 ali. E pqp a trilha sonora fantástica, só não sei se é melhor que Yakuza 6 mas tá ali no top 3 junto com Y6 e o próprio Judgment

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Dia 16/09 comecei o jogo do 0 de novo por causa do bug do capítulo 5......

Muito bom jogo. Eu engrenei lá pelo capítulo 4 ou 5, acrediot que o começo é muito introdutório das mecânicas, como a de stealth e a de investigação, e fica um tanto massante, além de eu achar as mecânicas em si BEM tediosas. Como vim pra cá da série Yakuza, também achei o estilo de combate piorzinho. Depois me acostumei mas ainda acho pior.

Dito isso, o roteiro desse jogo É MUITO BOM. Nada muito profundo, mas impossível não gostar dos personagens, engajar na história torcendo por eles e querer desvendar o mistério junto. Gosto muito do ritmo e da forma procedural que a gente descobre as coisas junto com o Tak.
E nossa eu pessoalmente amo como esse jogo usa muitos tropes de Yakuza de uma forma muito melhor. Por exemplo, Yakuza sempre tem esse trope de redimir algum Yakuza que é vilão de alguma forma, as vezes meio irracional ou alguém que cometeu um crime grande demais. Mas acho que o que fazem com o Hamura fica na medida certa, além de não colocar ele como herói ou algo assim
Acho que no roteiro eu só mudaria o crime do Okubo, esse negócio dele ferir namorada numa discussão deixa meio nebuloso simpatizar com ele. Podia ser outra coisa

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Eu esperava mais. Achei a campanha nada memorável e o jogo mais parecido com o 3 que eu gostaria, achei que evoluiu bem pouco em gameplay e etc

Dito isso ainda gosto muito porque o gameplay me prende demais.

Vou continuar o endgame mas deixar registrado que terminei a campanha

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Jogaço da porra!

Me deu uma sensação que eu não sentia desde Yakuza 2, de ser uma história mais pessoal, focada no Kiryu e suas relações. Sendo justo, o 3 tem isso também mas o 3 é ruim...

O 4 e o 5 seguem outra fórmula, que funcionam, mas jogando o 6 percebi como gosto mais da fórmula do 0, kiwami 1 e 2.

E puta que pariu, Dragon Engine é um negócio de louco.... vsfff.

Só não dou 5/5 porque acho o Nagumo CHATO DEMAIS e o final com o roteiro "passando pano" pro Someya é paia demais

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Esse jogo é cheio de altos e baixos. A parte do Shinada é HORRÍVEL e a parte do Saejima é meio chatinha

Porém a parte do Kiryu e a parte da Haruka............. fino señores. Bom demais. É um dos auges de Yakuza.

E o final do jogo é definitivamente o melhor final dos Yakuzas. Cheguei até a me emocionar.

Em termos de gameplay esse é o melhor dos remasteres de longe, apesar do gameplay ainda depender demais de agarrões em alguns momentos. Mas o mundo e as subs muito superiores aos outros, foi o primeiro remaster que eu de fato senti vontade de explorar

Apesar da exploração de mundo ser bem inferior aos jogos mais recentes, digo, eu praticamente não explorei nada porque 0 vontade, adorei a narrativa. A estrutura em peças quese combinam no final achei muito inteligente e bem legal de visualizar e o ritmo foi muito bom. Ajudou que todos os personagens me interesaram.

Dito isso as boss fights do Kiryu e do Tanimura são sacanagem. Muito broken, Kiryu fiz de primeira e Tanimura na segunda então nem é questão de ter sofrido, mas foi 100% aquela dificuldade fake/exagerada, puta preguiça.

Pior Yakuza dos que eu joguei, do 0 até aqui.
Já esperava uma jogabilidade pior, que de fato é, mas apesar de ser algo mais robusto, menos polido, não me desagradou. Talvez falte variação de golpes e formas de lutar mas o combate ritmado dos Yakuzas anteriores ainda está aqui

No entanto o ritmo do jogo é horrível. Toda hora ele corta um momento de apoteose pra algo envolvendo o orfanato. Até entendo o que tentaram fazer mas dava pra organizar melhor sem muita dificuldade