"The Clockwork Mansion" and "A Crack in the Slab" are god tier level design. This game is worth it just because of those two levels. It's also a pretty well designed game overall. Arkane is such a very good studio.

2012

A game that, sadly, has been kinda forgotten as time has moven on, and most of it may be due to Phil Fish (a topic I won't touch upon). It really saddens me because I think this game is simply extraordinary. The soundtrack and the vibes are simply put, amazing, and the sense of wonder, discovery and intrigue this game produces are enough to keep you playing for a while. The puzzles made me write on paper multiple times, something I truly appreciate from a game. Though I never completed it at 100%, the "normal" run is more than worth it. Please don't let Fez fade into obscurity! Now that it'll be releasing on Switch please give it a try.

Definitivamente, mucho mejor que el primer juego. El ritmo es más acertado, y la calidad de escritura es superior en todo sentido. Es un juego donde cada caso es mejor que el anterior, hasta que llega al final, que es uno de los mejores casos de toda la saga. Aún así, me parece bastante más largo de lo que me gustaría, pero me quedo con una buena sensación. Los nuevos personajes que introduce son muy memorables, y me encanta cómo siempre traen de vuelta a varios personajes de juegos anteriores, para darle una gran sensación de continuidad al viaje que uno hace por estos juegos.

Jugado con la traducción fan. Ahora que ya sabemos los "nombres oficiales" de estos personajes, solo me parece una lástima haber perdido al estimado Sebastian Debeste.