overyneco
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Jugadora en Nintendo Switch, Xbox Series y PS5
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Conocer los orígenes de la hermandad de los Assassin's es una gran experiencia, sobre todo porque los personajes de Bayek y Aya están muy bien construidos.
El mundo que se presenta es espectacular, algo típico de la franquicia, y en general sus misiones secundarias son resultonas.
A pesar de que me lo he pasado muy bien, no termina de convencerme que se haya convertido en un RPG. Le resta algo de sentido al concepto original, ya que incluso para realizar asesinatos sigilosos tienes que estar a un nivel similar. La parte del parkour es muy sencilla y se echa en falta las opciones de otras entregas.
Además, la parte del presente es un rollazo tremendo y eso que dura nada y menos. Es imposible no echar de menos a Desmond.
Pero bueno, aun así es un juego muy recomendable.
El mundo que se presenta es espectacular, algo típico de la franquicia, y en general sus misiones secundarias son resultonas.
A pesar de que me lo he pasado muy bien, no termina de convencerme que se haya convertido en un RPG. Le resta algo de sentido al concepto original, ya que incluso para realizar asesinatos sigilosos tienes que estar a un nivel similar. La parte del parkour es muy sencilla y se echa en falta las opciones de otras entregas.
Además, la parte del presente es un rollazo tremendo y eso que dura nada y menos. Es imposible no echar de menos a Desmond.
Pero bueno, aun así es un juego muy recomendable.
El regreso de Prince of Persia como un metroidvania es simplemente una evolución natural respecto a las primeras entregas.
Cuando estás jugando sientes una mezcla entre un juego de lucha con sus combos para los combates y una especie de Celeste en sus desafios de exploración.
Me flipa que se puedan hacer capturas de pantalla que queden guardadas en el mapa. Ojalá sea algo que llegue a otros juegos del género, porque es una pasada.
Es un juego difícil y desafiante, pero para aquellos que tengan miedo se incluyen muchas opciones de accesibilidad para adaptar la experiencia. Si lo quieres más fácil o más difícil es una elección personal.
De lo mejor que ha salido este año.
Cuando estás jugando sientes una mezcla entre un juego de lucha con sus combos para los combates y una especie de Celeste en sus desafios de exploración.
Me flipa que se puedan hacer capturas de pantalla que queden guardadas en el mapa. Ojalá sea algo que llegue a otros juegos del género, porque es una pasada.
Es un juego difícil y desafiante, pero para aquellos que tengan miedo se incluyen muchas opciones de accesibilidad para adaptar la experiencia. Si lo quieres más fácil o más difícil es una elección personal.
De lo mejor que ha salido este año.