sushitrash
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akira/joy · '96
gaymer · they/them · en/pt
1★ — just don't
2★ — yeh meh game
3★ — ok it's ok
4★ — good game i liked
5★ — just play it, ffs!!
akira/joy · '96
gaymer · they/them · en/pt
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3★ — ok it's ok
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GOTY '23
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[en] sparklite is a simple pixel game for the ones who played zelda or games like this. with a bit of rogue-lite (just for the randomic maps), it can be a delight for the ones who likes this genre of game.
• it is very simple at the gameplay; you go to the lands, explore, die, come back and upgrade or change your patches for hp, armor and etc. keep doing this until finished.
• the starting map is random when you get defeated, that why you're not going to find a guide on where every beat are, just saying.
[ pros /imo/ ]
› it's an easy game depending on the dificult, and sadly it only has 3
› you can finish it in under 10-15 hours depending on how you're used to this kind of game
[ cons /imo/ ]
‹ the dash has an animation and you can't keep spaming it, so it may get really hard to avoid some things
‹ for me it lacked some qol content
‹ maybe more npc or options for weapons. i mean you're probably gonna use the hammer like, 5 times or more just for the achievement
‹ maybe more achievements so we 100% affictionateds could get more interested in master the game
‹ it can scale the difficult too fast for the last 2 or 3 bosses
anyway. it's a good game, you can pass your time, get frustrated and come back two weeks later to finish it and it would still be fun. give it a chance. 8.5/10 for me.
[pt-br] sparklite é um jogo pixel simples para quem jogou zelda ou jogos assim. com um pouco de rogue-lite (só por conta dos mapas aleatórios), pode ser um deleite para quem gosta desse gênero de jogo.
• é muito simples na jogabilidade; você vai para as terras, explora, morre, volta e atualiza ou muda seus patches com hp, armadura e etc. continua fazendo isso até terminar.
• o mapa inicial é aleatório quando você é derrotado, por isso você não encontrará um guia sobre onde estão cada batida, só avisando pros que querem 100%.
[ prós /na minha opinião/ ]
› é um jogo fácil dependendo da dificuldade, e infelizmente só tem 3
› você pode terminá-lo em menos de 10-15 horas, dependendo de como você está acostumado a esse tipo de jogo
[ contras /na minha opinião/ ]
‹ o dash tem uma animação e você não pode continuar spamando, então pode ficar muito difícil desviar de algumas coisas
‹ para mim faltou algumas coisas pro quality of life do jogo
‹ talvez mais npc ou opções de armas. quero dizer, você provavelmente vai usar o martelo tipo, 5 vezes, e se usar mais vai ser só pela conquista
‹ talvez mais conquistas para que nós que gostamos do 100% possamos ficar mais interessados em masterizar o jogo
‹ pode escalar a dificuldade muito rápido nos últimos 2 ou 3 chefes
de qualquer forma. é um bom jogo, você pode passar o tempo, ficar frustrado e voltar duas semanas depois para terminá-lo e ainda assim vai ser divertido. podem dar uma chance. 8,5/10 pra mim.
• it is very simple at the gameplay; you go to the lands, explore, die, come back and upgrade or change your patches for hp, armor and etc. keep doing this until finished.
• the starting map is random when you get defeated, that why you're not going to find a guide on where every beat are, just saying.
[ pros /imo/ ]
› it's an easy game depending on the dificult, and sadly it only has 3
› you can finish it in under 10-15 hours depending on how you're used to this kind of game
[ cons /imo/ ]
‹ the dash has an animation and you can't keep spaming it, so it may get really hard to avoid some things
‹ for me it lacked some qol content
‹ maybe more npc or options for weapons. i mean you're probably gonna use the hammer like, 5 times or more just for the achievement
‹ maybe more achievements so we 100% affictionateds could get more interested in master the game
‹ it can scale the difficult too fast for the last 2 or 3 bosses
anyway. it's a good game, you can pass your time, get frustrated and come back two weeks later to finish it and it would still be fun. give it a chance. 8.5/10 for me.
[pt-br] sparklite é um jogo pixel simples para quem jogou zelda ou jogos assim. com um pouco de rogue-lite (só por conta dos mapas aleatórios), pode ser um deleite para quem gosta desse gênero de jogo.
• é muito simples na jogabilidade; você vai para as terras, explora, morre, volta e atualiza ou muda seus patches com hp, armadura e etc. continua fazendo isso até terminar.
• o mapa inicial é aleatório quando você é derrotado, por isso você não encontrará um guia sobre onde estão cada batida, só avisando pros que querem 100%.
[ prós /na minha opinião/ ]
› é um jogo fácil dependendo da dificuldade, e infelizmente só tem 3
› você pode terminá-lo em menos de 10-15 horas, dependendo de como você está acostumado a esse tipo de jogo
[ contras /na minha opinião/ ]
‹ o dash tem uma animação e você não pode continuar spamando, então pode ficar muito difícil desviar de algumas coisas
‹ para mim faltou algumas coisas pro quality of life do jogo
‹ talvez mais npc ou opções de armas. quero dizer, você provavelmente vai usar o martelo tipo, 5 vezes, e se usar mais vai ser só pela conquista
‹ talvez mais conquistas para que nós que gostamos do 100% possamos ficar mais interessados em masterizar o jogo
‹ pode escalar a dificuldade muito rápido nos últimos 2 ou 3 chefes
de qualquer forma. é um bom jogo, você pode passar o tempo, ficar frustrado e voltar duas semanas depois para terminá-lo e ainda assim vai ser divertido. podem dar uma chance. 8,5/10 pra mim.
[en] about the game itself: a easy but puzzle and challenger adventure in co-op. best played with your loved one, obviously. the dificult of the game is just right, the basic of the dodge attack, jump and quick press mechanics. it's a fun 15-20 hours adventure. and about the feeling it gave me; i played it when i started dating my lover back in april and we just finished the game. after she rage quit some times, after we two cry about one specific scene, after the big ending since we tought the game has endend several times... it was lovely to finish this with her, it was passionate seen they getting back in love slowly. the puns, the reference, the difficult. it was everything on point. 9/10 for us.
[pt-br] sobre o jogo em si: uma aventura fácil, mas desafiadora e de quebra-cabeças em co-op. melhor jogado com alguém que você goste, namore, etc, obviamente. a dificuldade do jogo é ok, o básico da mecânica de ataque e esquiva, salto e reflexo. é uma aventura divertida de 15 a 20 horas. e sobre a sensação que me deu; eu joguei quando comecei a namorar minha mulher em abril e acabamos de finalizar o game. depois que ela se ficou puta algumas vezes, depois que nós duas choramos por uma cena específica, depois do grande final, já que pensamos que o jogo tinha acabado várias vezes... foi lindo jogar isso com ela, foi apaixonante ver eles se apaixonando de novo. os trocadilhos, a referência, a dificuldade. estava tudo no ponto. 9/10 para nós.
[pt-br] sobre o jogo em si: uma aventura fácil, mas desafiadora e de quebra-cabeças em co-op. melhor jogado com alguém que você goste, namore, etc, obviamente. a dificuldade do jogo é ok, o básico da mecânica de ataque e esquiva, salto e reflexo. é uma aventura divertida de 15 a 20 horas. e sobre a sensação que me deu; eu joguei quando comecei a namorar minha mulher em abril e acabamos de finalizar o game. depois que ela se ficou puta algumas vezes, depois que nós duas choramos por uma cena específica, depois do grande final, já que pensamos que o jogo tinha acabado várias vezes... foi lindo jogar isso com ela, foi apaixonante ver eles se apaixonando de novo. os trocadilhos, a referência, a dificuldade. estava tudo no ponto. 9/10 para nós.