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finalmente entendi o real significado desse jogo...

dps de tanto apanhar nos panteões, tanto se frustar, xingar, melhorar e progredir, vc finalmente se torna uma casca vazia, um ser sem sentimentos, esperanças ou desejos. Seu unico objetivo é derrotar a radiancia no topo do panteão e terminar essa tortura de uma vez por todas, salvando sua alma (e hallownest)

jogo bom pra krl joguei quase 150h e nn me cansei ainda de jogar.. só é uma pena que silksong é apenas um delirio coletivo da nossa mente em abstinência.. :(

so travou umas 15 vezes por minuto... coisa pouca

interessante até, curioso pra pt2

uma evolução do primeiro em vários sentidos mas que ainda consegue manter uma certa vibe play 2, oq é ótimo

experiência inesquecível. compra e joga sem saber nada, não faça perguntas!

difícil pra krl se manter na dificuldade clássica é quase impossível pqp. mt foda

joguin BEM bonito, bem curtinho. me deixou querendo mais, apesar de que eu ia achar insuportável se tivesse mais de 2h dessa mesma gameplay

krl que jogão da porra mt divertido ficar descobrindo oq rolou com a rapaziada e quem é quem. Passei dias quebrando a cabeça com essa obra de arte aqui. Do krl!

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O jogo até que engraçado acho legal o conceito das armas falantes e de ser uma espécie de metroi-vania com shooter. A lore do jogo e as quebras de quarta parede tbm foram um ponto bem descente. Entretanto, é extremamente maçante matar hordas e mas hordas dos mesmo 4 inimigos diferentes, 5 armas acaba sendo informação d+ e é INSUPORTAVEL os diálogos impulaveis INFINITOS dos quais EU NÃO DOU A MINIMA, aquele drama do namorado da irmã e do mendigo morando na nossa casa, intankavel! A gameplay e a exploração são bem medianas e várias aconteceram vários bugs durante minha play e eu o jogo pega bastante na sua mão com as armas dando backseat a todo momento e o final... O FUCKING FINAL... se nn iam ter CORAGEM de matar o kenny (arma) que nem tivessem feito drama sobre isso, FALTAM BOLAS pros escritores