Reviews from

in the past


Outlast só conseguiu provar o quão covarde eu sou pra lhe aguentar...

Insanidade e pânico foram as duas coisas que encontrei ao chegar em Mount Massive Asylum, uma experimentação do puro horror e desespero. Sempre vi Outlast como um jogo injogável para mim, alguém que sempre foi medroso ao extremo, que mal tinha coragem para ver curtas de terror sem ficar extremamente temeroso durante a noite. Alguém que por muito tempo (muito mais do que o normal) teve medo do escuro. Então conseguir jogar Outlast foi realmente uma conquista e tanto para mim.

Sinto que jamais esquecerei da minha experiência com esse jogo, os momentos inesperados de aflição aonde precisamos aproveitar oportunidades para fugir, se esconder e obviamente, não morrer, me deixaram apavorados, tendo vezes aonde eu simplesmente parava e esperava um tempo pra voltar a jogar. Não sou acostumado com jogos de terror, então, ter que passar por isso foi com certeza algo inesquecível.

Gostei bastante da história, ela é outro detalhe agravante da experiência aonde somos contextualizados sobre o que está acontecendo através de files e de anotações do nosso personagem. Ela termina de um jeito trágico e até um pouco frustrante, mas que com certeza é condizente com o viés de Outlast.

E de verdade... Chris Walker é um dos perseguidores mais assustadores e desesperadores de todos... ele verdadeiramente passa a essência de um perseguidor... todas as partes que tive de lidar com esse brutamonte foram extremamente marcantes e horríveis.

Outlast é de fato um dos melhores jogos de terror de todos. Não há como negar sua influência em toda indústria e como ele foi um divisor de águas para o gênero de horror. Se tiver coragem jogue-o, não irá se arrepender.

Definitivamente uma experiência de terror marcante, Outlast é um jogo que furou a bolha do gênero "horror/terror", e fez literalmente todo mundo conhecer esse jogo.
A história é bem maneira e te deixa deveras curioso pra saber o que aconteceu e o que está acontecendo.
Por mais que eu entenda o estilo de gameplay, não me agrada, eu definitivamente não gosto de jogos em que você não pode se defender, pra mim isso causa muita falta de lógica em alguns momentos desse jogo, já que você ta literalmente em perigo de M0RTE e a única coisa que se pode fazer é filmar e correr.
Alguns momentos de sustos são bem óbvios, mas talvez seja porque eu zerei o jogo muito depois de ter lançado, e as mecânicas na época que faziam sentido, hoje já não fazem mais.
Recomendo para todos os fãs do gênero, eu estou MUITO longe de ser um, mas até pra mim que não gosto, foi divertido

De fato outlast é um bom jogo de terror pra quem gosta de passar por uns quase infarto.
A gameplay é oque ela promete e eu gosto muito
Já a história creio eu que a dlc explique mais coisas que o jogo acabou deixando em aberto.
Um jogo curto e divertido

Un peu surpris par le succès du jeu, on dirait rien de plus qu'un documentaire interactif sur les EPAD en France


Though, on the surface, it looks like an ideal horror game, once you start peeling off its layers bit by bit, you realise there is not a whole lot to Outlast.

Surely, the setting is sufficient enough not to warrant boredom, and the camera gimmick is simple but effective. However, despite that, the gameplay loop is, more often than not, tedious and very bare bones. The second an enemy appears, you run around chaotically until the AI forgets you were ever there. If they spot you again, you do that again and eventually complete the task at hand/find the exit. It works at the beginning of the game, but once the novelty wears off, progressing the narrative forward is more of an indifference-engendering chore than an exciting, blood-pumping experience. It is a shame because the story is not all that impressive, so combining a not-too-fun gameplay with a plot that does not leave any sort of impact brings forth a digestible yet ultimately lukewarm and weak game.

Despite some of its neat ideas, it feels like Outlast shot for the stars and missed big time. As a result, I do not harbour any greater feelings towards it, for better or worse. It is painfully unimpressive.

Definitivamente um dos melhores jogos de terror que já joguei.

Eu gosto como o jogo não se baseia apenas em jumpscares forçados e sem nenhum tipo de "setup" para eles, focando mais em um chocar o jogador com o ambiente em questão e tudo o que está rolando dentro dele. Quanto mais você vai adentrando o manicômio e descobrindo seus segredos obscuros, mais bizarro (no bom sentido) o jogo fica. A relação entre atmosfera e imersão que o jogo proporciona é incrível e isso somado a uma ambientação escura e claustrofóbica junto com os monstros que estão lá, somado ao fato de você não ter como se defender, apenas correr e se esconder, faz com que o jogador fique travado em algumas partes do jogo por puro medo e tensão em progredir.

Outra coisa que eu gostei também foi a forma como a câmera foi usada e aproveitada no jogo, que não foi só uma desculpinha para o personagem ter uma "lanterna". Você não só consegue gravar certos momentos específicos, como o próprio protagonista faz uma nota sobre a situação gravada, e uma coisa muito boa a se observar é a evolução (ou não) do estado psicológico do seu personagem, através dessas notas.

Minhas únicas ressalvas ao jogo são em relação ao seu tamanho, acho o jogo bem curto, o que não é necessariamente um problema, mas pelo jogo ser curto isso acaba limitando a exploração do manicômio, e a história, que não é lá muito original e bem escrita mas que acaba servindo de base para aproveitar a atmosfera e a ambientação em questão.

the legend says if you play this at 3 AM wild youtuber appears and takes all your mortal possesions

One of the best horror game i've ever played. I have watch the whole playthrough multiple time on youtube but when i have a chance to play the game by myself i still shit myself quite often. The game does a pretty good job at making you feel hopeless since you don't have a way to fight back the bad guys it just that simple you run, you hide or you die

one of the few games i probably pissed myself

Odio el sentimiento de "terror" que usa, solo pone gore a lo tonto y espera que te sorprendas, también se hace monotono rapidamente

I see people call this one of the best and scariest horror games they've ever played and I just don't see it at all. It's not the worst thing I've ever played, but just super boring, unmemorable and generic to me.

You're just better off playing Amnesia or Eternal Darkness because this game just has nothing to offer that those games can give you instead.

Huah huah kaç kaç geldi geldi geldi abiiii saklan dolaba girr abi geliyo zikeceeek

she was so horrifying i never finished it LOL

É um jogo ok, tem uns momentos legais de perseguição e uma atmosfera interessante, mas no aspecto de terror é bem merda, é o típico jogo de terror barato cheio de violência gráfica e com vários jumpscare asquerosos pra ficar te assustando, mas o jogo é curto, então acaba não sendo uma experiência muito negativa, e até que o final do jogo é legal.

Have nothing but fond memories of staying up late at my friends place as a teenager and constantly handing each other the controller because we were scared to play.

Eventually we finished the game some other time in the future and we had a great time with it. But I don't remember the 3rd Act being as thrilling as the the first 2. When Outlast 3 gets it's release date I'll have to go back relive the memories of the first 2 (but mostly this one). If you've never played and like horror games I highly recommend, I believe it goes on sale often.

Not a bad game at all. For one, the game looks beautiful for 2013 and I really liked some of the exploration. A few parts had me looking up walkthroughs but other than that, this is a solid game. I wasn’t expecting much but I felt rewarded at the end. A great foundation.

this is a great horror game thats filled with gore its full of lore and has some nice details but wear it lacks is its gameplay, get a key, run, be scared, it does the atmosphere extremely well and it is the second scariest game ive ever played the first being this games sequel but it does get a tad repetitive all in all this is a great game to play while you screen share with some friends or too play with a partner.

Top 50 Favorites: #38 (Bundle of Terror)

Grabs you by the neck and chucks you right into the shit - one series of unapologetically twisted, grisly horror setpieces right after the other. A tentpole from possibly the best era in horror video gaming: no ruinous attempts at self-seriousness undercutting the terror or "graphical fidelity >> gameplay" bullshit (still looks great though) - just brutal, nasty fun from start to finish that lets its sick imagination do all the talking. I'll be honest, part of me is kind of glad that the whole battery/light dying gimmick for these sorts of games died out (no pun intended), but it's not done badly here. Brisk and scary, hard but never really unfair. Resonates the same sort of energy as having your head bashed against a brick wall.

streamed for my epic fiancee

Terrifying and grotesque. It does everything a good horror game should; but even so, I feel that there's certain something missing. Is this a great horror game that people will mention decades from now? Most likely yes. Will people discuss and debate over the world-building and canonical events in this game? I think not. It feels like an indie game. And IT IS. But I feel like it's missing something that gives you that thing to chew on. It's scary and its a good title to "enjoy" on Halloween, but it gives you just that. I don't have anything to say about the game outside of having already finished it. It is my view that the game could have greatly benefited from more fleshed out characters and more expansive dialogue.

Too spooky scary for my bones. I mean, just look at that guy!

Eu e o Jonathan comemos o frango de macumba.

Really scary and still holds up today!

I know some people don't care for the walk-run-hide loop in games like this. You don't have any ways to actively defend yourself or really interact with the world in a meaningful way. But, something about this game just grabs me. Maybe it's the eerie setting, maybe the eccentric and frightening characters, or maybe just the bizarre mystery at the heart of it all. Honestly, it's all of that. I think this game has the perfect combination of those elements that kept me wanting to creep further and further into the demented asylum, despite having to constantly flee and navigate pitchblack corridors while dodging insane people. That, coupled with the resource management of your camcorder's battery made for a tense and sometimes terrifying experience.


Feels like a horror game on rails. You jump from banal encounter to banal encounter with scary setpieces in between

Outlast takes kind of the Dark Souls route of delivering a story, laying out a majority of the details of its story in collectables and otherwise, and it's super interesting and has a lot of depth. The game itself? Pretty good, but doesn't engage as much as I'd like it to.

Even then, I feel that the best horror games invoke stress more than anything else, and Outlast delivers on that pretty well in some sections. I just wish the gameplay delivered on the same level of its lore.

14.06.21 | 03.33.39 часов/минут/секунд

Чувствую весьма странные чувства по отношению к "Outlast": мне очень нравится когда саундтрек не пытается тебя напугать (все сцены погони), а тихо играет на фоне, создавая ~атмосферу~, когда игра дает нам передохнуть от "побегушек" и спокойно, размеренно погулять. Но это все рушат противники, появляющиеся из воздуха по велению скриптов; кривой стелс, когда враг не видит тебя в метре от себя и теряет тебя из виду спустя 5 секунд после начала погони; когда тебя не обнаружили, а саунд уже начал играть, и не прекращает это делать еще полминуты, хотя супостат уже исчез из поля твоего зрения.

Это чертовски странно - я прекрасно вижу все негативные моменты игры, но та малая доля положительных моментов не дает мне назвать ее полным говном. И эти положительные моменты разрывают мне сердце.

Чем меньше у игрока чувства уверенности в себе, тем насыщеннее игровая хоррор-начинка.
В "Outlast" игрок не уверен в своих силах (топографический кретинизм никто не отменял), но всегда уверен в недостатке сил у внутриигровых соперников.

Враги не могут тебя атаковать если ты сядешь на корты; хорошая игра, никому не советую

npcs were dumb as bricks, run around a table a few times and they lose track of you whilst you're literally standing beside them.

was scary at the start, but got a lot less scary once i knew of the ring around the rosie strat