Old World Blues is a fine dlc, idk if Obsidian excels are giving you areas to explore. They definitely learned from Honest Hearts and added reason to explore the locations with all the upgrades, and there is more interesting things to see most of the time; but, overall its still kind of (Big) empty. Very short main quest, and usual (if you want that kind of stuff) side questing. The highlights of this DLC being, once again, the characters. Seeing its very divisive on the humour part, but they say dumb stuff and i start loling. This DLC REALLY needed to make more use of the character having low intelligence dumb dialogue though.
This review contains spoilers
It was fine, I felt like there were way too many fetch quests and nothing really too interesting, and it felt empty and devoid of life, which I guess is the point, but even the robots like I wish there were robot npcs walking around or something but the only ones that exist are two buildings, all the ones in the sink and think tank, mobius, and your suit. It overall was ok, but it dragged on for so much longer than it needed to. Ending was nice, I didn't have to kill mobius or the think tank and everyone was happy.
stinks. pretty much all of the worst elements of new vegas in one place. for me at least, I've never been fond of the more scientific and technological aspects of the series anyways so it's not the best footing to get off on anyways, but questing is immensely repetitive (especially the testing); very much the opposite of my only issue with Honest Hearts in that there IS loot in every one of these locations BUT it's all robot upgrades. And if you want to do everything you have to do all of it. I also think this is a great series for humour but the comedy at play here just blows. even rushing through this, blasting by, feels like it's absolutely the longest of the DLCs and very definitely the worst.
The humor lands flat so often with this DLC, definetly suffers from "lol random" jokes. The intro chat with the Think Tank is so excessive, the inability to see each scientist talk from their own body also really hurts how the scene plays out, in an engine like Fallout 4s, this intro would be slightly more bearable. Exploring the outside area of Big MT is enjoyable, even though the enemy respawning feels pretty unforgiving. The school and stealth buildings dragged on for me. My favorite parts to explore were those that shed more light on the other DLCs. My favorite part of the DLC was easily meeting Dr. Mobius, his dialogue was actually funny and he wasn't a complete caricature like the other scientists, he had a bit of depth.
The humor in this DLC really did not do it to me. Would have been funnier if they didn't start it off with a 30 minute conversation where every joke was repeated at least twice. It was like the developers were so proud of their terrible nerd humor they couldn't resist shoving it in your face the second you began. It's a shame because the idea of a humor-focusued expansion that pays homage to old sci-fi films sounds brilliant, but this definitely missed the mark.
On top of that the gameplay was so dull, padded out by making you repeat the same 'trials' over and over again with only slight changes to enemy placement.
There were some surprisingly touching and human moments amidst the endless penis jokes and some very unexpected and well-telegraphed revelations late into the DLC. But it wasn't enough to save it for me. The ending I got was incredibly anticlimactic too.
On top of that the gameplay was so dull, padded out by making you repeat the same 'trials' over and over again with only slight changes to enemy placement.
There were some surprisingly touching and human moments amidst the endless penis jokes and some very unexpected and well-telegraphed revelations late into the DLC. But it wasn't enough to save it for me. The ending I got was incredibly anticlimactic too.
Fresco, ingenioso y original, un gran paso en comparación a las anteriores expansiones. Se toma el esfuerzo de introducir cosas nuevas pero incluso mejora el gameplay del juego principal, principalmente al darle un uso a objetos antaño inútiles, como pueden ser los libros previos a la guerra o las tazas y lápices.
Por su parte la historia es mayormente un shitpost gigante, pero uno de los buenos. Sería mentira si dijera que no me sacó risas constantemente, y aún así tiene una historia memorable, bien contada y con un buen giro al final.
Por su parte la historia es mayormente un shitpost gigante, pero uno de los buenos. Sería mentira si dijera que no me sacó risas constantemente, y aún así tiene una historia memorable, bien contada y con un buen giro al final.
Certamente a melhor DLC do Fallout New Vegas
A quantidade de conteúdo na DLC é tão grande que com mais polimento e mais conteúdo podia ser seu próprio jogo, tipo, os inimigos novos são muito interessantes como os Cyberdogs, Lobotomites, e outros já conhecidos na franquia como os Robobrains, os equipamentos novos são bem legais tipo a Proton Axe, a Sonic Emitter (que dá para pegar arquivos de aúdio para aumentar o dano dela e dar efeitos variados para a mesma) e a Stealth Suit (que inclusive fala contigo), e a Big Mountain é um lugar muito interessante e cheio de coisas para fazer, ainda mais se comparada com outras DLCs do jogo que são mais lineares. A história é bem interessante e os personagens são muito divertidos, os próprios cientistas que você encontra são todos bem distintos entre si, como o Dr. Klein que é basicamente a voz da razão do grupo sempre agindo de forma over-the-top com o jogador, e o tom de sua voz e as falas dos outros cientistas deixam tudo mais hilário ainda, tudo isso para esconder os verdadeiros horrores por trás daquele lugar e aqueles cientistas. Indo para o lado mais de gameplay, as quests, apesar de seguirem um padrão bem simples de "pegue esse item nesse lugar aqui", são divertidas devido a variedade de inimigos citados acima, ou mesmo as recompensas no final de cada quest que também são legais ou até mesmo únicas como a já citada Sonic Emitter ou mesmo a X-2 Antenna, e falando no Sonic Emitter, ela também serve para desligar barreiras de energia que aparecem só nessa DLC e causa dano extra contra inimigos robôs. Além disso cada cientista tem sua própria side quest para descobrirmos mais sobre cada um deles, e ainda por cima tem uma base no centro do mapa que permite você comprar e vender itens, e também tem uma quest dedicada a restaurar tudo no The Sink, a base no centro do Big Mountain, e todas as máquinas também conseguem ser tão hilárias quanto os cientistas.
Enfim, certamente a melhor DLC do Fallout New Vegas e uma das melhores DLCs da franquia inteira, assim como uma das minhas DLCs favoritas de qualquer jogo, único criticismo que tenho contra ela é como rejogar ela é cansativa já que tu tem que ver a intro do jogo de quase 10 minutos de novo toda vez que quiser rejogar essa DLC. No geral, excelente!
9.5/10
A quantidade de conteúdo na DLC é tão grande que com mais polimento e mais conteúdo podia ser seu próprio jogo, tipo, os inimigos novos são muito interessantes como os Cyberdogs, Lobotomites, e outros já conhecidos na franquia como os Robobrains, os equipamentos novos são bem legais tipo a Proton Axe, a Sonic Emitter (que dá para pegar arquivos de aúdio para aumentar o dano dela e dar efeitos variados para a mesma) e a Stealth Suit (que inclusive fala contigo), e a Big Mountain é um lugar muito interessante e cheio de coisas para fazer, ainda mais se comparada com outras DLCs do jogo que são mais lineares. A história é bem interessante e os personagens são muito divertidos, os próprios cientistas que você encontra são todos bem distintos entre si, como o Dr. Klein que é basicamente a voz da razão do grupo sempre agindo de forma over-the-top com o jogador, e o tom de sua voz e as falas dos outros cientistas deixam tudo mais hilário ainda, tudo isso para esconder os verdadeiros horrores por trás daquele lugar e aqueles cientistas. Indo para o lado mais de gameplay, as quests, apesar de seguirem um padrão bem simples de "pegue esse item nesse lugar aqui", são divertidas devido a variedade de inimigos citados acima, ou mesmo as recompensas no final de cada quest que também são legais ou até mesmo únicas como a já citada Sonic Emitter ou mesmo a X-2 Antenna, e falando no Sonic Emitter, ela também serve para desligar barreiras de energia que aparecem só nessa DLC e causa dano extra contra inimigos robôs. Além disso cada cientista tem sua própria side quest para descobrirmos mais sobre cada um deles, e ainda por cima tem uma base no centro do mapa que permite você comprar e vender itens, e também tem uma quest dedicada a restaurar tudo no The Sink, a base no centro do Big Mountain, e todas as máquinas também conseguem ser tão hilárias quanto os cientistas.
Enfim, certamente a melhor DLC do Fallout New Vegas e uma das melhores DLCs da franquia inteira, assim como uma das minhas DLCs favoritas de qualquer jogo, único criticismo que tenho contra ela é como rejogar ela é cansativa já que tu tem que ver a intro do jogo de quase 10 minutos de novo toda vez que quiser rejogar essa DLC. No geral, excelente!
9.5/10
This dlc isn't seen as the best by any means, but to me it was very enjoyable. It has a lot of fun features and funny writing that I personally enjoyed a lot. The world was also small and it felt really good to explore. The logs, missions and all of it was very enjoyable and memorable from start to finish.