Reviews from

in the past


pra mim esse momodora é o que definiu momodora em si, a exploração é muito legal, a arte do jogo é muito bonita, os personagens são bem carismáticos e apesar do jogo ter só 1h de duração, é uma experiência bem legal e que não fica arrastada em nenhuma parte.

Вторая часть, что уже не так сильно косит на вдохновителей. Приятная метроидвания, но хотелось бы большего, уж больно короткая.

A big upgrade of the first iteration of the momodora series! The lack of excessive buttons makes the controls more palatable. The exploration is more fun, and there's some decent bosses.

NOW we're cooking with baby powder, my friend. so much better than the first game. don't have too much else to say about it. it's crazy how much the simple addition of some air momentum makes the platforming feel leagues better than 1. i like the metroidvania elements, and i'm hopeful for the quality of future entries to only go up from here.

Much more focused and better feeling than Momodora 1 in terms of controls and the movement with a better telling of the simple but working story set up the first game started. Pixel art pops more and enemy designs are more varied with less annoying attacks. A great improvement over the first game and from here on the series grows much more.


MUITO mas Muito melhor que o primeiro jogo!! A exploração é interessante e mais próxima dos últimos jogos, e os gráficos apesar de simples funcionam bem, mas o combate ainda ta longe de ser bom, a ponto de vc ter q literalmente spamar ataque em boss tomando dano msm, pq tentar matar sem tomar dano é praticamente impossível!! Eu diria q esse é o maior defeito desse jogo, de resto, até q foi divertido

Better than the original it takes its first steps into the Metroidvania genre if very simple with even less tools than the original, still a more polished and satisfying experience overall.

For some reason i used to think this game was dickstab after dickstab very surprised how i nodeathed this

Melhor que o primeiro, mas ainda bem meh. O 2 é porque a música é boa

Isso daqui é uma imensa evolução do primeiro jogo, chega a ser cômico, como todas as decisões mais equivocadas que foram cometidas anteriormente, aqui, quase que por completo, foram resolvidas.

De cara, a paleta de cor já mostra uma melhoria significativa. No seu antecessor, fundo e plataforma, se misturavam e às vezes era difícil saber o que era o que, aqui, é tudo nítido, deixando a navegação muito mais fluida. E falando nisso, aqui existe uma inspiração em metroidvannia, claro que, em um nível mais prototipado.

Existe um mapa, que na medida dessa visão micro que MOMODORA II implanta, é não linear, ou seja, eventualmente você terá que voltar para alguns cantos, seja para coletar upgrades (na maioria, de vida), ou pra rezar nas estátuas. Essas pequenas, regiões de exploração, são, de fato, minusculas e facilmente cruzáveis entre seus extremos, o que torna esse retorna dinâmico, mesmo que seja sem graça na mesma medida.

Não sei dizer, até que ponto essa questão da dinâmica, é realmente positiva, quando o level design é bem pobre. Negar que existe uma melhoria na elaboração dos níveis e principalmente, na disposição dos inimigos, sendo bem mais justo, é um abusrdo; contudo, a navegação é tediosa. São leveis melhores que o de MOMODORA I, mas não quer dizer que são bons ainda.

Podemos ver a problemática dele, quando existe a necessidade de sinalizar o caminho com placas, por mais imuteis que elas sejam, fica exposto uma fragilidade. Não é realmente um mundo intuitivo, e até achar alguns segredos espalhados, não são tão recompensadores quando poderia. Se tornando a parte mais fraca dessa aventura.

A pouca variedade de inimigos e armas, também pode ser algo a ser comentando, fazendo tudo ser resumindo em um único confronto constante, utilizado a mesma arma. O que não é essencialmente ruim, contudo, deixa o combate vazio, o que não escala muito, já que o game é curtíssimo, não devo ter levado nem 1h30 pra concluí-lo.

Apesar disso, não existirem inimigos que são esponjas de dano, enquanto você é tão frágil quanto uma folha seca, já deixa tudo mais divertido. Além de, claro, não ter aqueles bugs insuportáveis, que faziam o progresso ser perdido, aqui é liso e muito mais bem construído, ao nível de código. Talvez nesse ponto, apenas o pulo ainda me soe amador, e falta um polimento.

O gosto nessa jornada curta, é de um protótipo. Entrega coisas boas, que são impedidas de se tornarem problemas, graças a sua curta duração. O que me deixa feliz, é sempre bom ver uma melhora no trabalho das pessoas.

Entertaining short and fun, loved the secret ending.

anos luz melhor que o primeiro...

An improvement over the first in every way. The art style is the real star of the show though

Sensacional uma grande evolução do primeiro.

realized i played this one and didn't review it, not a detriment to its quality; it just kind of got lost in the shuffle of games i've been playing
cute game! i enjoy a fair bit about it, but it's still not nearly as polished as 3 or 4

This was a MASSIVE improvement from the last game. The art was better, there was actual complex level design, the only boss fight wasn't the ending boss, and it had some endearing characters. Its difficulty was also a lot more balanced, though it could have been a little harder honestly. This is a solid little Metroidvania, really enjoyed it. I really like how it ties into the original story and you fight Isadora as well. Ended very quickly though,

Pode parecer difícil inicialmente mas tem uma curva de aprendizado rápida, é bem fácil pegar o jeito. Curto e divertido, uma sequência que direciona a franquia.

It's cool to see how the basic building blocks of the later games were already present here. Sure, it's a very rudimentary platformer with keyboard controls, little story and sometimes somewhat clunky gameplay. But you can really tell how much love went into it. A lot of work has gone into the graphics, the music and the characters. The game is also completely free. A fan of the sequels should give it a try.

short and sweet with a nice look and sound. i think this one is the one in the franchise where it starts to settle into having its own personality, lore and detach itself a bit from its inspirations; not to say its not somewhat derivative but its derivative in that way that makes it fun to look at the things you can recognize its taking inspiration from and it differentiates itself enough to be its own thing.
i will say the soundtrack of the first game is, in my opinion, better, but for everything else Momodora 2 is just the better game. one of those sequels that just does more and does that "more" better.

Now this is the lovely Momodora I know. The metroidvania formula works SO well in a bite-sized format where you can easily grasp the whole map. Mechanically this is nothing special and the combat still feels very spammy with none of the weight of the more recent entries, but the boss attack patterns are fun to dodge and the gorgeous art and music carry the experience.

I'll admit to needing to use turbo again for the final boss, I'm just not willing to tear my fingers to shreds for games. Don't feel bad if you do the same, watch out for your health.

Basicamente o primeiro jogo, só que melhor em tudo

A paleta de cores é bem mais agradável, fica bem mais fácil diferenciar o que é cenário e o que é obstáculo aqui; esse jogo é bem menos linear que o primeiro, sendo um metroidvania de fato, ao invés de um arcade, e a adição do mapa foi muito importante. O jogo tem bastante backtracking e fazer isso sem um mapa seria meio chato, que bom que o rdein colocou um.

A trilha sonora também é mais marcante agora, eu não lembro de nenhuma música do 1 e eu joguei ele ontem, agora as do 2 eu vou continuar me lembrando no futuro.

A gameplay é bem mais suave também, é bem mais fácil se movimentar aqui, os pulos são da forma que eu faço eles, o que não era o caso no anterior.

Bom trabalho rdein

It starts to build momodora's identity, pretty solid successor.

Этакая демка метроидвании на 2 часика. За это незначительное время игре удаётся порадовать всеми ключевыми элементами метроидвании и доставить кайф.

I really enjoyed going through this one

A more open approach after the more linear first game. It lacks a challenge, but the exploration and openness is very fun regardless.


i still have to play the first one.

Big step forward from the first chapter: with Momodora II the series begins to take on an identity of its own despite its simplicity in structure and gameplay. A very short adventure that delivers, but offers nothing really outstanding

Isso é literalmente cave story mas é legal.²

So MUCH better than the previous one, balanced gameplay, enemies placed in the right way, unfortunately continues to sin on not being able to change the game controls and the poor duration of the playthrough