Reviews from

in the past


Gameplay: 5
Art Style: 3.5
Story/Lore: 4.5
System: 4.5
Chracter: 4
Total: 4.3

dont usually play stealth but this was surprisingly fun

The reason i now love immersive sims. A must play

I need more people to play this hidden in plain sight gem

You can see the time and care they put to this one. Live your dreams either as a sneaky bastard or a murderous maniac. Want to fumble* your way through the whale-oil powered british dystopia? This game is for you.

(*
at least when I decided to do away with saving and loading at every intersection, evading the consequences of your fuck-ups became a lot less dignified)


Fantastic game. Gameplay mechanics and lore are amazing.

One of the greatest stealth games ever if a bit short (7ish hours). Good choices in terms of gameplay but it does punish you harshly for killing people so most of the tools are useless for a pacifist like me sadly.

The greatest immersive sim of all time. The greatest stealth game of all time. Dishonored is a lovingly crafted game that puts you in the driver's seat of a disgraced royal bodyguard. The sheer amount of different methods and routes you can take through Arkane's incredibly made levels is second to none. The art style still holds up today, and the gameplay still remains some of the best in the business.

100% Completion Notes: Loved doing two playthroughs for High and Low chaos to see what changes, both big and small, my actions brought about. The base game and the Brigimore Witches/Daud DLC was fun and a great expansion on the universe. Then there are the Dunwall City Trials. The achievements pertaining to those, and the expert versions of the trials, were some of the most frustrating, challenging achievements I've gone for. Proud to have completed it.

This review contains spoilers

It’s good

This review contains spoilers

Uma obra de arte do XBOX 360 com certeza é esse jogo, Dishonores é em resumo bem porco, um "simulador de assassino", esse jogo além de ter uma história muito boa, ele tem uma qualidade muito alta em relação ao gameplay, lore e detalhes, mas vamos por partes.

História: não contarei a história do jogo, porém o mundo de Dishonored é um mundo super vivo, ele tem detalhes de seu mundo contados em gravações, livros e cartas. como meu inglês é fraco, eu não consegui aproveitar bem a Lore do jogo, porém tem muitos NPCS que falam nesse jogo, fazendo tu interagir com ele com algumas cutscenes dentro de gameplay....como...half life?! Eu não sei se teve alguma influencia em dishonored, porém tem muitos aspectos desse jogo que se assemelham e muito com Half-Life, tendo NPCS interativos com comportamentos realistas, personagem misterioso que conversa com o personagem pela mente (gman), fisica no jogo e detalhes contados em posters, livros, conversas, dialogos e ambiente. porém essa semelhança não tira o diferencial do jogo, fazendo ele continuar parecendo um produto diferente de Half-Life

Atmosfera: o design visual do jogo foi feito pelo Viktor Antonov...também conhecido por trabalhar em Half-Life 2 (EU SABIA QUE TINHA ALGUMA COISA HAVER COM HAL-LIFE!!!) a atmosfera do jogo passa um sentimento parecido ao sentimento dos mapas vazios de Half-Life, uma calmaria, e a estética da época da peste negra só melhora essa atmosfera, a atmosfera de Dishonored é impecável.

Gameplay: em resumo "um jogo perfeito para matar", você consegue matar TUDO: Ratos, Peixes, Npcs, Inimigos, Aliados, Traidores, Verme, Cachorros, Passaros e mais algumas coisas. claro que antes da penultima missão, você ganhava gameover ao matar personagens importantes, agora, depois disso, você consegue matar até os personagens importantes sem gameover, apenas com uma única excessão (Samuel antes de te levar para a missão), o jogo consegue permanecer dois públicos alvos. os maniacos que gostam de matar tudo oque aparece e os stealthers, o jogo tem um equilíbrio perfeito entre stealth e combate. e matar os inimigos é a coisa mais gostosa de se fazer nesse jogo, a animação, o sangue voando, tudo é tão satisfatório quanto limpar uma mesa pintada de poeira. e também tem o sistema de parkour, que por mais que não seja no nivel Mirror's Edge, ele funciona super bem para um jogo de assassinato.

Finais: o jogo tem 3 finais, um deles é feito de uma maneira estranha e os outros são escolhas que você faz logo no final, apenas um desses finais é meio brochante, os outros são interessantes.

veredito: é um perfeito jogo de assassinato.

Now that's an interesting game!
Cool story, great gameplay mechanics.

He jugado este maldito juego al menos unas 30 veces, es tan rejugable y tan divertido que no puedo evitar amarlo.

Chef-d'œuvre absolue, la da de dawnwall est absolument, level design avec la verticalité qu'il apporte + les capacités de Corvo en fait un terrain de jeu libre où aucune barrière n'est imposé au joueur. Sans parlé de son univers riche et crédible qui est encore plus étoffé avec les livrables qu'on trouve un peu partout dans les niveaux.
Bref, un pilier des immersives sim

A wonderful steath game. Makes me actually feel a sense of danger for not being stealthy.

jogo FODA. é incrível a quantidade de liberdade que ele dá ao jogador para montar a história de seu protagonista e fazer o que quiser, dando a opção de preferir um modo de jogo saindo matando todo mundo ou até mesmo não matando ninguém. a história é bem interessante e a gameplay é divertida, te faz pensar numa estratégia para abordar a missão. mt bom!

Game was much more fun when I learned you can possess rats and fish

Very well done, the story is the best in the series, the foundation for the rest of the trology and the arkane's key game.

I did not like this game, its story, or its gameplay.

Played through it years ago. I remember having a fun time. Don't remember anything else. So, I guess you could say it's forgettable. Honestly, I don't think you're missing out on anything if you don't play it, but you're not wasting your time if you do.

Hikayesi ve mekanikleri eğlenceli ve ilgi çekici bir oyundur kendileri. Her hikayeli oyun sever oynamalı.

You know those games that just rewire your brain chemistry? Yeah this was one of them

I'm plunging into a world of murder, secretive. I enjoy the thoughtful levels and a bunch of abilities that I combine to achieve the goal of killing. I stop time, shoot a crossbow, hook a mine on a crossbow bolt in flight, and the guard is blown up as soon as the bolt reaches. The game makes me feel cool. And I love it.


Gosto muito da liberdade para agir, é algo que se mistura ao enredo do jogo e o sentimento é de uma angústia por existirem tantos caminhos e o receio que paira sobre esse poder.

This game perfected the sneaking assassin game play mixed with a very interesting art direction with an amazing story. With the blended use of magic for traversal and assassinating, there is no much else more fun than this game.