Secondo me questo è il gioco che serve a scardinare quella natura edgy che per via di sto mondo, in quel periodo di formazione che possiamo identificare come il periodo delle medie, tende a formarsi. Le tematiche che vengono fuori sia dalla trama principale, sia che dalle sottotrame che contengono tanti temi abbozzati ma che possono contenere semi su cui poter costruire un ottimo discorso, sono fondamentali per acquisire sempre più consapevolezza sia per il proprio benessere che per il bene dell'altro.
A prescindere da tutto questo mi preme comunque sottolineare quanto il titolo nel suo gameplay sia ottimamente bilanciato, è un'ottima esperienza ancora oggi con tutti gli standard del caso.
Non arrivo purtroppo al capolavoro perché per me la definizione di capolavoro coincide con la spiegazione approfondita di queste tematiche e le implicazioni delle loro criticità nella contemporaneità, ma è un mio banale preconcetto. Come opera di formazione questo final fantasy per me rappresenta un titolo che metterei sulla punta dell'iceberg.
A prescindere da tutto questo mi preme comunque sottolineare quanto il titolo nel suo gameplay sia ottimamente bilanciato, è un'ottima esperienza ancora oggi con tutti gli standard del caso.
Non arrivo purtroppo al capolavoro perché per me la definizione di capolavoro coincide con la spiegazione approfondita di queste tematiche e le implicazioni delle loro criticità nella contemporaneità, ma è un mio banale preconcetto. Come opera di formazione questo final fantasy per me rappresenta un titolo che metterei sulla punta dell'iceberg.
One of my first exposures to Final Fantasy. As a kid I was totally hooked on the job system, and didn't put the game down until well after mission 300 was completed. Even though it's not a mainline FF, the music is right up there with the most memorable soundtracks in the series. Not the strongest story in the series either, but memorable characters like Montblanc make up for it.
Sure, the characters and story are both pretty uninteresting, and the battles can take forever with all the unnecessary title cards and entrances. However, it was just fun to play. Learning abilities through weapons actually made it interesting and worthwhile to take an otherwise uninteresting mission for the rewards, location placement gave the sense that you were building the world around you, the class system and equipment trees were fun, and the overall tactical gameplay was enjoyable. It's not a short game, and it could certainly do with some QOL changes, but I had a blast with this one!