Zerei a história e fiz 90% de conclusão

Esse jogo me marcou pra caramba, zerei 5 vezes, uma delas sem matar nenhum inimigo e outra sem ser visto por nenhum inimigo. Faltaram apenas duas conquistas para eu pegar todas. Até mesmo a DLC eu comprei, amo este jogo.

Uma experiência muito marcante na minha vida, eu tinha perdido o meu irmão recentemente quando joguei e este jogo fala sobre aceitar a perda de alguém próximo, senti uma grande conexão ao zerar ele. Quase chorei.

Tem muita evolução comparado com o jogo anterior, o universo de Senhor dos Anéis foi bem representado.

Melhor Tomb Raider que já joguei, cada nível é um país diferente, há várias outfits, lutas com chefes e quebra cabeças. Ah, claro, não vamos esquecer dos tesouros escondidos!

O jogo tem uns gráficos meio ruins quando os personagens estão longe e pode parecer meio enjoativo, mas eu gostei bastante e zerei 3 vezes. É um jogo extremamente criticado mas é o que eu sempre digo, independente da crítica cada um tem a sua opinião e tem gente que gosta. Eu gostei.

This review contains spoilers

Uma fábula que não recebe a atenção merecida.

É sem dúvidas a melhor criação da Telltale. É incrível como reaproveitar os contos e folclores "infantis" com abordagens de temas adultos fluiu bem. The Wolf Among Us nos traz a pele de Bigby Wolf, que é uma versão detetive/xerife do lobo mau.

A história começa de verdade ao fim do primeiro capítulo, quando alguém deixa a cabeça de uma prostituta na porta de seu apartamento. Embora todos os jogos da Telltale tenham uma estrutura baseada em diálogos, aqui é o único caso onde me senti sendo o protagonista, pois tudo o que é discutido é relevante para a trama. Você não está repetidas vezes perguntando se um personagem está se sentindo bem, como foi com o fardo de Clementine em The Walking Dead; você está fazendo o seu trabalho sem censuras, até mesmo partindo para a violência se necessário.

Além da história marcante, o próprio universo do jogo é instigante. Inúmeras fábulas são citadas, algumas demoram tanto a aparecer que nós jogadores ficamos muito ansiosos para ver como será a versão "macabra" que o jogo nos apresentará delas.

Só conclui o jogo uma vez, não pude ver se as outras ramificações tomam um caminho muito diferente, mas com toda a certeza declaro que o final foi muito satisfatório. Tudo que eu fiz ao longo do jogo veio a tona ao mesmo tempo, e por um momento pensei que eu, o xerife, tinha me tornado o verdadeiro culpado de tudo.

Nota: 10/10.

(Eu iniciei no Xbox 360 onde pude experimentar o primeiro capítulo, porém só no Android segui adiante usando mod com legendas)

Uma montanha russa de confissões sobre o quão sombria as famílias podem ser.

As Dusk Falls foi uma grande surpresa. Eu não estava apostando minhas fichas durante a revelação e trailers do jogo. No entanto, resolvi dar uma chance para essa experiência interativa, e por mais que pareça doer aos olhos no início, o estilo artístico das imagens acaba passando despercebido quando você já se encontra imerso na história.

Há diversos personagens com os quais podemos jogar, e por mais que tenhamos escolhas a fazer, as opções fornecidas já têm como base a personalidade individual de cada um. Não é como se meu personagem medroso fosse conseguir fazer um movimento de dublê de filmes de ação simplesmente por eu ter escolhido essa opção. O lado legal de As Dusk Falls é trazer personagens humanos, com dramas humanos e situações intrigantes.

O estúdio tem muito potencial em continuar entregando essa qualidade em outros jogos interativos. Diferente da Telltale, Interior Night focou em trazer escolhas mais impactantes em vez de priorizar longos diálogos, e isso foi muito bem vindo. Podemos estar confortáveis interagindo com os outros, e de repente algo inesperado nos obriga a agir com cautela.

Essa montanha russa de tirar o fôlego tem uma duração em torno de 6 horas. Finalizei o jogo três vezes e mesmo assim há opções que ainda não explorei.

Nota: 8'5/10

Ouvi dizer que Phil Spencer estava viciado neste jogo, e fui ver algumas imagens, e pareceu confuso. Comecei a jogar por alguns minutos, e não havia percebido que passei horas preso a ele. É incrível como um jogo com gameplay simplista (que se resume em andar) consiga o que muitos outros jogos de investimento mil vezes maior não conseguem: divertir.

Uma das melhores coisas que me arrisquei a provar em 2022, e está recebendo atualizações constantes. Eu recomendo.

Nota: 9/10

Eu nunca fui o maior fã de The Walking Dead, admito. Mas mesmo assim eu poderia ser facilmente cativado por uma história baseada em apocalipse zumbi, coisa que não consegui nesse jogo.

A maior falha dele (para o Brasil) é a ausência de legendas, e mesmo que eu tenha um inglês mediano capaz de entender muita coisa, alguns diálogos são rápidos. Enquanto tenho de ler as opções de escolhas, e o que os personagens estão falando ao mesmo tempo, o tempo corre pra que eu tomei minha decisão. Isso foi frustrante.

O que eu gostei foram os diversos eventos diferentes apresentados no jogo, mas entre cada um deles há aquele momento redundante que mencionei na Review do The Wolf Among us, que é a parte onde todo mundo fica perguntando uns aos outros se estão bem, etc etc, principalmente com a Clementine que é uma menina SUPER chata.

Também devo acrescentar que joguei inteiro a temporada 2, 3, e metade da temporada final (pois a outra metade não foi dublada! Sabe-se lá a razão).

Há algumas reviravoltas, mas os personagens não me cativaram e há momentos arrastados. Nota 4, 5 no máximo.

Muito melhor que a primeira temporada, gostei que a Clementine foi se tornando minimamente suportável dessa vez. Os gráficos também estão melhores e há legendas em português, sem dúvidas isso contribuiu bastante para que eu terminasse o jogo sem me sentir tão cansado como foi o primeiro.

Não é um jogo que eu recomendo não, mas pra quem gosta da temática de sobrevivência em apocalipse zumbi talvez ele seja interessante.

Um jogo mais curto que os outros The Walking Dead. Mas eu gostei desse, ele não tem muita enrolação, a história é interessante e o final é satisfatório. Terminei ele bem rapidinho e isso já me deu todas as conquistas. De qualquer forma, não sentiria vontade de jogar de novo, mas é o único dos The Walking Dead da telltale que eu recomendaria a alguém.

Veio junto com o console. Jogo extremamente divertido para jogar com a família! Sério, eu e meus sobrinhos, irmãos, nos divertimos muito com esse jogo e com as fotografias que ele tira da gente kkk. Para quem gosta de Kinect ele é um jogo obrigatório. Bons tempos...

Eu até consigo entender, foi feito pela Compulsion Games como seu projeto de estreia quando o estúdio ainda tinha somente 7 pessoas. Ele tem uma identidade visual própria, uma coisa meio noir, mas é um jogo muitíssimo curto, com gráficos desinteressantes, história confusa e uma gameplay meio quebrada. Tanto que consegui pegar alguns colecionáveis de forma injusta, apenas forçando a personagem a pular alguns obstáculos que deveriam ser impossíveis, mas consegui, pois a física do jogo é ridícula. Tenho fé que a Compulsion atualmente é muito superior, mas se tratando desse jogo em específico, é um produto bem esquecível.