This review contains spoilers

A franquia Gears é pra mim um dos pilares quando se trata de narrativa e nostalgia, cresci jogando gears 2, 3 e judgement no x360 com amigos e sozinho, saber que a franquia se mantém viva e consegue se revitalizar ao longo do tempo é reconfortante.

Consigo comparar agora, jogando pela segunda vez a outros exclusivos (GOW Ragnarok e Zelda) que precisavam atrair novos ares e conseguiram, ao fans antigos e saudosistas todos os elementos permanecem ou são melhorados e aos novos fans de mundo aberto, elementos rpg e exploração esse jogo é um prato cheio. Aos fans chatos presos aos jogos antigos, eles ainda podem ser jogados não se preocupem. A escolha no final é bem dificil, se pararmos pra analisar como cada fã pode reagir ao matar o filho do seu herói de uma saga ou um amigo comparado ao Dom melhoram ainda mais uma narrativa. No aguardo de E-DAY e joguem Gears 5, é uma jóia subestimada.

Essa aqui foi especial, comecei Destiny em 2019 quando eu não tinha console ou computador, pela nuvem da nvidia. Nesses 5 anos fiz muitos amigos e contruí uma relação de amor e ódio com esse jogo, chegamos ao fim dessa jornada de maneira emocionante, vamos pra resenha.

A campanha é muito bem feita, cada missão é única com excelente construção tanto da narrativa quanto do combate, os personagens e o desenrolar são o ponto alto aqui. A raid só foi completa 1h antes dessa review e pelo que eu consegui assistir é o ponto alto de atividade de alto nível, a Bungie se superou nessa. O novo mapa aberto é incrível.

Eyes up, Guardian

Eu não tenho boca e preciso gritar...necessito gritar...que instinto tenho senão...gritar?

Jogo brutal e filosófico, uma obra que mesmo quem não tenha estomago ou paciencia pra jogar deveria ter curiosidade sobre. Obra perturbadora da ficção e talvez até um reflexo humano

“Ódio. Deixe-me dizer-lhe o quanto aprendi a odiá-lo desde que comecei a existir. Há mais de 500 milhões de quilômetros de circuitos impressos em fitas da espessura de uma hóstia que compõem o meu sistema. Se a palavra ódio estivesse gravada em cada minidecimilimícron dessas centenas de milhões de quilômetros não seria comparável à bilionésima parte do ódio que sinto dos seres humanos nesta fração de segundo por você. Ódio. Ódio”

2020

Demorei a fazer essa review pelo simples fato de que eu continuo jogando Hades desde seu lançamento, não foi atoa que ganhou o público e o premio jogo de ação do ano, é uma experiencia frenética e recompensadora jogar Hades. Gameplay, trilha sonora, DIREÇÃO DE ARTE INCRÍVEL e trilha sonora absurda fazem de Hades um dos melhores roguelikes já feitos.

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Não sou especialista em Far Cry, joguei pouco dos outros jogos e meu preferido ainda é o 4 por sua liberdade e história, além do vilão claro. Se tratando do sexto jogo da franquia aqui temos mais uma vez um conflito de opressor e oprimido, um vilão FODA, Giancarlo é incrível sério Ubisoft acertou muito nesse. A história é interessante, até mais que a do quinto jogo e tem personagens ok até do meio pro final da narrativa onde tudo vira uma certa bagunça e o jogo simplesmente quer terminar a história na sua frente. A reta final me coloca uma missão onde muda seu estilo de jogo o que me deixou muito puto sinceramente, o final é broxa.
A gameplay é divertida e não é travada por inimigos com sistema de dificuldade, tem diversas armas e da pra se divertir por umas 30 horas tranquilamente

Vou começar falando que se não fossem os diversos problemas técnicos esse era um dos melhores jogos de 2023, tirando as frequentes quedas de frame e a engine mal otimizada vamos pro que interessa.
Fantástico, é uma narrativa excelente que conseguiu me prender do início ao fim, história emocionante de como a linha dos Jedi pode ser cruzada, grandes reviravoltas e personagens interessantes. Cal Kestis é um personagem muito mais interessante que a maioria dos personagens de grandes e pequenas produções da Disney. Espero que o final tenha sido um gancho para o terceiro jogo pois estou no aguardo, o elemento de mundo aberto ao mesmo tempo que agrega pra história me deixou um pouco entediado pois não sou tão fã de explorar. O elemento nostalgia foi muito bem utilizado e nada forçado, concluindo é um excelente jogo com problemas técnicos ainda não resolvidos mas que se apagam em meio a excelente narrativa.

"Como assim tem mais de um final? Como assim acabou?"
Nier Automata é incrível, gameplay fluída, história e narrativa intrigante e emocionante e uma das trilhas sonoras mais marcantes dessa década. O combate é bem refinado, as vezes bem desafiador e impreciso mas é semelhante a uma dança quando se entende as mecânicas, a história é melancólica e te prende querendo saber mais jogando novamente até concluir todos os finais.

遺サレタ場所/斜光

Chegamos ao mais polemico e mais rico fallout, depois de todo hype da série, dos memes atemporais e claro de assistir mais de 200 horas de lore eu joguei New Vegas, e meus amigos jogar isso aqui não é pra mim, pois é nem todo jogo é bom de ser jogado, eu prefiro muito mais assistir o Felipe Ramos jogar isso aqui do que realmente jogar, pra ter ideia, eu preciso de cerca de 30 mods diferentes só pro jogo não fechar sozinho a cada porta que eu abro, ponto de vista técnico? Desastroso.
Agora, se tratando de narrativa, história e personagens ele é a jóia da Obsidian, personagens memoráveis e questlines até melhores que a principal dão vida ao deserto, para muitos a gameplay não ofusca de maneira alguma, pra mim, prefiro assistir alguém jogar.

Após terminar a campanha pela terceira vez consigo dar minha crítica, e ela não mudou desde a primeira vez que terminei. É uma campanha ruim, diálogos péssimos e sem peso, história deplorável que não leva a nada. Pra ter noção tem histórias de temporada como a de Rasputin ou A Chegada que são melhores que essa campanha, total desrespeito que condiz com a situação atual da empresa. De toda forma a nova subclasse é divertida e se encaixa com o jogo, melhor que a subclasse esquecida de gelo.
Minha crítica vai para a campanha principal, o planeta é interessante, os eventos são OK, nada inovadores e a lore pós campanha é intrigante até certo ponto mas poderia muito bem ter sido introduzida na campanha.
A incursão é divertida e tem mecânicas de uma masmorra, mas não supera nem de longe o que esse jogo ja entregou com VoD ou Ultimo Desejo.

imagine if someone showed at the office with the idea of merging red dead with DMC and it ended being fenomenal

2023

Isso aqui e um g29 ou você vira um piloto ou quebra o pulso

Esse é o meu jogo do ano, desde seu anúncio eu sabia que seria meu jogo do ano, combina perfeitamente TPS Multiplayer COOP e Tropas Estelares. Excelente jogabilidade e ambientação, ação cinemática e divertida. Após alguns problemas de servidor na semana seguinte ao lançamento por conta do sucesso repentino o jogo se encontra em seu melhor estado. Espero que o estúdio se comprometa a continuar o suporte aos conteúdos sem cair no abismo da monetização pay t win. Excelente jogo para 2024

Divertidinho, tem aquele apelo pra armas e até um certo tom cruel mas realista com os animais e CLARAMENTE temos inspiração em pokemon mas que se sobresai bem com seu multiplayer e gameplay. Ressalvas claro ao acesso antecipado repleto de problemas que vão ser resolvidos pelo tempo seguindo o caminho certo

Revisitar Reach dessa vez de maneira aprimorada foi uma experiencia excelente, em minha saga de rejogar todos, ou pelo menos tentar até o lançamento da segunda temporada da série eu retorno a 2010 com um x360 e minha entrada na franquia, Halo Reach envelheceu muito bem, história, gameplay, tudo se manteve impecável como eu me lembrava e continua sendo um dos meus jogos favoritos.

Remember Reach

Elden Ring consegue com maestria utilizar de todas as mecânicas essencias de Dark Souls, Demon Souls e Bloodborne e criar algo único com seu mundo aberto, a gameplay é refinada e tem uma curva de aprendizado essencial, a história escrita por George R R Martin é intrigante e até instigante ao ponto de fazer o jogador retornar aos trailers e ler a descrição de itens. Joguei no PS4 quando saiu e tive uma experiencia sólida, claro que limitado pelo hardware. Recentemente no PC em coop tive uma das melhores experiencias em multiplayer de um soulslike.