Porra eu não tenho muito oq dizer desse jogo sem ser que ele é falho e é ótimo por conta disso, comparar ele com Chrono Trigger (os dois jrpgs q eu zerei a pouco) é bizarro, pq enquanto Chrono é objetivamente melhor o Ys me pegou mais, principalmente por ter muita coisa diferente e esquisita. O sistema de batalha é tipo carrinho bate bate, q eu achava q ia ser terrivel, mas não é bem divertido, as musicas são ABSURDAS e os bosses também são bem divertidos.

Agora ele não é perfeito, bem longe disso, tem que farmar bastante, é um jrpg antigo ent ele é bem críptico com oq tu precisa fazer, recomendo usar um guia, mas por conta dessas falhas ele me chamou a atenção, um jogo tão unico não se vê toda hora, ele é meio que o meu Zelda 2 dos rpgs.

Prefiro mil vezes algo unico e falho doq uma obra "perfeita" nada corajosa.

Action RPG pra Ipad kids, n tem muito de história, oq tem é bem simples (tipo BEM SIMPLES) e toda vez q tu esteja talvez ficando entediado ele te mostra uma musicona insana, um boss irado, uma habilidade nova, etc

Recomendo, amo a Yunica sou engual ela

Bah sei lá oq achar desse jogo ele é tri bom, tipo tem umas parada q n me pegaram muito, mas a vibe é imaculada

Chrono Trigger e como conviver na internet nos anos 2010 na area dos games retro destruiu minha experiencia com o jogo.

Bem eu sou de 2003 e em 2013 com meus 10 anos comecei a assistir o canal do Sr Wilson e Gusang, nisso acabei caindo nesse nicho de jogos retro. Andando pela internet me deparei com varias videos falando de como Chrono era O MELHOR JRPG DE TODOS OS TEMPOS, como ele era sensacional, com batalhas cativantes, história incrivel e muitas outras coisas.

Fiquei até agora sem jogar ele, tentei algumas vezes mas sempre dropava, então essa semana decidi jogar, bem é ele me decepcionou bastante.

A história que todo mundo falava ser incrível e os caralho, é uma história bem simples com personagens que não me pegaram muito, momentos meio nhé e num todo é bem algo do Akira Toriyama em nivel de simplicidade.

O combate é terríve, ele é simples num nivel nauseante e não tem como utilizar a época como desculpa, Final Fantasy 3 (o de NES) veio 5 anos antes pra NES e tinha um sistema de buildar personagens muito interessente com uma profundidade gigante principalmente pra época, o Dragon Quest 4 mesmo com combate simplista utiliza de moves e coisas unicas de cada monstro pra ter que te fazer pensar bem no que tu vai fazer. Agora Chrono Trigger utiliza o ATB da forma mais nauseante possível que é: Tu vai chegar num ponto onde spammar uma combinação de ataque é optimal a não ser que o boss não te deixe usar ela. Se pelo menos como em FF7 tivesse um sistema decente pra buildar e essa simplicidade fosse contrastada com a densidade de criação de estratégias que te entretem fora do combate mesmo dentro sendo um saco eu não reclamaria, mas não, tu não tem liberdade nenhuma pra expressão, os personagens são aqueles e é isso, tu pode trocar os party members, mas eu quase não precisei e não quis, já que farmar nivel e TP pra eles ia ser bem chatinho.

Unica coisa que eu posso falar que realmente gostei pra caralho é a trilha sonora que é GENIAL e muito boa

Eu entendo o porque Chrono tem a reputação que tem, mas como alguém que já jogou bastante JRPGs e tenta se aprofundar ainda mais em coisas diferentes eu não consigo me apegar a esse jogo

Recomendo pra quem nunca jogou ou não jogou tantos, mas se tu quer essa Masterpiece que a internet de prometeu, tu provavelmente vai se decepcionar

não sou muito chegado em jogo tipo guitar hero, mas além de ser brasileiro e de dois genêros musicais que curto, o charme desse jogo é insano, a arte é linda e a história é bem divertida

JOGUEM

2007

eu aindan entendi como joga isso direito mas o fato de que eu entrie numa caverna e fui atacado por um zilhão de goblns fez eu amar esse jogo

É incrível como a Platinum conseguiu nos ultimos anos desaprender tudo que fazia os jogos deles serem unicos, Astral Chain com seu sistema repetitivo e agora Bayonetta 3 e todos seus problemas de gameplay. Eu iria colocar culpa no Kamiya, mas depois de ver que ele não tem muito envolvimento com o jogo eu fico surpreso, aqui tem uma quantidade absurda das idiosincrasias gimmickys do Kamiya, em uma frequencia tão absurda que só fazia sentido ele não ter participação ativa no desenvolvimento.

O combate agora focado num sistema de invocação de demonios (tal qual seu antecessor Astral Chain) fica repetitivo e idiota, as sessões onde o combate ta divertido são interrompida por gimmickys idiotas e toscas que fodem toda gameplay, isso é muito pior no inicio e final do jogo com o Gommorrah, mas ainda assim é chato.

Não vou tocar na história.

Que jogo decepcionante

Chutei a porta duma loja, o cara me matou

1980

eu só queria dar uma review antes de terminar

então, sabe todos problemas que eu reclamei de Hi Fi Rush? Pega eles e tira o combate divertido, é pois é isso é Bayo 3

Mais um pra série de: quero ver como que os rpgs começaram

Sei lá, é um jogo gostosinho, o inicio é bem merda, mas dps do chap do Torneko o jogo fica muito gostosinho e confortavel sei lá, é bacana.

Echoes é um fire emblem conturbado, principalmente tendo em vista quando que ele veio, estavamos em uma época de mudanças pra franquia, depois de fazer uma realocação de valores e perceber que pra vender ela pra mais pessoas seria necessário dar a opções de grinding e isso criou um foco em buildar personagens.

Awekening foi recebido com muito conforto pela grande mairoia de fãs no seu lançamento, então por que não repetir ele? Bem.... disso saiu Fates, que todo mundo (menos os fãs novos da franquia) odiou, onde eles jogaram pro caralho maioria das coisas que fazia Fire Emblem Fire Emble e focou no aspecto de build e ideias repetidas do awekening.

Então pra tentar apelar pros dois públicos a Nintendo decide lançar um remake do segundo Fire Emblem, e nisso saiu o Echoes, que seu maior problema é justamente tentar apelar pros fãs antigos e novos ao mesmo tempo. Temos a melhor história de Fire Emblem, principalmente pelo romance dos dois protagonistas e a trama política.

Tirando a história a gameplay é dividida, como não temos tantas opções de classe todo personagem meio que vai seguir sempre o mesmo caminho (sem ser os villagers) e eu não curto muito isso, curto mais a liberdade de escolher o que cada boneco vai ser. Os mapas são divididos, os mapas do Alm tem um foco em te fazer jogar rápido e ofensivo, a equipe dele é feita pra isso e os mapas também e são uns dos mapas que mais me diverti em todos jogos táticos, agora os da Celica... Bem eles são gimmickys pra caralho, no primeiro ato dela os mapas são baseados em spam de inimigos, na segunda em tiles que dão dano e a terceira é os dois junto e isso é uma merda.

Então por isso acho que esse jogo vale muito pela história e maps do Alm, mas me divertiria muito mais podendo customizar o jogo mais, principalmente pros mapas da Celica.

gosto muito dos fakemon que foram feitos genuinamente, mas os que são só uma piada 4chan são terriveis... ou racistas etc

a e o jogo tem bastante piada racista etc, mas por algum motivo não ironicamente tem uma das melhores gameplays e balanceamento de um fangame EU N SEI PQ

Fui num bar de games e fiquei jogando Stepmania bêbado tentando fazer o High Score em Créu na dificuldade 6, eu fiz o high score, só provavelmente todo mundo no bar me odeia pq eles tiveram a grande ideia de fazer o STEPMANIA ser oq toca as musicas ent umas 3 horas de créu deve ter enlouquecido alguem