Drazz
BACKER
2022
Castle Pixel hace juegos muy majos inspirandose fuertemente en sagas conocidas. Rex Rocket (que aprovecho para recomendar) se basaba en Metroid y ahora es el turnos de Blossom Tales para hacer una experiencia similar a Zelda.
El juego tiene mimo pero se nota que es un juego más pequeño que el Zelda estandar. Aun así es bastante recomendable y me muero de ganas de jugar a Blossom Tales 2
El juego tiene mimo pero se nota que es un juego más pequeño que el Zelda estandar. Aun así es bastante recomendable y me muero de ganas de jugar a Blossom Tales 2
2016
Fairune 2, y hasta cierto punto la franquicia entera, traen consigo la sublimación del concepto de aventura que ya trajo Zelda en su dia, solo que comprimido en partes muy pequeñas. (extremadamente pequeñas en el caso de origins)
Si bien es cierto que no es tremendamente transgresor, las ideas que trae a la palestra la ultima entrega y como juega con sus propios conceptos hacen que la experiencia haya sido muy buena.
Dicho de otro modo que es un zelda muy majo y que gira algun que otro concepto
Si bien es cierto que no es tremendamente transgresor, las ideas que trae a la palestra la ultima entrega y como juega con sus propios conceptos hacen que la experiencia haya sido muy buena.
Dicho de otro modo que es un zelda muy majo y que gira algun que otro concepto
1999
La historia se pasa por el forro de los cojones todo lo anterior y lo siguiente pero macho es un juego increiblemente satisfactorio, se nota que se han tirado dos años haciendo que Kirin fuera divertida de jugar porque menudo pasote, de los mejores sistemas que ha hecho Inti.
Estoy en el punto en el que el hecho de que el sistema de recompensas esté estructurado como un gacha me haga más gracia que molestia.
Ta guapo gente los Gunvolt están guapos dadle un tiento
Estoy en el punto en el que el hecho de que el sistema de recompensas esté estructurado como un gacha me haga más gracia que molestia.
Ta guapo gente los Gunvolt están guapos dadle un tiento
Con Xenoblade me pasa una cosa que es que creo que Takahashi no había atinado en hacer un juego al que no le encontrara fallas.
Xenoblade 1 tenia el problema de tener un cast terriblemente plano (y problemas que la gente acusa de tener a la segunda parte y que ignoran el la primera pero este tema es demasiado extenso para contarlo aquí)
Xenoblade X es una abominación que espero que nunca venga a Switch.
Xenoblade 2 tocaba la excelencia con los dedos, pero tuvo que tener una sexualización y un sistema de gacha absurdos.
Me alegro de que por fin, POR FIN haya conseguido hacer un juego que pueda decir sin ningún reparo que es excelente y que no tiene grandes pegas, porque tenía cojones que el mejor título que había hecho Takahashi (y que sigue siendo mi favorito aunque este está a la par) fuera uno que está literalmente a medias por falta de presupuesto.
Podría hablar de muchas cosas buenas (y de alguna cosa mala por supuesto, pero nada flagrante) pero lo unico que quiero ahora mismo es celebrar con entusiasmo este juegardo.
Xenoblade 1 tenia el problema de tener un cast terriblemente plano (y problemas que la gente acusa de tener a la segunda parte y que ignoran el la primera pero este tema es demasiado extenso para contarlo aquí)
Xenoblade X es una abominación que espero que nunca venga a Switch.
Xenoblade 2 tocaba la excelencia con los dedos, pero tuvo que tener una sexualización y un sistema de gacha absurdos.
Me alegro de que por fin, POR FIN haya conseguido hacer un juego que pueda decir sin ningún reparo que es excelente y que no tiene grandes pegas, porque tenía cojones que el mejor título que había hecho Takahashi (y que sigue siendo mi favorito aunque este está a la par) fuera uno que está literalmente a medias por falta de presupuesto.
Podría hablar de muchas cosas buenas (y de alguna cosa mala por supuesto, pero nada flagrante) pero lo unico que quiero ahora mismo es celebrar con entusiasmo este juegardo.
2021
2015
Cortito pero intenso, Ronin es un género de juegos (DEADBOLT, Gunpoint, Mark of the Ninja, NOT A HERO pero este sin tener sigilo) que me gusta mucho y que vino tan rapido como se fue: el sigilo con gestión de habitaciones en 2D.
Sad ending, eso sí, porque me pilló una bala a traición después de haber limpiado la fase entera menos la sala del jefe.
Sad ending, eso sí, porque me pilló una bala a traición después de haber limpiado la fase entera menos la sala del jefe.
2021
This review contains spoilers
Elechead hace algo muy interesante que es recontextualizar el propio juego durante su ultima parte, hasta el punto que la "zona final" es realmente el juego diciendote "oye que realmente tienes que volver a la primera zona del juego pero ahora con poderes extra".
Si no estuviera hecho de una forma bastante frustrante me parecería mejor.
Aun así majete, a lo mejor algun dia consigo el 100%
Si no estuviera hecho de una forma bastante frustrante me parecería mejor.
Aun así majete, a lo mejor algun dia consigo el 100%
Es un experimento muy raro para Atelier. Acabo de pasarme lo que creía que era el primer desafío y resulta que me he pasado la historia entera, creditos incluidos. Parece que el material tocho del juego es en el postgame.
No sé, no me parece tan carismático como los puntos álgidos de Sophie pero está majete.
No sé, no me parece tan carismático como los puntos álgidos de Sophie pero está majete.