EsseNariz
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Assassin's Creed Valhalla
Contexto importante: Eu finalizei a história principal do Valhalla (incluindo o final verdadeiro) e as duas primeiras expansões (Ira dos Druídas e O Cerco de Paris), e apesar de ainda faltar uma (Dawn of Ragnarok), decidi deixar ela pra daqui a uns meses justamente pra preservar uma opinião positiva do jogo. Gostei bastante dele, mas não dá pra negar que ele é gigantesco, e depois de quase 170 horas, tô pronto pra dar uma opinião definitiva e ir jogar outras coisas (por enquanto).
É impossível falar o que eu achei desse jogo sem antes mencionar as minhas expectativas, porque eu sinto que Assassin's Creed Valhalla foi um dos jogos mais controversos da Ubisoft nos últimos anos. Se por um lado ele é o jogo mais vendido da Ubisoft até o momento (foi o primeiro deles a passar de 1 bilhão em vendas), por outro é raro ver uma opinião positiva do mesmo, tanto dos jogadores quanto da crítica.
E sinceramente? Eu gostei bem mais do que eu achei que iria. Na real virou meu favorito dentre os 3 RPGs da série. Pra mim cada um foi uma evolução direta do anterior, e Valhalla é o melhor exemplo disso. O combate é bem mais variado e divertido que o do Odyssey, a exploração é mais dinâmica (e menos lotada de informação no mapa), e os personagens me cativaram ainda mais.
A única crítica que eu entendo e acho válida sobre esse jogo é a duração, e realmente AC:V podia ser algumas (muitas) horas mais curto, mas como eu sabia disso antecipadamente, eu joguei o jogo no meu tempo e sem apressar nada. Demorei mais de 3 meses pra zerar, mas por causa disso eu tive uma experiência muito mais prazerosa que a maioria das pessoas. Só pontuei a duração pra deixar claro que eu tô ciente dela, mas nunca me incomodou a ponto de querer largar o jogo.
E além disso, o fato do jogo ser dividido em arcos (ou "sagas") acabou resultando numa estrutura de gameplay bem divertida porque eu dividia meu tempo entre concluir um arco (que geralmente dura uma ou duas horas) e explorar o mapa atrás de side-quests/colecionáveis/recursos.
Enfim, tô indo contra a maré nessa aqui, mas eu gostei demais do AC Valhalla. O Eivor se tornou um dos meus protagonistas favoritos da franquia (muito disso graças a atuação perfeita do Magnus Bruun), os cenários do jogo são lindos demais, a trilha sonora é memorável e, como sempre, a Ubisoft entrega uma fidelidade histórica bacana que me fez querer aprender mais sobre esse período histórico e a cultura dos povos normandos (com algumas exceções estéticas que dá pra perdoar pela cultura pop).
E ah, pra mim a nota perfeita pra esse jogo seria um "8.5/10", mas como o sistema de 5 estrelas não permite essa nota específica, arredondei pra 4 estrelas e meia porque tô me sentindo otimista.
Skål!
É impossível falar o que eu achei desse jogo sem antes mencionar as minhas expectativas, porque eu sinto que Assassin's Creed Valhalla foi um dos jogos mais controversos da Ubisoft nos últimos anos. Se por um lado ele é o jogo mais vendido da Ubisoft até o momento (foi o primeiro deles a passar de 1 bilhão em vendas), por outro é raro ver uma opinião positiva do mesmo, tanto dos jogadores quanto da crítica.
E sinceramente? Eu gostei bem mais do que eu achei que iria. Na real virou meu favorito dentre os 3 RPGs da série. Pra mim cada um foi uma evolução direta do anterior, e Valhalla é o melhor exemplo disso. O combate é bem mais variado e divertido que o do Odyssey, a exploração é mais dinâmica (e menos lotada de informação no mapa), e os personagens me cativaram ainda mais.
A única crítica que eu entendo e acho válida sobre esse jogo é a duração, e realmente AC:V podia ser algumas (muitas) horas mais curto, mas como eu sabia disso antecipadamente, eu joguei o jogo no meu tempo e sem apressar nada. Demorei mais de 3 meses pra zerar, mas por causa disso eu tive uma experiência muito mais prazerosa que a maioria das pessoas. Só pontuei a duração pra deixar claro que eu tô ciente dela, mas nunca me incomodou a ponto de querer largar o jogo.
E além disso, o fato do jogo ser dividido em arcos (ou "sagas") acabou resultando numa estrutura de gameplay bem divertida porque eu dividia meu tempo entre concluir um arco (que geralmente dura uma ou duas horas) e explorar o mapa atrás de side-quests/colecionáveis/recursos.
Enfim, tô indo contra a maré nessa aqui, mas eu gostei demais do AC Valhalla. O Eivor se tornou um dos meus protagonistas favoritos da franquia (muito disso graças a atuação perfeita do Magnus Bruun), os cenários do jogo são lindos demais, a trilha sonora é memorável e, como sempre, a Ubisoft entrega uma fidelidade histórica bacana que me fez querer aprender mais sobre esse período histórico e a cultura dos povos normandos (com algumas exceções estéticas que dá pra perdoar pela cultura pop).
E ah, pra mim a nota perfeita pra esse jogo seria um "8.5/10", mas como o sistema de 5 estrelas não permite essa nota específica, arredondei pra 4 estrelas e meia porque tô me sentindo otimista.
Skål!
3 days ago
Arthur_url
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Assassin's Creed Valhalla
3 days ago
6 days ago
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Genshin Impact
7 days ago
Arthur_url
commented on
Cowctus's
review of
Genshin Impact
Not to discredit your feelings towards the game, but that's such a funny complaint. Genshin's core combat focus is the different elements and how they react together (the game even marketed itself with that during the early days). There are also multiple ways of taking out shields, too, each one isn't weak to just one element (and even if you're using an element that isn't great against said shield (like electro against hydro), its still going to do decent damage to it.
7 days ago
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Genshin Impact
7 days ago
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