Ezart
2009
Gran sistema de progresión que innova la formula de sus predecesores, con una amplia posibilidad de personalización, tristemente decae en lo narrativo basado en un enfoque cinemático flojo que al mismo tiempo vuelve mala la interacción con su personaje principal convirtiéndolo en uno de los peores de la saga, en conjunto a su ritmo lineal hacen que se demerite así mismo y quede por detrás de sus predecesores.
2016
2013
Respeta gran parte de la versión original y lo traslada con algunas mejoras tanto visuales como mecánicas, añadiendo a su vez contenido no visto en el original, algo que realmente es bienvenido, el único problema es el desapego en cuanto a la atmosfera, aun con ello es un remake muy a la par de lo que fue Zero Mission.
2001
2021
Regreso interesante de Samus que nos presenta a uno de los enemigos más intimidantes de la saga como lo son los E.M.M.I., una narrativa solida y batallas contra jefes excelentes, si bien el diseño de niveles y la progresión son buenas, la linealidad no ayuda a un mundo por demás interesante y visualmente solido.
2013
Sistema de combate y exploración bien implementados, logra destacar en su apartado visual y se complementa con un desafió aceptable, llega a ser permisivo con algunos elementos dentro del sistema y sus herramientas, aunque con estas ultimas antepone la decisión del jugador, más allá de todo eso no logra rescatar gran parte del original y se siente aparte, pero logra ser lo suficientemente solido en un regreso de metroid.
Una de las mejores adaptaciones de la saga al medio de los últimos tiempos, con un manejo de la progresión del personaje magistral, personajes carismáticos, apartado visual y sonoro excelente, y un añadido en historia al canon de la saga bienvenido, sus únicos problemas radican en algunos aspectos técnicos.
2015
2017