Fraddd12
Именно в этой игре можно по-настоящему оценить, как Remedy и Сэм Лейк в частности раскрыли свой потенциал и начали использовать уже всем известный фирменный стиль по типу различных телевизионных роликов, снов и т. д.
Так в целом улучшенный сиквел с доработанным лвлдизайном и c крутым на то время движком. Стало гораздо приятнее играть, а сюжет дарит много различных эмоций по ходу прохождения. Но есть ещё парочка недостатков, которые, к счастью, были пофикшены в триквеле
P.S. Как же я теперь сильно жду ремейк первой и второй части... Мне кажется, там Remedy разъебут и даже не постесняются
Так в целом улучшенный сиквел с доработанным лвлдизайном и c крутым на то время движком. Стало гораздо приятнее играть, а сюжет дарит много различных эмоций по ходу прохождения. Но есть ещё парочка недостатков, которые, к счастью, были пофикшены в триквеле
P.S. Как же я теперь сильно жду ремейк первой и второй части... Мне кажется, там Remedy разъебут и даже не постесняются
2012
ТАКИХ ИГР БОЛЬШЕ НЕ ДЕЛАЮТ
Впервые прошёл Max Payne 3 около восьми лет назад, но по какой-то причине у себя в голове поставил оценку 9/10, хотя на протяжении всего этого времени я вспоминал об игре с теплотой, вспоминал очень многие миссии, они у меня в памяти отпечатались, вспоминал самого Макса и гениальный саунд. Моя любовь к игре только росла и росла, а в последние пару месяцев я только и думал, что хочу перепройти игру и повысить ей оценочку, добавив в топ самых любимых игр. Но меня пугала мысль, что игра могла устареть, а моя любовь к ней — быть просто ностальгическим чувством или что-то в этом роде
Поэтому я и затеял весь этот марафон по играм Max Payne, потому что первые две части раньше не проходил и перед третьей частью надо было ознакомиться, и в целом обе части классные. Но самое главное, что я перепрошел Max Payne 3 и АХУЕЛ от того, как эта игра ебет все шутеры от 3-го лица по сей день, оставаясь лучшей в этом жанре даже спустя 12 лет (Uncharted 4, я тебя люблю, но сори), а ещё я нереально облизывался от режиссуры, визуала и операторки в стиле фильма «Гнев» Тони Скотта, видно, как Rockstar вдохновлялись, взяв оттуда только самое лучшее. Да и сюжетка в этой части мне нравится гораздо больше, как и образ самого Макса
Не буду расписывать о каждом аспекте, ведь об игре все и так все знают, но просто скажу, что Rockstar 12 лет назад выдали лучший криминальный боевик, который дарит запредельный уровень постановки и бесконечный драйв. В Max Payne 3 всё сделано для того, чтобы вы почувствовали себя героем эпичного боевика, режиссируя каждую перестрелку так, как вам захочется, а более красивых пиу-пиу от третьего лица вы вряд ли где-то ещё найдёте, только пара-тройка игр может похвастаться подобным
К сожалению, сейчас уже не создают таких игр, которые можно пройти за 8–10 часов, получив массу эмоций и не успев заскучать, даже если проходите в заход
Впервые прошёл Max Payne 3 около восьми лет назад, но по какой-то причине у себя в голове поставил оценку 9/10, хотя на протяжении всего этого времени я вспоминал об игре с теплотой, вспоминал очень многие миссии, они у меня в памяти отпечатались, вспоминал самого Макса и гениальный саунд. Моя любовь к игре только росла и росла, а в последние пару месяцев я только и думал, что хочу перепройти игру и повысить ей оценочку, добавив в топ самых любимых игр. Но меня пугала мысль, что игра могла устареть, а моя любовь к ней — быть просто ностальгическим чувством или что-то в этом роде
Поэтому я и затеял весь этот марафон по играм Max Payne, потому что первые две части раньше не проходил и перед третьей частью надо было ознакомиться, и в целом обе части классные. Но самое главное, что я перепрошел Max Payne 3 и АХУЕЛ от того, как эта игра ебет все шутеры от 3-го лица по сей день, оставаясь лучшей в этом жанре даже спустя 12 лет (Uncharted 4, я тебя люблю, но сори), а ещё я нереально облизывался от режиссуры, визуала и операторки в стиле фильма «Гнев» Тони Скотта, видно, как Rockstar вдохновлялись, взяв оттуда только самое лучшее. Да и сюжетка в этой части мне нравится гораздо больше, как и образ самого Макса
Не буду расписывать о каждом аспекте, ведь об игре все и так все знают, но просто скажу, что Rockstar 12 лет назад выдали лучший криминальный боевик, который дарит запредельный уровень постановки и бесконечный драйв. В Max Payne 3 всё сделано для того, чтобы вы почувствовали себя героем эпичного боевика, режиссируя каждую перестрелку так, как вам захочется, а более красивых пиу-пиу от третьего лица вы вряд ли где-то ещё найдёте, только пара-тройка игр может похвастаться подобным
К сожалению, сейчас уже не создают таких игр, которые можно пройти за 8–10 часов, получив массу эмоций и не успев заскучать, даже если проходите в заход
2001
2011
2007
2023
После прохождения могу сказать, что для меня теперь одна из самых страшных вещей вообще — это оставаться одному на планете или оказаться в подобной ситуации, когда ты один и рядом не души. Ведь сочетание страха перед неизвестным и безудержной активности человеческого разума может представлять собой очень пугающую комбинацию. «The Invincible» — одна из таких историй с очень давящей атмосферой, которая отлично погружает, даря отличную пищу для размышлений за счет поднятых тем.
Начинается все это дело медленно и может показаться типичным космическим приключением и ничем больше, но по мере прохождения история становится все мрачнее и мрачнее. Здесь именно упор на изящные диалоги, в них идет развитие персонажей, объяснений происходящего и о том, как именно устроена планета, на которой мы находимся.
Большая часть диалогов происходит между Янсой и другим членом экипажа на ее корабле. И благодаря этому дуэту, в этой истории так много взлетов и падений в эмоциональном плане, когда ваша борьба за выживание отходит на второй план по сравнению с более важными моментами, вплоть до спасения цивилизации, а великолепные, как я выше сказал, диалоги помогают погрузиться во все происходящее.
Ну а вообще:
Села мошка на ладошку
Посиди ещё немножко
Посиди не улетай
Улетела! Ай!
Начинается все это дело медленно и может показаться типичным космическим приключением и ничем больше, но по мере прохождения история становится все мрачнее и мрачнее. Здесь именно упор на изящные диалоги, в них идет развитие персонажей, объяснений происходящего и о том, как именно устроена планета, на которой мы находимся.
Большая часть диалогов происходит между Янсой и другим членом экипажа на ее корабле. И благодаря этому дуэту, в этой истории так много взлетов и падений в эмоциональном плане, когда ваша борьба за выживание отходит на второй план по сравнению с более важными моментами, вплоть до спасения цивилизации, а великолепные, как я выше сказал, диалоги помогают погрузиться во все происходящее.
Ну а вообще:
Села мошка на ладошку
Посиди ещё немножко
Посиди не улетай
Улетела! Ай!
2019
2021
2006
2023
Жёстко подрочил в бит, а игра хорошая
Наверное, я никогда так не ржал с игр, как тут.
А сколько же в ней цитирования прям дословно, чего только можно и референсов на различные произведения, я то и дело вскакивал с кресла и кричал в голос: ОНО! А ЭТО ЖЕ ОТТУДА! А ЭТО ВОТ ОТСЮДА! А ЭТО ЖЕ ПОЗА ИЗ ...! За лютую отсылку на Твин Пикс от меня вообще отдельный респект
Да и игра сама по себе уникальная, конечно, без ВАУ эффетка, но такого очень мало, к сожалению
Наверное, я никогда так не ржал с игр, как тут.
А сколько же в ней цитирования прям дословно, чего только можно и референсов на различные произведения, я то и дело вскакивал с кресла и кричал в голос: ОНО! А ЭТО ЖЕ ОТТУДА! А ЭТО ВОТ ОТСЮДА! А ЭТО ЖЕ ПОЗА ИЗ ...! За лютую отсылку на Твин Пикс от меня вообще отдельный респект
Да и игра сама по себе уникальная, конечно, без ВАУ эффетка, но такого очень мало, к сожалению
2019