Gabbat
37 reviews liked by Gabbat
Undertale
2015
Hollow Knight
2017
Eu demorei 7 anos para começar a gostar de hollow knight.
Eu tentei 2 vezes antes de realmente gostar do jogo. Uma em 2018 e outra no início da pandemia, 2020.
A maior dificuldade pra gostar desse jogo foi o terror de jogar metroidvanias num geral que é se perder a cada segundo, mas a diferença da minha terceira tentativa é que eu estava disposto a andar até entender o que eu deveria fazer.
Primeiramente eu sinto que deveria falar sobre as músicas do jogo já que dentre os infinitos pontos positivos do jogo, é o que eu sei que mais vai ficar marcado em minha mente. As músicas de cada área, cada encontro, cada boss do jogo são muito únicas e marcantes, o suficiente para ouvir as primeiras notas e ter um flash do momento em que você ouviu pela primeira vez. Vai demorar para um jogo me fazer sentir a mesma coisa que eu senti ouvindo as músicas da tropa Grimm.
Sobre jogabilidade existem dois tópicos então vou começar falando sobre a gameplay "normal" do jogo, fora dos bosses.
Hollow Knight é um jogo com a intenção de ser difícil, ou pelo menos "não ser fácil" e isso fica claro nas primeiras horas de jogo, conforme o tempo passa você percebe que apesar de simples, o combate e as mecânicas de combate do jogo estão no ponto perfeito. São simples, mas de forma alguma "simples demais", e isso sem mencionar a gimmick principal de um metroidvania que o famoso "Uau, existe uma passagem aqui na primeira área do jogo, mas daqui a umas 8 horas de gameplay eu volto já que eu ainda não tenho a habilidade necessária desbloqueada"... há alguns anos essa frase seria uma crítica, pra mim, hoje, essa é a mais pura arte do jogo.
AGORA SIM, sobre os bosses, mesmo que não tenha muito o que adicionar já que é o tipo de sentimento que apenas sentimos jogando, mas o melhor exemplo de como eu me sinto combatendo bosses são as Sisters of Battle. Tanto em trilha sonora quanto em combate essa luta inteira é como uma dança, se você entra em harmonia com "seus parceiros de dança", é uma das experiências mais marcantes de combate num jogo.
Graficamente falando o jogo não é "só" bonito, já que beleza nunca foi muito meu maior foco em um jogo, mas eu sou aficcionado em detalhes e nisso o jogo não peca. Tanto detalhes que acrescentam na lore do jogo (me segurando pra não dar spoiler) como detalhes que simplesmente deixam o jogo mais bonito, não existe uma única falha.
E finalmente sobre a história. Minha recomendação é jogar o jogo inteiro fazendo o final "normal" e depois o final verdadeiro (talvez você precise de uma guia para este). Preste atenção nos NPCs, diálogos e tire suas próprias conclusões, mas por se tratar de uma "narrativa-não-intrusiva" eu recomendo que pesquise a história do jogo seja em fórums ou em vídeos, Simplesmente VALE. A. PENA!
Overall: Jogue! É simplesmente incrível!
Eu tentei 2 vezes antes de realmente gostar do jogo. Uma em 2018 e outra no início da pandemia, 2020.
A maior dificuldade pra gostar desse jogo foi o terror de jogar metroidvanias num geral que é se perder a cada segundo, mas a diferença da minha terceira tentativa é que eu estava disposto a andar até entender o que eu deveria fazer.
Primeiramente eu sinto que deveria falar sobre as músicas do jogo já que dentre os infinitos pontos positivos do jogo, é o que eu sei que mais vai ficar marcado em minha mente. As músicas de cada área, cada encontro, cada boss do jogo são muito únicas e marcantes, o suficiente para ouvir as primeiras notas e ter um flash do momento em que você ouviu pela primeira vez. Vai demorar para um jogo me fazer sentir a mesma coisa que eu senti ouvindo as músicas da tropa Grimm.
Sobre jogabilidade existem dois tópicos então vou começar falando sobre a gameplay "normal" do jogo, fora dos bosses.
Hollow Knight é um jogo com a intenção de ser difícil, ou pelo menos "não ser fácil" e isso fica claro nas primeiras horas de jogo, conforme o tempo passa você percebe que apesar de simples, o combate e as mecânicas de combate do jogo estão no ponto perfeito. São simples, mas de forma alguma "simples demais", e isso sem mencionar a gimmick principal de um metroidvania que o famoso "Uau, existe uma passagem aqui na primeira área do jogo, mas daqui a umas 8 horas de gameplay eu volto já que eu ainda não tenho a habilidade necessária desbloqueada"... há alguns anos essa frase seria uma crítica, pra mim, hoje, essa é a mais pura arte do jogo.
AGORA SIM, sobre os bosses, mesmo que não tenha muito o que adicionar já que é o tipo de sentimento que apenas sentimos jogando, mas o melhor exemplo de como eu me sinto combatendo bosses são as Sisters of Battle. Tanto em trilha sonora quanto em combate essa luta inteira é como uma dança, se você entra em harmonia com "seus parceiros de dança", é uma das experiências mais marcantes de combate num jogo.
Graficamente falando o jogo não é "só" bonito, já que beleza nunca foi muito meu maior foco em um jogo, mas eu sou aficcionado em detalhes e nisso o jogo não peca. Tanto detalhes que acrescentam na lore do jogo (me segurando pra não dar spoiler) como detalhes que simplesmente deixam o jogo mais bonito, não existe uma única falha.
E finalmente sobre a história. Minha recomendação é jogar o jogo inteiro fazendo o final "normal" e depois o final verdadeiro (talvez você precise de uma guia para este). Preste atenção nos NPCs, diálogos e tire suas próprias conclusões, mas por se tratar de uma "narrativa-não-intrusiva" eu recomendo que pesquise a história do jogo seja em fórums ou em vídeos, Simplesmente VALE. A. PENA!
Overall: Jogue! É simplesmente incrível!
Hollow Knight
2017
God of War
2018
Esse jogo me fez emocionalmente investido em uma franquia que sempre tive preguiça com sua história além da gameplay ser bem adaptada prós dias de hoje , porém infelizmente sinto que os elementos de RPG não traduzem bem no momento a momentos além da escolha narrativa do jogo não ter cortes ser interessante e impressionante faz com quê a história pareça se passar num único dia continuo o que tira um pouco minha imersão
Undertale
2015
Hotline Miami
2012
Hotline Miami
2012
Cuphead
2017
Resident Evil 2
2019
Meu primeiro resident evil, e que experiência perfeita cara, a atmosfera do jogo é incrível, a tensão do jogo é muito bem feita até a metade do jogo, depois disso acho que você acaba se acostumando e nem mesmo o Mr. X se torna um obstáculo, os puzzles são simples mas interessantes, 2 histórias que funcionam perfeitamente sozinhas mas não tão bem juntas (4 se considerar o Leon B e Claire B) as histórias principais são boas mas simples, perfeitas pra um jogo de zumbis.
Em geral é um remake quase perfeito, decidiram tirar algumas coisas que eu até gostava, mas nada que realmente faça falta.
Em geral é um remake quase perfeito, decidiram tirar algumas coisas que eu até gostava, mas nada que realmente faça falta.