13 Reviews liked by KirilovMyshkin


- No es H -
Me tomo casi como unas 7 horas terminarlo y no lo siento como un desperdicio de tiempo pero si esperaba más, mire que tiene varios finales pero no siento que valgan la pena y más por su gameplay que si es variado y tiene cositas en cuanto a el uso de las armas, pero no me termino de gustar que sea tan lento.
La historia está meh, es una tipo isekai pero con waifus en todos partes.
Ah y sus waifus sinceramente son muy lindas y estan bien animadas, su pixelart está muy bien hecho y son muy esteticas.
Al final es un metroivania más del monton al que le tenia expectativas altas por como se miraba :/
Tambien note que si no lo corria en modo administrador el juego se me congelaba o no arrancaba y se quedaba cargando sin más.

Uno de los mejores DLCs que he visto nunca, no tanto por la historia que tiene sino por todo el contenido nuevo que te da, es prácticamente un videojuego distinto.

La historia está un poco de lado y se basa sobretodo en gestión de cultivos, pesca y todo eso para lo principal, la cocina. Mientras vas descubriendo todos los platos que hay (154), vas descubriendo una historia súper entretenida con los mismos personajes de Eastward pero de un universo paralelo (está confirmado, y de hecho lo confirman en el juego). Vas creando tu propia ciudad en una isla apartada y llevando acabo distintas mejoras para que más gente vaya a la isla. De verdad que no tiene sentido que solo cueste 6€ con todo lo que incluye.

Una experiencia genial y que recomiendo a todo el mundo, eso sí, primero hay que jugar a Eastward.

Tunic

2022

Se nota mucho la inspiración que tiene de la saga Zelda y eso lo hace mil veces mejor. La jugabilidad es súper buena pero la dificultad hay algunas veces que no tiene sentido, escala demasiado rápido.

La banda sonora me recordó un poco al Hollow Knight y me pareció tremenda. En general me ha gustado mucho, la idea de ir recogiendo las paginas de la guía es muy buena forma de hacer que se avance.

Pues para las críticas tan negativas que he visto hacia RE 3 me ha gustado bastante.

El inicio con la transición de estar en primera persona a tercera me pareció una LOCURA, y justo la primera persecución de Nemesis me parece lo mejor del juego.

Los puntos negativos que le encuentro es el reciclado de zonas que ya vimos en RE 2 y me imagino que la mayoría de críticas van por ahí, junto a que dure tan poco, que a mí eso sinceramente no me importa, te cuentan lo que quieren en ese tiempo y a mí me parece bien, para qué alargar más.

Jill es un personajazo, y a Carlos se le coge mucho cariño.

Una auténtica maravilla de principio a fin. Leon está hasta los cojones todo el rato y me encantan todas sus líneas.

Que la historia suceda en España es un puntazo, no sé cómo era el original y las frases de los aldeanos pero según vi era un español mexicano, tenía que estar graciosete pero el del remake sinceramente me encanta. Detrás de ti imbécil es mítico.

Luis es un pedazo de personaje, me encantan los capítulos en los que estás junto a él y sobretodo la parte de las vagonetas, es súper loco y frenético.

Es un Resident Evil muy Resident Evil con toques súper Hollywoodienses y es increíblemente gracioso.

Chef kiss a la mayoría de enemigos muy diferentes entre sí y sobretodo al tío de la motosierra.

Steins;Gate is a fantastic visual novel, I totally love the story and characters. The Elite version combines the visual novel with the art style of the anime, and I personally really liked it. Overall, it was great to re-experience Steins;Gate with this game, and I can definitely recommend Steins;Gate, either the visual novel or the anime, both are great.

en cuestiones de estetica se me hace un juego bellisimo, combinado con el soundtrack le pone un ambiente inigualable al juego. el combate tambien es muy divertido!

Empezado y acabado de una tacada. 5 horitas de relajación y belleza sin par. Mecánicas sencillas de escalada muy bien implementadas como núcleo de su experiencia; narrativa ambiental y epistolar, acompañada de una preciosa banda sonora. Menos es más

Clásico instantáneo y uno de los mejores juegos de 2023. Toma inspiración de los grandes clásicos del género y nos ofrece una aventura increíble en diseño y desarrollo de principio a fin, sabiendo cumplir con una historia mágica e interesante, y una jugabilidad, narrativa y banda sonora a la altura de lo que se espera de un RPG. Simplemente soberbio.

La verdad que lo he jugado porque me dio curiosidad después de que ganó el GOTY Indie. Tenía ganas de un juego por turnos para así jugar algo más de tranquis.

Me parece que es un muy buen juego. Tiene personajes muy carismáticos. Aunque el duo principal destaca mucho, los secundarios te pueden llegar a gustar más que estos. Están bien también las tramas de estos, se nota que no las han metido para alargar, sino se que se ve un mimo.

El pixelart es fantástico y la banda sonora, aunque mucha gente la tilda de obra maestra, me parece que está bien, pero que tampoco es una locura. Los momentos donde incluyen animación te dejan con la boca abierta.

La historia está interesante, como cualquier otra de fantasía. Creo que los personajes hace valer la historia más. Tal vez si fueran otros sería algo pobre. Lo único así que puntualizar del final, es que me ha parecido algo "pobre"??? O quizá que yo tenía una preconcepción más épica del final.

Es verdad que añadiendo el mini juego del final y las escenas postcréditos, por así decirlo, se te quita un poco el amargor que se me había quedado. En definitiva, juego totalmente recomendable para cualquier tipo de jugador. Si te gustan los Pokemon es del estilo aunque el timing de los ataque es muy importante. Además de que no es difícil.

Nota después de que existe el true ending: no le voy a hacer ni caso, porque es una fumada el tenerte que hacer el 100% del juego, total como digo el final no me parece gran cosa


La carrera armamentística por crear el mejor indie roguelike de cartas nos ha dado Griftlands, un juego con tantas mecánicas y sistemas dentro de la ya trillada fórmula Slay the spire que contarlas aquí es más del tiempo que se tarda en ir a Steam y comprarlo y empezar una run.

El as debajo de la manga de Griftlands está en ser además de un gran deckbuilder un RPG buenísimo dentro de sus pequeños confines de run de hora y pico. Cada partida está llena de decisiones interesantes, diálogos divertidos, un sistema de karma tan afilado que viene para pincharte en el culo cuando menos te lo esperas... ¡Si incluso las cartas son como tiradas de dados por aquello de dañar dentro de un rango!

Porque hasta cuando pierdes una run de 2 horas porque me cago en la leche qué decisión más tonta meterme en esta pelea cuando no debía o cómo se me está atascando este boss, querer volver a empezar es algo casi automático. Porque siempre sientes que ha sido culpa tuya y no del azar o de la dificultad del desafío. Los roguelikes cada vez están siendo más sofisticados en este sentido pero en Griftlands me ha parecido brillante cómo hila la progresión persistente y lo lineal de la campaña con las decenas y decenas de pequeñas decisiones y variaciones procedurales que te encuentras en cada run. Cada una de las tres campañas tiene un objetivo y una narrativa fijas, pero cómo se llega a ello es siempre una elegantísima mezcla entre preparación e improvisación.

Joder y ni siquiera me he puesto a hablar de que hay DOS mazos que llevas en paralelo según quieras llevar un estilo más de negociación o de combate, cada uno con su estilo de juego completamente diferente.

Joyitaaaaa.

La ambición es una energía poderosa. Es querer, crecer, tener, expandir, explorar, avanzar, descubrir, conseguir…

Akai Katana Shin gracias a su ambientación en la era Taisho en pleno crecimiento económico, es un reflejo de la ambición desmedida en el que aviones de combate, tanques y acorazados pelean en la guerra, y gigantes conocidos como Guardianes y Mugen se abren camino en el campo de batalla.

Además, es un videojuego de acción como los de antaño, un bullet hell con pequeños resquicios entre los que colarse. De la misma manera, aboga por un estilo arcade y que supone un homenaje a los clásicos del género shoot’em up de las máquinas recreativas. Lo cual se traduce, a su vez, en una dificultad considerable para satisfacción de los veteranos al género.

Aun con todo, la desarrolladora también ofrece facilidades para que todos los usuarios puedan disfrutar de la salvaje acción de Akai Katana Shin, un shoot’em up con personalidad, desafiante y adictivo como pocos.

Enlace al análisis: https://www.ningunaparte.com/analisis-akai-katana-shin/

My entire life fell apart this week but replaying this really kept me going :)