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tiene mucho estilo, lamentablemente ese estilo no me gustó


Este juego está en el mismo grupo de Elden Ring y Tears of the Kingdom en que la diversión que vas a tener escala exponencialmente con tu creatividad.

fue mi primer juego de stealth y de MGS en general entonces las primeras 70 horas lo jugué agachadón, arrastrandome en el suelo pa que nadie me vea en todas las misiones. Se vuelve cansado porque muchas misiones tienen la misma meta de extraer a una persona/objeto. Lo que no te dicen los tutoriales (o no leí) fue que tienes un montón de opciones a tu disposición y no tienes que jugar todas las misiones igual.

Le recomendaría a los que no lo han jugado a ver algunos videos de youtube para darse una idea de lo creativo que se puede poner esto. me da tristeza que no me enteré hasta el final como usar a Quiet, o que nunca obtuve al D-DOG. casi nunca upgradié nada así que probablemente tuve el playthrough más aburrido de la historia. Los videos de youtube de la gente jugando son INCREÍBLES.

aún así el juego tiene algunos negativos, la verdad si está bien largo, y por lo que veo mucha gente dice que la historia no fue completada. voy a ser sincero no le entendí NADA a la historia, pero tal vez es por que es mi primer metal gear. Siento que un fan de la serie probablemente lo aprecie más?

LA MEJOR PARTE SON LOS CASSETTES. Las vibras de Snake infiltrando un campo militar soviético en Afganistán mientras escucha "take on me" son indescribibles.

este juego activa zonas de mi cerebro que nunca habían sido estimuladas antes

el primer portal me tomó años porque despues de 1 hora me aburrió un poquito, pero una vez que le entiendes a las físicas y formateas tu palacio mental para pensar en portales todo empieza a hacer sentido. las cosas que no me cuadraban se vuelven tan naturales,y en portal 2 todo es aún mejor. las nuevas mecánicas son de las más divertidas. con los liquidos coloridos, los puentes de luz, rayos de abducción alienigena. pasarse un nivel me hace sentir como einstein alv

EL AMBIENTE de este juego es MAGNÍFICO. la tensión entra por mis venas cuando los sintes hacen un PRRRRMMMMMM cada vez que algo está por acontecer. Este es de mis ejemplos favoritos de un juego que cuenta la narrativa a través del ecosistema en el que te encuentras y la música que te envuelve, no dependiendo tanto de diálogos o narradores.

solo tiene 2 personajes pero ambos son geniales y a pesar de ser robots tienen más personalidad que el humano que controlas, la dinámica entre ellos es increíble.

mi parte favorita es la parte donde él nos mata.