tiene mucho estilo, lamentablemente ese estilo no me gustó


Este juego está en el mismo grupo de Elden Ring y Tears of the Kingdom en que la diversión que vas a tener escala exponencialmente con tu creatividad.

fue mi primer juego de stealth y de MGS en general entonces las primeras 70 horas lo jugué agachadón, arrastrandome en el suelo pa que nadie me vea en todas las misiones. Se vuelve cansado porque muchas misiones tienen la misma meta de extraer a una persona/objeto. Lo que no te dicen los tutoriales (o no leí) fue que tienes un montón de opciones a tu disposición y no tienes que jugar todas las misiones igual.

Le recomendaría a los que no lo han jugado a ver algunos videos de youtube para darse una idea de lo creativo que se puede poner esto. me da tristeza que no me enteré hasta el final como usar a Quiet, o que nunca obtuve al D-DOG. casi nunca upgradié nada así que probablemente tuve el playthrough más aburrido de la historia. Los videos de youtube de la gente jugando son INCREÍBLES.

aún así el juego tiene algunos negativos, la verdad si está bien largo, y por lo que veo mucha gente dice que la historia no fue completada. voy a ser sincero no le entendí NADA a la historia, pero tal vez es por que es mi primer metal gear. Siento que un fan de la serie probablemente lo aprecie más?

LA MEJOR PARTE SON LOS CASSETTES. Las vibras de Snake infiltrando un campo militar soviético en Afganistán mientras escucha "take on me" son indescribibles.

este juego activa zonas de mi cerebro que nunca habían sido estimuladas antes

el primer portal me tomó años porque despues de 1 hora me aburrió un poquito, pero una vez que le entiendes a las físicas y formateas tu palacio mental para pensar en portales todo empieza a hacer sentido. las cosas que no me cuadraban se vuelven tan naturales,y en portal 2 todo es aún mejor. las nuevas mecánicas son de las más divertidas. con los liquidos coloridos, los puentes de luz, rayos de abducción alienigena. pasarse un nivel me hace sentir como einstein alv

EL AMBIENTE de este juego es MAGNÍFICO. la tensión entra por mis venas cuando los sintes hacen un PRRRRMMMMMM cada vez que algo está por acontecer. Este es de mis ejemplos favoritos de un juego que cuenta la narrativa a través del ecosistema en el que te encuentras y la música que te envuelve, no dependiendo tanto de diálogos o narradores.

solo tiene 2 personajes pero ambos son geniales y a pesar de ser robots tienen más personalidad que el humano que controlas, la dinámica entre ellos es increíble.

mi parte favorita es la parte donde él nos mata.

My parte favorita fue cuando la mascara empezó a hacer bailes de fornite

de las primeras veces que me quedé en la ciudad de méxico empecé a jugar este juego en mi laptop con el emulador PATA de MIERDA que no renderizaba las cosas invisbles con la lupa de la verdad. años después me mudé a la ciudad de méxico, y cuando llegó hora de irme, se me hizo simbólico volver a jugar y terminar el juego por primera vez.

majoras mask es tratado como si fuera un objeto de la mitología spawneado por los dioses. y con buena razón este juego tiene vibras incomparables. se siente como un creepypasta de deveras pero en vez de calamardo dandose un tiro es link viviendo la peor pesadilla de la historia perdiendo todo lo que poseía y viendo el mundo irse a la mierda una y otra vez sin poder hacer nada al respecto.

me encanta como puedes ver a la población de clock town perdiendo la esperanza cada día que pasa hasta la última hora cuando la mitad del pueblo evacuó, la otra mitad aceptó el abrazo inminente de la muerte, y como 2 tíos dicen que la luna cayendose es una conspiración del gobierno.

a mi opinión ocarina of time es un juegazo pero se siente como lo que es, un juegazo de los 90s. majora's mask se siente como una obra maestra que se mantiene fresca y única.

la historia tiene este giro surreal, y esto es realzado por los sidequests de todas las personas que puedes ayudar para que pasen un poco mejor sus últimos días. lo más triste siendo que aunque los salves en esa línea del tiempo, al final todo será futil por el hecho de que reiniciarás el mundo, así que todos están en un ciclo infinito de depresión y miseria. LO CUAL SE ME HACE GENIAL.

sin ir mucho a detalle, algunos de los dungeons y los bosses en la última mitad del juego no fueron mucho de mi agrado, y esa sería mi única queja. en conclusión el juego es PEAK

cuando mis manos estaban rotas esto era lo que único que me traía felicidad

mario y luigi: sonidos italianos
yo: esto es cine

la primera vez que jugué celeste fue en el 2018 y nadamas me pasé los A-sides de los 7 niveles, no fue hasta este año que anduve con ganas de plataformear y decidí pasarme todos los niveles del celeste: los B-sides, los C-sides y hasta el Farewell... y aaaasuputamadre los niveles mas dificiles se sienten como estar en la trituradora de bolas 3000 morí más veces en el capitulo 9 que en TODO EL RESTO DEL JUEGO COMBINADO.

pero, que riquín se siente pasarse los ultimos niveles, es un liberación espiritual como ninguna otra.

tengo que añadir, este juego te va a dar artritis, considerando que soy un jugador de Melee hasta parece que eso es requisito para que un juego entre a mi top pero juro que no soy masoquista

La primera vez que me pasé este juego fue en el 2018 en un avión jugando con los joycons de kgada todos drifteados, no intenté pasarme ningún b-side ni conseguir las fresas ni nada. pero eso es de las cosas buenas de celeste a mi opinión, tiene un techo altísimo de dificultad para los tíos pro gamers pero si lo quieres jugar relajado a tu propio paso lo puedes hacer también. (vas a morir mucho de cualquier manera)

el diseño de personajes es bellisimo como las visuales, finalmente representación para gente como yo (tios con salud mental cuestionable) y tiene de los mejores soundtracks que he escuchado también.

este álbum de música es tan bueno que le hicieron un juego

strive es muy divertido, solo masheo la vdd pero aun asi me la paso bomba cuando juego, hay ciertas cosas que no me gustan como por ejemplo la cantidad de texto y flashes que aparecen en medio de la pelea que me distraen tanto. siento aveces que dará un ataque epiléptico. y aun no entiendo muy bien los pisos. Aún así lo amo mucho el juego desborda tanto carisma y estilo como muy pocos juegos lo hacen.

mario chikito es una de las mejores creaciones en la historia de los videojuegos

siempre había querido completar este juego. hace mucho tiempo intenté jugar la versión original pero ragequitié en las alcantarillas (ni llegué a 1 hora de juego).

ahora que salió este remake aproveché para darle otra oportunidad. tiene una vibra bien uncanny pq mantuvieron muchas de las animaciones del original así que vas a ver a los personajes moverse como sprites aunque sean modelos 3D. aveces ta medio raro porque los protagonistas no hacen sonidos mas que el bowser, asi que mario nunca dice yipeeee wahoooo. se me dificultaba acostumbrarme pero le da un encanto de juego viejo

esta cool jugarlo porque me hace darme cuenta de donde viene toda la personalidad y carisma que tienen juegos de Paper Mario o Mario&Luigi. el soundtrack son puros clásicos de la hood, hasta las versiones modernas vibran durisimo. los haters dirán que está muy facil, y tienen razón, pero los bosses del post game si me traían de hijo.

pero lo que no me gustó cuando jugué el original sigue sin gustarme aquí, que son las partes en las que el juego se cree un platformer. siento que los controles no tienen la precisión para eso, y luego aparte la camara esta en una posición que ni sabes en donde estas parado.

aún así me gustó mucho, es un videojuego encantador ❤

la primera vez que supe de este juego fue por un video de ronal mcdonald bailando con la rola del jefe final, en los tiempos del youtube antiguo. si, me spoilearon la batalla final, pero literalmente ver esa batalla fue la unica razón por la que lo empecé a jugar, antes solo conocía al ness por el smash 64 donde nadie tenía ni idea quien era ese niñato

uno de mis juegos GOATS. hay una magia en earthbound que no se encuentra facilmente. toda su estetica, arte, musica, dialogos, es tan unica. esta lleno de momentos memorables el videojuego.

cuando estaba chaval tenía una manía de que no me acababa los juegos. el metroid prime no pase el primer nivel, dejé el wind waker en el segundo templo. y este paper mario igual creo que nunca pasé del primer mundo

años después decidí completar esos juegos que dejé a medias y son puras gemas. este paper mario puede que sea mi juego favorito de todos los tiempos.

la personalidad de mario siempre es yipeee wahooo mama mia pero siento que en este juego finalmente se siente como si el man tuviera vida y no fuera un super heroe bigotón generico. en general todos los personajes tienen tanto carisma lo cual siento que es raro para juegos de mario.

esta llena de sorpresas esta cosa. un momento brincas sobre goombas, luego eres un luchador intentado ser promovido, luego estas de detective en un tren, luego salvas al mundo de una destrucción inminente

este juego fue mi infancia entera, recuerdo checar el brawl dojo todos los dias antes de la escuela. cuando revelaron al sonic me cagué los pantalones, imprimí la pagina web y se la mostré a mis compañeros

los HATERS van a decir que te puedes tropezar y que meta knight esta rotazo y que es muy floaty. no me interesa, traigo mis lentes de la nostalgia bien puestos. el subspace emissary es CINE

rara vez juego el mismo juego otra vez después de acabarme la historia, pero este creo que me lo he pasado como un total de 5 veces. este juego se volvió mi personalidad por un tiempo no voy a mentir, aun recuerdo jugarlo en el emulador de mi celular (si alguien de nintendo lee esto no es cierto)

mother 3 es algo especial, me gusta el enfoque que tiene a la narrativa, llena de simbolismos sobre la vida. como otros juegos de la saga también está llenisimo de personalidad. pero el 1 y el 2 siento que se dedicaban mas en hacer especial la aventura por si misma, mientras que mother 3 es mas lineal, cerrado. deja que la trama brille, los personajes principales si se sienten como personas y no como heroes convencionales. es una historia mega trágica que aún tantos años después me deja pensando.

eso si, soy re-malisimo en hacer combos al son de la musica

2010

han pasado 5 años desde que lo jugué y aun recuerdo el final, es una secuencia muy bella. los puzzles que tiene fueron un poco dificiles para alguien como yo de -10 IQ pero aun asi fue divertido. lo mas fuerte sin duda es su ambientación, tanto las visuales como la musica sii te hacen sentir que estas en un limbo entre la vida y la muerte