Bioshock Infinite mentioned
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣷⣶⣴⣾⣿⣿⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣤⣤⣤⣄⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀
⢀⣤⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡀
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠈⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⢈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⡀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⠟⠁⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡁
⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡀⠀⠈⠛⠁⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠈⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠻⣿⣿⣿⠿⢿⡻⠿⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

Conseguiram me fazer passar raiva no 2D e agora foi no 3D. Levando em consideração que foi desenvolvido em uma semana, é uma experiência incrível. Só passei raiva com a câmera e com os pulos curtos, mas pra uma celebração a gente releva.

Gunplay maravilhosa, um free to play que tem um potencial de engajamento muito bom. Nas primeiras horas tem de tudo que um bom shooter pode ter, mas infelizmente também tem o de ruim...
Algumas mecânicas e habilidades são nitidamente desbalanceadas ainda mais se tratando de um game competitivo, um breve exemplo que alguns outros jogos vêm usando, é uma ferrando INVISIBILIDADE.
Mas no geral é bom jogar de maneira frenética sem muitos neurônios ativos.

Drama adolescente bem curtinho de terror. para um game de graça foi muito bem feito pela Konami. Toda a atmosfera que ele trás mesmo com a mecânica de walking simulator (apesar de não curtir muito) foi bem interessante, os trechos de fuga tenho de admitir que foram de tirar o folego.

E seguindo o que o game diz de inicio ao fim, caso você ou alguém que conheça que precise de ajuda, ligue 188 ou acesse https://cvv.org.br.

É divertido e revoltante, espero que entendam...

Gostaria de fazer uma longa análise sobre o game em si, mas sinceramente não tenho muito o que acrescentar sobre a divertida fórmula da franquia. É basicamente o From the Ashes, só que melhor em diversos quesitos: mecânicas, classes, exploração, ambientação, etc.

O único ponto negativo que vou falar, até para expor minha indignação em relação à indústria, é a sua otimização extremamente PORCA E PREGUIÇOSA. Joguei com mais dois amigos, foram basicamente três tipos de configurações de máquinas (uma básica, uma intermediária e outra mais robusta) e em cada uma o mau desempenho era o mesmo.

Chegamos em um ponto que não há qualquer tipo de vontade para otimizar um game que não justifica seus requisitos e está tudo bem, os mesmos desenvolvedores aconselhando tranquilamente o uso de ferramenta como o DLSS, que chegarem como um auxílio, praticamente como um requisito mínimo para se obter uma experiência minimamente decente.

Seria facilmente um 5 estrelas, mas não tem como ficar tranquilo com a má vontade que algumas desenvolvedoras.