Um sonho do qual infelizmente acordei.

Não é atoa que é o exemplo clássico para se argumentar que video game é arte.

Fico muito grato por ter tido a oportunidade de jogar esse jogo. A Capcom podia ter dado uma de Konami mas felizmente ela renasceu com o RE7. Esse remake me fez entender todo o carinho que as pessoas têm por essa franquia.

Possivelmente o melhor jogo de plataforma já feito. É bizarro pensar que a Ubisoft fez isso

Exemplo máximo de roteiro para video games. O jogo mais bem escrito ever.

O jogo é um Persona mid, completamente inferior aos outros, até o ato final, quando se torna DIGNO de estar na prateleira com o 4 e o 5.

O jogo mais imersivo que já joguei. Mudou minha vida.

O aspecto mais surreal desse jogo é do quanto ele é bem escrito: o roteiro é bom demais, o melhor da franquia, e isso acoplado ao fato de ter os melhores personagens é o que diferencia do P5R. Queria que esse jogo nunca acabasse...

É bem melhor do que eu esperava. Muito divertido de jogar em coop.

A nota é pela nostalgia mesmo, lembro de falar que o meu sonho era jogar isso. Imagino que rejogar agora seja um porre.

Me lembra Gato de Botas 2. Só o fato de fazerem esse tipo de animação depois de uma década em que a animação dos jogos de Mario eram muito seguras já é uma declaração de revolução por si só. Além disso, a música é diferente, tiraram os timers das fases para que possamos apreciá-las sem ter que correr, muitos (bons) personagens disponíveis para jogar e CADA. NÍVEL. TEM. UMA. WONDERFLOWER. WTF se tivesse uma a cada 3 níveis já seria bizarro, mas uma em cada nível eleva esse jogo a um status muito acima. De contras o jogo é bem fácil, os bosses são bem fracos tirando o útimo, não tem nada muito especial no pós-jogo como o 3d World e essa flor tagarela é constrangedora, mas é só colocar ela pra falar japonês que tá resolvido. Jogão.

Um milagre de jogo. Possivelmente o melhor remake já feito.

Como é muito linear, até a marca de 60-70% era o pior Metroid da série, até que as luzes da nave desligam e o jogo vira de cabeça pra baixo. O pay-off pra essa escolha de linearidade demora, mas é o que torna o jogo especial.

É muito divertido ser estúpido. Muito melhor do que se achar esperto por ficar analisando o discurso expositivo de um boss estereotipado. Esse jogo tem muita alma, quase toda advinda de sua estupidez. O único comentário inteligente que esse jogo realiza é que nós brasileiros, de fato, temos pulo duplo.