Super Metroid de novo, em 3D. (Fuck Phazon Mines)

Muito foda, mas a dificuldade é meio exagerada pros controles que tem, se fosse mais responsivo seria mais adequado. A mecânica de ter que esperar pra atacar um boss ou passar pra outra plataforma deveria ser exemplo do que não fazer em um jogo desse tipo.

O sonho de um futuro áureo incorporado em um jogo de mais de 20 anos atrás. Possui alguns problemas, muito por causa de sua experimentação, mas os personagens, os diálogos, o sistema de batalha e de evolução de habilidades são incomparáveis na franquia.

Mais parecido com Catmario do que eu gostaria, mas envelheceu muito bem.

Não sei se é possível acabar esse jogo, e esse deve ser o charme. Enquanto a vida passa diante dos nossos olhos e amores se acabam, pessoas se vão e nos tornamos outras pessoas, Stardew sempre estará lá por nós para nos imaginarmos em uma aventura tranquila, longe de todos os barulhos e complicações da vida na cidade. Pode parecer um jogo simples mas é o suprassumo do que um jogo indie pode ser.

"...Tenho certeza de que na sua época de ensino médio ou quando você era mais jovem havia uma garota ou um garoto de quem você gostava. Essa pessoa pode não ter sido a mais bonita ou a mais engraçada. Você não tinha certeza do motivo, mas você simplesmente gostava daquela pessoa pelo que ela era... Assim como aquela lembrança da primeira garota ou garoto que você gostou naquela época, espero que Nier seja um jogo que tenha um lugar muito querido em suas memórias e em seus corações." - Yoko Taro

Infelizmente por ser fiel até demais ao jogo original tem problemas inerentes, mas é simplesmente lindo demais e a metanarrativa torna esse jogo como obrigatório na franquia.

Excelente. Tem seus problemas da época, mas por ser Zelda já denota uma qualidade atemporal.

Em questão de gráficos e jogabilidade, se trata de um milagre esse jogo estar no PS4. Em questão de história, que é o importante pra jogos desse tipo, "é uma história sobre o certo e o errado contada por pessoas que sempre dizem que estão certas." Todas as armadilhas criadas pelos escritores desse jogo falham não só pela falta de auto-crítica impossibilitar algum tipo de nuance, mas também por não entenderem que como se trata de um video game, a metanarrativa não se sustenta por causa dessa estrutura de filme/série da Naughty Dog. Em tempo, violência não denota maturidade.

Seria melhor se tratássemos esse jogo como um gimmick, uma vertente específica de um estúdio que possui uma visão específica, ao invés do bastião moral de como os jogos deveriam ser. Nem mesmo o tempo e uma sequência que joga tudo no lixo poderiam estragar o que sinto por esse jogo, mas são indicadores de que não se trata NEM PERTO do ápice do que a indústria pode oferecer.

Um dos jogos mais sem alma que tive o desprazer de jogar. Eu entendo que o fator sandbox seja o que atraia muita gente, mas como um RPG esse jogo falha miseravelmente em quase todos os aspectos.

Não é tão satisfatório de jogar como os Metroids mais recentes, ao mesmo tempo em que não se compara à Metroidvanias mais refinados (Hollow Knight, por exemplo). Tem muito mérito e sua influência é inegável, mas é muito fácil de se perder e após terminar o jogo é o que menos dá vontade de rejogar na série.

Muito subestimado, esse jogo é perfeito para o que quer fazer. O pós-jogo é incrível demais, e o fato de ser coop oferece uma rejogabilidade absurda.

Um sonho de jogo. É tudo que os fãs queriam e mais um pouco. Pra ser perfeito só faltava ser menos fudido de fazer 100%, mas não deixa de ser lendário.