Sinceramente, não achei nada de mais. Legalzinho o plot no final, mas não me senti motivado pra fazer a paradas das estrelas. Funciona tranquilo no mobile e o modo de comentário é bacana embora meio confuso no início.

Obra de arte.
Tocante, profundo, bem feito, chocante, humano, atemporal, desconfortável, sincero e tantos outros adjetivos.

Quaisquer minúsculo defeito que nele há não é capaz de ofuscar o mínimo possível o quão incrível é experienciar tudo que esse jogo tem a oferecer.

Uma experiência excepcional!
Gráficos em pixel art incríveis, gameplay q por mais q não seja uma das melhores experiências no mobile é realmente bem bacana e história legal pra um jogo assim.

Só sinto q ao finalizar o jogo ele não me parece q conclui de forma satisfatória. Eu sei q a história ainda não finalizou e virá uma DLC q aparentemente será maior q o jogo base para esse fim, mas o que me refiro é a forma em que o jogo base acaba sem um clímax legal, me pareceu meio jogado.

Mas se a DLC finalizar o jogo de forma satisfatória e com mais fases tão boas quanto essas, será uma das obras primas modernas.

Esse é um jogo que na parte gráfica e estética não tem o que reclamar, cada lugar e personagens tem uma identidade única e são muito bem feitos e dão aquele toque pra deixar essa mundo tão charmoso.

Só é uma pena que a progressão não seja tão interessante. Nesse jogo tem a parte mais chata de todos os RPGs do Mario que joguei até então, que é todo o Capítulo 3 (e um pedacinho do 7) e da missão de revisitar as todas regiões do jogo novamente. Pra mim isso foi inesperado, já que todos que pude experimentar não tinham nenhum aspecto que deixasse a experiência "meh", e ainda vindo de um jogo tão aclamado.

Não chega a ser um jogo ruim, mas ele realmente tem umas paradas paias.

Com certeza esse jogo é uma pérola dos jogos de terror.

A ambientação em geral é super imersiva e junto aos menus que fazem parte do mundo (diegéticos) traz algo muito único. Cada parte da nave q nos é apresentada durante esses 12 capítulos são muito bem construídos, o que faz a exploração ser extremamente fluída.

Entretanto, a falta de falas do Isaac deixa os aspectos de relacionamento entre os personagens muito bizarros. As pessoas falam coisas tão importantes e carregadas de emoção e o protagonista não expressa uma sequer palavra.

Quanto a jogabilidade e gráficos não tenho nada a reclamar, pois mesmo aqui no 360 o jogo é bem jogável e não vejo nada que seria de alguma forma datado (por mais que sei q no remake tem diversas coisas a mais e bem bonitas).

Basicamente é isso.

Singelo.
Ideia maneirinha e tem identidade, só não me divertiu tanto.

Uma homenagem a Van Gogh, nada que interfira na história em si, mas os puzzles são bem legais.

Como um primeiro jogo da linha principal do DS, esse jogo tenta algumas coisas e falha. A segunda tela é muito mal usada, onde só é útil de verdade nas batalhas, pq fora não agiliza nada. O jogo é MUITO lento em certos aspectos, principalmente nas batalhas. Os gráficos de casas e estruturas 3D olhando nessa jogatina, são meio feinhos (por mais que os spites daq são bem dahora). E o principal, a curva de XP no final que sobe absurdamente depois de você capturar o lendário da capa. Mesmo fazendo um grind pra tentar chegar de forma mais justa, os pokémon da E4 são de níveis muito altos, isso que batalhei com todo treinador que vi pela frente.

Entretanto, o jogo tem bons pontos sim. Músicas maravilhosas, pokémon legais, a lore do mundo é bastante interessante.

Olhando assim, não parece tão bom kk
Mas vejo como um pokémon que errou em algumas partes, mas ainda dá pra se divertir.

Puro suco de Japão.

Legal pra passar o tempo, já que a mecânica de ritmo e tals é divertida. Só é uma pena tem poucas músicas e as que são cantadas sofrem com uma baita perda de qualidades por causa da compressão feita para o DS.

This review contains spoilers

Aq temos uma sequência q no quesito mecânicas e melhoria de qualidade de vida é bem decente, mas oq não me agradou foi quase toda parte de Jotho.

A progressão de level é bem lenta e desmotivante, o uso exagerado de pokémon de Kanto para capturar (principalmente no início) e a equipe Rocket em geral, são pontos q não curti muito.

Mas agora, o resto é muito bom!
Cada cidade, cada música, cada pokémon tem uma vibe tão especial, com uma ambientação sensacional pro um gameboy, e as cores q chegaram com o GBC são a cereja do bolo. A estética dele é bem reconfortante.

Outro ponto é Kanto, q é extremamente divertida de explorar. Conseguiram trazer uma mesma região, mas com várias mudançinhas pra deixar mais interessante explorar os lugares e ver oq mudou entre esse tempo desde o primeiro. Além q a curva de nível é bem decente e funciona bem pra ser um "mundo aberto".

Mano, que jogo datado...
Cada missão pior q a outra.
Único ponto q se salva é a ambientação q é bem boa pra um primeiro jogo 3D, mas de resto é 💀.

O jogo começa bem bom, com uma progressão e personagens que me prenderam bastante, junto com uma trilha sonora cativante.

Mas quanto mais o jogo avança, mais tudo começa a ficar desinteressante, principalmente com os conteúdos de DLC no end game. É cada missão mais chata q a outra, com personagens que não são possíveis ter uma conexão legal com eles.

Não deixa de ser um jogo bom, mas se perde no caminho.

E a versão mobile é bem mal otimizada, com performance não tão boa e alguns bugs.

Se as partidas de futebol fossem assim, eu assistiria todas.

A gameplay com certeza é a melhor coisa do jogo, sendo super dinâmica e bem ágil, e o carisma das animações dos personagens são de cair o queixo.

Infelizmente jogo sofre de falta de conteúdo diverso, tendo poucos personagens, fases e modos, mas foi o suficiente pra ganhar meu respeito.

Esse jogo é incrível em praticamente todos os aspectos!

O estilo de arte do jogo é ótimo, músicas icônicas e maravilhosas, e o principal: a ambientação diversa.
A melhor coisa é poder explorar toda Hoenn em suas diversas áreas e suas peculiaridades.

Em uma parte vc tá numa floresta, dps numa praia, dps num local próximo ao pé de um vulcão cheio de cinzas, dentro do vulcão, num navio abandonado, no fundo do mar, numa cidade nas árvores, numa caverna de meteoros e etc. Isso traz uma diversidade absurda pra cada área. Ver todo sprite diferente pra cada região, cavernas, casas, gyms. E pequenos detalhes como os crys dos pokémon podendo ser ouvido ao caminhar pelas rotas dão um charme a mais.

Agora o que não o deixa ser perfeito é o uso péssimo das HMs e da curva de exp no fim do jogo ser muito baixa em relação aos treinados, no qual vc não consegue manter um nível justo mesmo tendo batalhado com praticamente todos os treinadores do jogo (e olha q fui em rotas q nem era necessária para zerar e mesmo assim).

Mas isso prejudica mais ao final do jogo.
De resto é bem bom.

Louco, divertido, rápido, bonito, interessante.
Antes de jogar, não esperava ser tão legal assim.
Me surprendeu bastante.