Metafetamina
1998
2005
sentimentos conflitantes nesse aq, eu legitimamente adoro o combate e gosto do design de (alguns) inimigos mas deus do céu eu odeio os chefes e os níveis desse jogo, especialmente da metade pra frente, em especial o cap 15 e 14, pqp espancamento games.
faz bem o bastante pra eu não conseguir desgostar e ainda tenho expectativas pro 2, mas ainda assim saí com um gosto amargo na boca
faz bem o bastante pra eu não conseguir desgostar e ainda tenho expectativas pro 2, mas ainda assim saí com um gosto amargo na boca
tenho um grande apreço por jogos de combate mais cadenciado e metódico (prefiro mt mais o design de chefes de demon's e dark souls a elden ring ou dark souls 3 por exemplo) então esse jogo foi uma delícia de se jogar.
aprecio tbm a necessidade de farmar armaduras, armas e itens específicos pra certos monstros em comparação com o método da quinta gen de fazer a build com maior dps ou com a maior quantidade de skills "comfy".
só realmente senti falta de algum nível de narrativa, coisa básica msm tipo flagship com mais presença, final boss mais ameaçador, etc e uma câmera melhorzinha
aprecio tbm a necessidade de farmar armaduras, armas e itens específicos pra certos monstros em comparação com o método da quinta gen de fazer a build com maior dps ou com a maior quantidade de skills "comfy".
só realmente senti falta de algum nível de narrativa, coisa básica msm tipo flagship com mais presença, final boss mais ameaçador, etc e uma câmera melhorzinha
2017
1993
2012
2016
2011