Definitivamente o melhor combate que eu já vi em um metroidvania, uma delícia fazer os combos e finalizar com aqueles especiais de Athra. Design de produção e direção de arte caprichados, com cenários lindos e inimigos bem desenhados. Tudo muito bem equilibrado.

Puzzles caprichadíssimos, alguns são realmente bem desafiadores, mas na medida certa. Bosses bem desenhados e equilibrados, sempre que terminava uma luta dava vontade de dar load no save pra lutar de novo.

Jogo delicioso, só não é perfeito pois faltou um tiquinho de inovação na fórmula, mas nos dias de hoje, conseguirem entregar algo nessa qualidade é algo admirável.

Exériência espetacular, fazia tempo que eu me emocionava com um jogo. O jogo tem muitas qualidades que merecem ser reverenciadas, mas a direção de arte e a narrativa envolvente são o que fazem esse jogo brilhar mais forte. A atmosfera tensa e genuinamente assustadora que se vê aqui eu ainda não vi em nenhum outro jogo, ou até mesmo em filmes e séries. Dá pra perceber o capricho em cada cor escolhida pra compor o cenário, cores que deixam o ambiente lindo, mas que eu ao mesmo tempo dão a sensação de algo de muito errado está acontecendo naquela cidade. Toda a montagem narrativa foi muito bem trabalhada, e era muito harmônica com os outros elementos do jogo, tudo encaixou muito bem.

O capitulo de dança do Alan foi genuinamente emocionante pra mim, pois foi lindo ver artistas terem a liberdade de fazer algo arriscado e diferente em uma obra tão grande, e não apenas isso, conseguirem fazer isso de forma brilhante, trazendo algo artístico e conceitual mas que não descaracteriza ou empobrece a obra, foi lindo ver tudo isso.

Outro momento extremamente emocionante foi a batalha mental da saga. Um momento dolorido, mas ao mesmo tempo inspirador e comovente.

É muito gratificante saber que ainda existem criadores que se arriscam, e que fazem obras que visam lucrar (claro), mas que também tentam transmitir sensações, reflexões e valor artístico com elas. 5 estrelas!

A jogabilidade é muito travada e ruim, chegando a irritar às vezes, mas a história e a atmosfera são interessantes e engajantes, e fazem valer o tempo investido. Adorei o formato em série e a trilha sonora é espetacular.

Um jogo espetacular que vai ficar na memória por muito tempo. Gameplay excelente, que já era maravilhosa em "Breath of the Wild", mas atinge outro nível graças às novas mecânicas muito bem pensadas e bem executadas. A ultrahand adiciona novas camadas e complexidades à gameplay, e pra mim é a grande estrela do jogo.

O reaproveitamento do mapa e demais elementos do Breath of the Wild dão certa frustração sim em certo momento (especialmente se você decidiu jogar o primeiro jogo logo antes do Tears of the Kingdom), mas eles conseguiram compensar muito bem com as novas habilidades do Link e com a adição do mapa do céu e das profundezas, dois mapas bem distintos da superfície e bem projetados. As "dungeons" são mais parecidas com as do jogo antecessor tbm, porém mais bem ambientadas, com um design de produção mais refinado.

O sandbox e a exploração, que é o aspecto que eu mais amo em "Breath of the Wild", continua brilhante em Tears of the Kingdom, e com o nível ainda maior graças à ultrahand.

Tears of the Kingdom é uma elevação de nível colossal de um jogo que já era um dos melhores de todos os tempos. É um jogo obrigatório! Até o momento o melhor de 2023.

O capricho e o respeito pela obra original estão palpáveis aqui, talvez todo esse respeito tenha feito a CAPCOM conseguir fazer um remake de qualidade pra um dos jogos mais conhecidos da história, o que com certeza não foi tarefa fácil, afinal temos vários exemplos de remakes mal sucedidos.

As galhofas do original foram completamente descartadas ou refeitas, o que é algo bem vindo. A jogabilidade é fiel, mas aprimorada em alguns aspectos. Outro destaque pra mim é o sound design, que convenhamos vem sendo um acerto da CAPCOM na maioria de seus últimos jogos. O clima mais dark foi uma ótima adição em relação ao original, além de mais background para alguns personagens queridíssimos e que mereciam mais contexto e carinho, como o Luis, o Krauser, a família Salazar e os Verdugos.

Foi muito bom reviver o RE4 todo modernizado e caprichado, afinal foi um dos jogos que eu mais zerei na vida e um dos jogos que eu tenho mais carinho. E fica aqui minha curiosidade a respeito dos próximos passos da CAPCOM em relação à franquia.

Mostra de forma leve e divertida as incríveis funcionalidades do Dual Sense, que é realmente impressionante. O modo speedrun é uma delícia!!

Cenários belíssimos, desempenho impressionante e a jogabilidade super agradável são os pontos fortes. Apesar de alguns bugs e paredes invisíveis chatinhas, o saldo é bem positivo. Uma evolução notável do já ótimo Ratchet and Clank de 2016.

Curto, mas fofo, leve e divertido.

A cena inicial do quarteto de amigos empurrando o carro ao som de "Stand By Me" na voz da Florence conquista qualquer um, e é símbolo de um dos pontos mais positivos do jogo, que é a bonita amizade do rei Noctis e seus amigos. Os personagens bem construídos, a trilha sonora incrível e a jogabilidade mais ágil torna são os pontos fortes do jogo e o torna uma boa porta de entrada pra quem ainda nunca jogou um Final Fantasy.

Perfeição, especialmente a trilha sonora <3

Metroidvania incrível e inovador, tão bom quanto Symphony of the Night.

Remake que faz justiça ao jogo original, apesar de uns vacilos na história, é muito gostoso de jogar, o departamento de polícia carrega aquela mesma sensação assustadora, porém aconchegante da mansão Spencer e o design de inimigos aqui está em outro nível, Mr X e os zumbis são icônicos.

O melhor remake já feito! Recria os cenários acrescentando coisas novas, mas com fidelidade e respeito à obra original. O clima assustador do jogo é alcançado brilhantemente graças ao capricho nos cenários, design de inimigos e trilha sonora. A mansão é assustadora em cada corredor e a adição da história da Lisa Trevor foi a cereja do bolo. Indispensável!

Um exemplo a ser seguido em todos os aspectos, o capricho nesse jogo é palpável e em todos os sentidos, jogabilidade, visuais, trilha sonora, inimigos e etc. Um dos melhores metroidvanias já feitos.