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Doom

2016

Nada melhor do que tirar o gosto de BOSTA deixado pelo Far Cry 6 rejogando o rei, um dos melhores “reboots” da HISTÓRIA. Doom 2016 entregou uma das experiências mais marcantes que eu tive na última geração. É simplesmente lindo o que a ID conseguiu fazer aqui, respeitou o legado da franquia mas fez atualizações necessárias, entregando um jogo que revitalizou o gênero, voltando a dar destaque para os temíveis boomer shooters. Poucas coisas nessa indústria são tão boas como a gameplay que a ID construiu pra esse jogo e que conseguiu melhroar na sua sequência, aquele gunplay dinâmico e versátil, com uma variedade incrível de armas prontas para serem usadas nos piores tipos de demônios possíveis com uma ost lendária composta pelo mestre Mick Gordon tocando ao fundo…tem como pedir algo melhor que isso?
Virou um jogo conforto meu, sempre volto pra rejogar o level foundry.

Jogo divertido, tem muitos pontos datados como o seu Sthealth por exemplo que não funciona muito bem, inclusive as vezes você tentar utilizar dele atrasa bastante, valendo mais a pena sair metralhando tudo. Ele é datado em varios pontos, mas para um jogo relativamente velho, ele ainda consegue te divertir bastante no mundo aberto pra sair destruindo todas construções dos n4az1sta. A historia não tem muito o que comentar, ela é bem ok

Gameplay consideravelmente datada, level design meio confuso, os personagens parece que tem parkinson tanto na hora de carregar a arma quanto na hora de atirar, pois o jogo tem um camera shake exagerado e historia simples, porem ok... Mas estranhamente, mesmo só tendo levantado criticas ruins, eu me diverti bastante jogando esse jogo, achei prazeroso kacetar cada zumbi com os mais diversos tipos de armas (menos as de fogo)

Na tentativa de inovar a franquia e sair d mesmisse eles decidiram ir pra frança fucking 500 anos no futuro,plot biruta de viagem no tempo e linhas temporais que se finaliza em reconciliação familiar estilo sessão da tarde,a gameplay desse aqui é a melhor

Não tenho mt o que falar, gameplay do jogo é excelente, você sente um prazer imenso em usar cada arma, historia cativante, a unica coisa que me incomodou um pouco foi que diferente dos 2 primeiros, onde você conseguiu usar bastante o cenário durante as lutas, aqui é um elemento muito menos explorado, e as armas são tão fortes que muitas vezes mal precisei fazer uso dos poderes

Simplesmente o Final Fantasy que possui um dos meus grupos de personagens favoritos dessa incrível serie

Short and sweet, better than RoE. Hell sequence pretty fun.

A fantasia masculina de se tornar vingativo e armagurado após perder a esposa e filha e ir em busca de algo que no fundo vc sabe que n vai resolver seus problemas.
Esse aqui é maluco o outro é filósofo

Em um contexto geral eu gostei do jogo, gameplay, historia e mecânica, apesar de simples. A historia do mundo do jogo é contada através de relíquias históricas, o que achei legal, lembra um pouco os filmes já que a história nele também não é contada diretamente. O mapa é ate grande, pena que não tem boas missões secundarias espalhadas ao redor dele o que deixa o jogo repetitivo, ainda mais para jogadores de longa viagem, que se resume derrotar acampamentos, destruir comboios, torre de atiradores, espantalhos e pegar sucatas/relíquias/peças de projetos para aprimorar os fortes.

Isso me leva a um outro ponto, fico pouco frustrado por não poder platinar devido os servidores do jogo terem fechado. Tenho 100 horas desse jogo, primeira vez que joguei foi em 2021 (parei com 40 horas por problema no pc, não cheguei a concluir), recomecei esse ano com a intenção de platina e só descobri que era impossível após quase 30 horas


Eu gostei do jogo, mas muitos bugs que não existiam nos anteriores eram frequentes demais aqui. Personagem preso por objetos, sem conseguir entrar em portas, scroll do mouse não mais dá zoom na área...

Damn, imagine if there wasn't enemies every 5 seconds to hit you with hit scan bullets that you can't avoid and drain your health packs. Could've been a fun game :( sad.

Me empurrei ao extremo pra terminar esse. Mesmo se vc domina o controle tanque desse jogo a gameplay ainda continua extremamente lenta, a ponto de eu ter ficado cansado sem nem ter chegado na metade (o ápice foi as fases de baixo d'água por mim cortava aquele trecho do jogo inteiro).
De longe o combate é a pior coisa desse jogo, e pra dificultar mais ainda os caras enchem as fases de inimigos humanos q dão um hitscan INSANO.
Mas enfim acho que a Eidos deveria fazer um remake pq o conteúdo dele (temática, cenários, história) tem MUITO potencial pra ser um jogo foda

Why the fuck is 50% of this game set on a fucking shipwreck? Why is there so much combat? The combat is ass. Later in the game they start putting like 6 dudes with auto aim into rooms or just have Snow Leopards spawn around corners in pairs. The controls are still jank as fuck too. The Level design is thankfully still really good. I do not get why they make you explore things that aren't tombs for half of this. TR1 had this great balance of exploration and combat, everything felt well laid out. TR2 has you doing jank ass vehicle sections while exploring mostly buildings while 45 guys show up to shoot at you. I do not get it at all.