Não achava necessário um remake desse jogo por que o antigo ainda é bem jogável. Mas fizeram um jogão, deixando a história mais interessante, mantendo o pavor e violência gráfica com uma trilha sonora muito boa, saudades dos jogos bons da EA games...

Creio que essa evolução técnica tenha vindo um pouco tarde(já que o jogo é do final da geração PS4/One). Mas acertaram em cheio nessa parte, tudo evoluiu, combate, ULTs, exploração, bosses e etc.

O combate é muito satisfatório, você sente cada golpe e crítico, sem falar das ULTs combinadas que são visualmente deslumbrantes.

A exploração é muito boa também, tem bastante side-quest e coletáveis. Já as atividades secundárias poderiam ser melhores, mas admito que fiquei pelo menos umas 5 horas só pescando de tão divertido.

A história pra mim foi boa com alguns poréns, a primeira metade, que traz a clássica jornada do herói, foi bem mais interessante do que a segunda metade, que foi colocando plot em cima de plot deixando até um pouco confuso no final, mas a forma que se concluí me deixou satisfeito. Os personagens compensam essa segunda metade, pois todos eles são bem explorados, tem boas interações e histórias cativantes.

Acho que o ponto mais negativo foi como mudaram a forma de farmar dinheiro no jogo, antes era só sair matando os monstros do mapa e pronto, mas nesse você é obrigado e ficar procurando minérios e dropando itens raros, isso acaba atrapalhando um pouco a experiência, já que quando se luta com um Boss todos os itens de cura acabam e você é obrigado a comprar mais pra progredir, até achei uma coincidência muito estranha ter DLCs de dinheiro, até parece que estão te obrigando a comprar kkkk(e são mais de 700 reais só em DLC...).

Com certeza é um JRPG que vale a pena, tanto pelo seu combate quanto pela sua história e personagens, mesmo que não tenha sido meu plot favorito.

Um ótimo final pra jornada da Clementine, por mais que tenha odiado algumas decisões do roteiro e uns personagens merdas como Tenn o game se mantêm consistente do começo ao fim.

Infelizmente me decepcionei muito com esse jogo, quando via os trailers e imagens passando na TV ficava louco pra jogar um dia e foi meu sonho por muito tempo, parecia coisa de outro mundo... Só parecia mesmo.

Começando pelo universo que é bem mal introduzido, junto com um elenco nada memorável de personagens, no máximo Hope ou Snow são bons como personagens, Lightning e os outros são puro design, sem carisma com histórias rasas e esquecíveis.

A história do jogo em si não é ruim, mas é tão mal executada e narrada que dá desgosto, demora muito pra acontecer alguma coisa que faça valer a pena passar pelas quase 40 horas de gameplay maçante. E claro, como quase todo JRPG, é cheio de bullshit e poderzino da amizade na reta final.

A pior coisa do jogo de fato é a gameplay, simplesmente a pior que já vi em qualquer RPG, se resume a combinar cores, clicar no inimigo que quer atacar e pronto, é essa gameplay por 40 horas direto. O level design também é péssimo, são corredores e corredores com um elevador ou outro, não tem variedade nenhuma, você anda em corredores na cidade, corredores numa base e corredores numa floresta, é ridículo.

Talvez a melhor e única qualidade desse jogo seja a parte técnica, os gráficos são muito bonitos, ambientação no geral é lindíssima e as cutcenes são impressionantes até nos dias de hoje, mas infelizmente para por ai, o jogo não tem nada mais a mostrar.

Final Fantasy XIII foi uma enorme decepção para mim, talvez a maior quando se trata de jogos, foi tortuoso zerar esse jogo, tanto que levei quase 2 anos kkkk.

Gostei de ter visitado o início de tudo, é muito bom ver as mecânicas e bases que servem até hoje em jogos Soulslike nascendo nesse jogo. Algumas coisas são bastante datadas como o hitbox e a trava de mira, que são bem ruins, mas ainda se mantém um jogo sólido pra quem gosta do gênero.

Ótimo jogo, diria que dos Tales que joguei é o único que não tem nenhuma parte chata, a história se mantém interessante do começo até o fim, desenvolvendo bem os personagens da party principal, enquanto traz plot-twists realmente surpreendentes. As sidequests são bem criativas, já que ficam espalhadas em locais específicos e totalmente opcionais, dando uma dinâmica bem bacana. Fico bem esperançoso com o segundo jogo, já que muita coisa ficou em aberto.

Legal, graficamente falando é perfeito pra época. Mas acho bem inferior ao primeiro, principalmente por que não deixam mais escolher o personagem antes da missão, isso dava uma variada legal na gameplay.

Parece mais um jogo incompleto do que qualquer outra coisa, a história é cheia de buracos e tem um final aberto. O sistema de combate é simples até demais, level design e gráficos também parecem mal acabados. Ao menos o romance e as garotas, que era o que foi o motivo de ter jogado é bem legal, mas de resto é bem meia boca.

Um RPG nos moldes clássicos cheio de carisma com uma boa história, bom desenvolvimento, bons personagens e um ótimo sistema de combate. Sem mencionar a bela arte que são os gráficos.

Como é bom quando os desenvolvedores capricham em vez de prometer 10000 coisas no jogo...

Acho que o mais importante aqui é ressaltar como esse jogo teve promessas, mas cumpri-las... é outra história. Desde os primeiros anúncios com coisas absurdas como 1000 planetas únicos exploráveis já tinha minhas dúvidas, isso me fez baixar bastante a expectativa, coisa que ajudou na minha experiência final.

A começar pelo principal problema, que é a exploração, realmente tem muitos planetas, mas muitos se resumem a um deserto vazio, umas cavernas com monstros e alguns pontos de interesse, coisa que já esperava vindo da Bethesda. A imersão é mista, as vezes você se sente o explorador no vazio do espaço e as vezes você se sente em mais um jogo espacial qualquer. Coisas triviais como expressões faciais, diálogos, física e inteligência artificial deixam BASTANTE a desejar, é ridículo um jogo desse calibre ter o mesmos bugs que havia em Skyrim e Fallout 4, parece estar uns 5 anos atrasado.

Partindo para os pontos positivos o mais forte deles é a trilha sonora, são deleites para os ouvidos, tanto em combate como nos clímaxes da história. A história também é boa, com um puta plot-twist, mas demora demais pra acontecerem coisas interessantes, praticamente são umas 10 horas indo e vindo em planetas, coletando artefatos e matando gente, não fosse pelas quests secundárias que aparecem no caminho isso seria um porre. Não posso negar também que o jogo é extremamente viciante, por mais que a exploração seja quebrada pelos loadings é bastante satisfatório ficar procurando coisas pra fazer, nesse quesito o jogo segue a linha dos títulos anteriores da empresa.

Ao final de tudo o jogo me deixou dividido, mesmo odiando a falta de capricho em coisas simples, história com potencial desperdiçado e bugs aos montes, foi uma experiência agradável na maior parte do tempo. Creio que ele segue a risca a receita de bolo da Bethesda, então é viciante, tem muita coisa pra fazer e é divertido. Porém, só vale a pena jogando pelo Game Pass, não vale 300 reais nunca.

A história é padrão anime Isekai, ela não é nada incrível, mas guia bem o jogo, o que mais me chamou atenção foi o design, tanto dos cenários quanto das personagens, todos eles são chamativos e criativos.

Na parte técnica é um jogo deveras bem feito , a arte é muito bonita, os sprites são muito bem feitos e fluídos(principalmente nas tetas kkkk). Os inimigos tem uma boa variedade e o level design é bacana, não deixando chato nem quando tem backtracking.

Foi bem tranquilo de jogar, a dificuldade é desafiadora, mas não chega a ser injusta. As boss fights são criativas e bem dinâmicas, além de serem diferentes e únicas são muito satisfatórias, só senti falta de uma OST melhor, praticamente nenhuma música é memorável.

Tirando esse defeito da OST acho um ótimo jogo, com certeza valeu a pena.

Os casos no geral são bons e bem intrigantes, tirando o segundo, gostei de todos. O jogo trabalha bem melhor um antagonista, com certeza é o melhor da triologia nesse ponto.

O último caso é definitivamente o melhor, cheio de fanservice com um plot muito bom pra encerrar a triologia. Não diria que gostei tanto quanto o primeiro jogo, mas é tão bom quanto.

O jogo segue a mesma base do primeiro, adiciona uma nova mecânica, que é bem legal por sinal e segue a risca quase tudo do anterior.

Nessa parte me incomodou um pouco, pois alguns casos tem bastante semelhanças com os do primeiro jogo, então senti falta de uma inovação. O último caso achei bem cansativo, mas como ele desenvolve bastante a relação Wright/Miles acho que ele compensa.

Basicamente é a mesma receita de bolo, mas um pouco pior.

Praticamente é meu primeiro contato com uma VN longa.

O começo da história é muito interessante, o jogo já te apresenta a que veio, quebrar a cabeça pra achar e ligar as provas pra provar a inocência dos clientes é muito bom. Só desgosto de alguns casos te obrigarem a "falhar" pra poder seguir a história e de algumas soluções meio absurdas, mas no geral é bem aceitável.

Gostei de todos os personagens no geral, ri muito com os diálogos de Mauro e Alice. Por sinal, o pessoal que traduziu o jogo fez um ótimo trabalho, até adaptando o nome dos personagens pro português.

Dos 4 casos principais não desgostei de nenhum, apesar de ter ficado com um pouco de preguiça no 3, mas como tem um twist muito foda no final ele se compensa.

2005

Gostei da mecânica de armadilhas, é um estilo de gameplay bem único, só que fiquei bem perdido na história, ela parece não fazer muito sentido.

Pelo que entendi o jogo faz parte de uma triologia, então vou dar uma pesquisada mais a fundo.