Oh meu Deus, que jogo. Principalmente se tu for fã de Hack'n Slash BRO.

Se propondo do combate acho ele perfeito. Proposta, peacing, loop, o jeito que tudo é feito é completamente satisfatório e divertido, ao mesmo tempo que desafiante.

O estilo de arte é maravilhoso cara, cada sessãozinha esbanja amor e a alma dos desenvolvedores, é de encher os olhos papo reto.

A música é praticamente o principal disso tudo, e ela é sempre no ponto cara. Com privilégio da música da última luta parecer ter saído de Metal Gear Rising.

Acho que os pontos que mais me deixaram a desejar foi o excesso de plataforming. Com um combate excepcional como aquele, eu senti que o tanto de sessão de plataforma tava perdido ali. Não é ruim, mas não senti nada demais. Queria que tivesse menos.

A história em si é muito divertida, é extremamente descontraída e gostosa de acompanhar. Ela não sabe encaminhar plots, afinal tá sempre revelando eles antes, mas considerando que deve ter no mínimos uns 3 grandes... É completamente passavel.

Dito isso jogão 9/10

Joguem o FES. Pelo amor de Deus.

Visualmente perfeito, extremamente bonito, e agradável ao olhar, junto com as músicas que são igualmente carismáticas e boas de se ouvir,
Provavelmente meu zelda favorito se tratando do level design, a progressão soa extremamente natural, e flui perfeitamente junto com a experiência total.
Porém quando se trata de ser intuitivo, acho que decaí um pouco no final. O ultimo boss me custou um pouco de tempo pra descobrir o que tinha que ser feito. E a ultima dungeon, me fez ter que voltar no save para não receber um softblock

dito isso, um zelda quase perfeito 9/10

Eu realmente gostei desse jogo, o sentimento de jornada que ele trás por ser mundo aberto, a gameplay mais prática e mais rápida em comparação aos outros jogos, e as músicas realmente me deram uma boa impressão.
Porém, isso foi pelo menos na metade do jogo. Pelo jogo seguir uma filosofia de level design linear, eu acabei enfrentando a maior parte dos ginásios em um level muito acima do que deveria, e isso tornou minha experiência extremamente entediante.
Quanto a historia, vi muitos comparando a qualidade de escrita de black/white, o que não fez nem sentido pra mim, as boas partes da historia são completamente minoria aqui, com o jogo desenvolvendo plots previsíveis e desinteressante.

dito isso, eu gostei do jogo, e acho que ele é um dos meus favoritos da série
6.5/10

É uma baita melhoria em relação aos outros jogos da série rush, resolvendo boa parte dos problemas em relação ao level design, e o polindo com ajuda dos wisps para fazer as seções de plataforming mais variadas e manter a sensação de velocidade

Antes de tudo, eu tenho que dizer que eu gostei. Levando principalmente em conta o original e como ele é experimental e etc, eu gostei desse como remaster/remake.
Porém os problemas que eu tinha com o original se repetem aqui, com exceção da câmera.
A movimentação ainda é muito escorregadia, e o game design muitas vezes não é intuitivo. Porém acho que os visuais e as músicas ainda carregam muita alma, e o level design em si envelheceu incrivelmente bem.
Então pra resumir, acho que minha experiência nesse jogo pode ser comparada a uma comida muito gostosa, mas a cada mordida eu levo um tapa.

Eu realmente me diverti com esse jogo, o combate para mim só perde para o de DMC5, pois em si é um dos melhores que já joguei.
Junto disso, mais toda a parte artística e musical, tirei muito proveito do jogo em quase toda a parte da experiência

Só retiro 2 pontos pois, a historia me afetou um pouco, realmente não gostei do rumo que ela tomou, principalmente na reta final

sticking a pineapple up my ass is less painful

AND IT WILL COME
LIKE A FLOOD OF PAIN

POURING DOWN ON ME

My dick gets hard just thinking about this game

Werehog go BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR