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Sonic Heroes es un juego que lo llegué a disfrutar muchisimo de niño, dado a que fue el primer juego de Sonic en 3D que jugué pero a día de hoy, hay cosas que me han entorpecido la experiencia de juego.

El estilo visual de los personajes, pese a que los hace ver más vivos, el brillo hacen que se vean de plástico. En cuanto al gameplay, llega a ser incómodo usar los ataques como el spindash o ir a toda velocidad dado a que la movilidad es como andar a todo momento sobre hielo, lo peor es que en casi todos los escenarios hay pozos sin fondo que te harán perder más de una vida.

Lo único que rescato del juego es el soundtrack y los recuerdos que tengo de haberlo jugado varias veces en el 2007.

El estilo visual del juego, fuertemente inspirado de JSR, personajes con diseños bastante llamativos, efectos visuales tipo "anime" y una banda sonora muy atrapante. La jugabilidad llega a ser muy frenética y cargado de personalidad en cuanto a sus escenarios y para ganar las partidas solo tienes que derrotar a tus rivales por medio de una pelota con antigravedad, del cual por cada golpe, esta va aumentando de velocidad hasta llegar a un punto donde te será dificil reaccionar a tiempo si esta cae a manos del rival. Requiere de una cierta habilidad para dominar la pelota, la cual la vas a ir consiguiendo mediante el ensayo y error, ayudandote además a construir tus propias estrategias.

Modo historia: Pese a encontrarlo medio corto, logra generar interés por la historia de algunos personajes así como las interacciones. Contiene atuendos desbloqueables que permite rejugar las partidas.

Multijugador: Es bastante disfrutable jugarlo con amigos, sobretodo en los momentos donde la pelota va en alta velocidad. Lamentablemente si llegas a buscar partida por tu cuenta, te será dificil encontrar rivales.

En cuanto a los otros modos de juego, llegan a ser disfrutables como para pasar el rato. Me extraña que este juego no tenga tanto público pese a los puntos buenos que cuenta.

Recuerdo haber conocido la saga de JSR jugando al Sonic Superstar Tennis. Al jugarlo por primera vez (2016) lo llegué a disfrutar muchisimo y me terminé encariñando con el diseño de personajes así como lo frenético que eran el realizar las acrobacias.

Volviendolo a jugar años después, hay ciertas cosas que debo mencionar:
El punto fuerte de este juego es su estilo visual al igual que la atrapante banda sonora, de los cuales a día de hoy han envejecido bien.

Lamentablemente, los puntos bajos encontrados en JSR es que, la historia es demasiado corta y olvidable. En cuanto a las misiones, llegan a ser repetitivas, grafiteas en "x" lugares, luchas contra la pandilla de turno por el barrio y finalmente un nuevo rival. Los controles son demasiados toscos, teniendo varios momentos en donde no aterrizas de la forma que quieres, sobretodo en las partes donde realizas grind.
Pese a los puntos malos encontrados en el juego, lo seguiré amando y teniendo de inspiración en futuros trabajos.