Jogo ruim, a Warner não sabe fazer jogo da série Arkham.

Controles horríveis, muitas mecânicas essenciais pra série foram deixadas de lado com a desculpa "não é o Batman", mas a falta delas contribui pra deixar esse jogo extremamente chato e repetitivo.

O combate é até ok, mas tudo que o jogo faz puxando de sistema de games RPG simplesmente não funciona.

O que tenta salvar é a história, que honestamente, não foi interessante o suficiente para me manter interessado no game. Uma pena.

Red Dead Redemption 2 é uma obra prima.

É um game sobre personagens, uma história, um debate sobre uma filosofia e um estilo de vida, que desde o começo do jogo, já é deixado claro como ultrapassado, um estilo de vida que Arthur Morgan, o protagonista dessa história tenta, desde o começo até o fim de sua jornada, deixar para trás, sem sucesso.

Os personagens carregam esse jogo e essa história para frente. Cada um com suas qualidades e peculiaridades, além de um arco que se abre e se fecha para cada um deles. Performances incríveis de seus atores e um roteiro simplesmente irretocável são justamente as melhores coisas dessa obra.

A gameplay segue a fórmula clássica da Rockstar, com o twist de ter as mecânicas próprias da franquia, como o clássico "Olho de Águia", o bullet time desse jogo.

Mas mesmo tendo amado cada segundo da gameplay, acho justo dizer que esse jogo aqui não é pra qualquer um, ele é longo pra cacete e a fórmula Rockstar de missões jogadas que mais parecem episódios filler se mostram presentes aqui também (mesmo que menos do que em outros títulos) pode tornar a experiência um tanto cansativa, mas repito: não foi um mínimo de problema pra mim.

O mundo aberto, por outro lado, é o que a Rockstar sabe fazer de melhor, nunca na minha vida eu joguei em um mundo tão rico e cheio de detalhes quanto o de Red Dead 2. Eu poderia falar em detalhes tudo o que esperar desse gigantesco mapa e dos encontros que podem acontecer, mas isso só quem joga entende o quão magnífico é.

Red Dead 2 tem uma história rica e densa, gráficos esplandecentes, uma trilha invejável a qualquer obra da mídia e uma gameplay muito bem refinada.

Ouço muito falar que esse é o melhor jogo de todos os tempos e, mesmo não tendo certeza se concordo, digo que com certeza é UM DOS MELHORES. Definitivamente o melhor jogo já lançado pela Rockstar.

Red Dead Redemption 2 é um 10/10.
Merecia o GOTY em 2018, mas entendo os motivos de não ter ganho (56 horas pra terminar é complicado)

Red Dead Online é o RDR2 invertido.

Enquanto o Offline tem conteúdo, vivo e é cheio de coisa pra fazer, o seu irmão esquisito é morto vazio e não tem absolutamente nada do que o seu irmão bem-sucedido.

Por mais que as vezes dê pra se divertir conhecendo e interagindo com outros players no modo livre, ao mesmo tempo, você pode ser perseguido por um gringo que só te mata repetidamente enquanto usa um soundpad estourado que fala "China number one" até você perder a paciência.

Foram mais ou menos 4 horas de gameplay cheia de bug, chato pra caralho e que não vale a pena jogar só pra platinar o Red Dead.

Hellblade: Senua's Sacrifice é um deleite pros olhos e pro sentimento, mas gameplay-wise, pode errar.

Quando vi o anúncio de Senua's Saga: Hellblade 2, fui correndo direto jogar o seu antecessor, que era tão elogiado desde o seu lançamento em 2017, quando comecei a gameplay geral, achei incrível o fato do jogo não possuir uma HUD, mas mais pra frente percebi que esse foi um fator que fez mais mal ao game do que bem.

A gameplay aqui está dividido entre o céu (combate incrível e gameplay contínua da história o tempo todo) e o inferno (sessões de "puzzle" que te fazem procurar por todo lugar algum símbolo).

O problema dessas partes de "puzzle" não é o puzzle em si, que é bem criativo e legal de jogar, o problema em si é ter que passar pela fase toda repetidas vezes procurando o lugar em que está o tal símbolo necessário, tudo isso pra quando você desistir e procurar na internet, descobrir que o lugar se tratava de uma salinha com uma entrada minúscula que você passou direto e não enxergou porque o jogo é escuro demais o tempo todo (esse problema é algo que uma HUD SIMPLES, não intrusiva solucionaria).

Não me entendam errado, eu amei o jogo, mas o citado acima aconteceu em algumas partes do jogo e foi algo que atrapalhou muito a minha experiência como um todo e fez o jogo parecer muito mais longo e maçante do que ele realmente é.

Mas fora disso, o jogo é basicamente perfeito, roda bem, o combate é maravilhoso e a história é simplesmente irretocável.

Além de ser um dos games mais bonitos que eu já joguei na vida e ter uma história que se revela ao longo da gameplay, a performance da atriz principal, que interpreta a Senua, simplesmente carrega o game nas costas.


Marvel's Guardians of The Galaxy é surpreendentemente bom.

Quando esse jogo lançou, em 2021, lembro de baixar uma cópia pirateada e me decepcionar muito com a gameplay, que me parecia repetitiva demais pra um jogo dos GOTG.

Hoje, em 2023, eu finalizo o jogo e percebo que eu não olhei a parte mais importante desse jogo, o fato de que ele é uma experiência single-player com uma ótima história e roteiro.

Os personagens são todos cativantes, cada um com sua peculiaridade e o texto é simplesmente incrível, cada piada acerta como um tiro perfeito.

A gameplay realmente tá longe de ser perfeita, já que não muda muito do início ao fim (no fim das contas é um jogo de ação com tirinho, nada demais).

Mas algo que me fez contornar esse problema da gameplay foi jogar na dificuldade mais alta do game, que me fez pensar como usar todos os recursos disponíveis pra não tomar um cacete nas fases finais (que acredite ou não, ficam impossíveis nessa dificuldade, se tu não souber o que tá fazendo).

No fim das contas, não é um jogo perfeito, mas é uma ótima surpresa, principalmente se você conseguiu pegar de graça na Epic Store.

Suicide Squad: Kill The Justice League é (infelizmente) um erro.

Eu juro por tudo que é mais sagrado que eu fiz de tudo pra ver coisas boas nesse jogo, de verdade mesmo, mas simplesmente não dá.

Foi uma das piores experiências mais longas da minha vida jogar isso por mais de 7 horas até perceber que eu só tinha matado um chefe e estava fazendo as mesmas coisas desde o começo, sem nenhuma sensação de progresso.

Vamos ser sinceros, esse jogo foi um erro desde a sua concepção. Nunca que um jogo desses deveria ser focado como um jogo de serviço, essa decisão simplesmente matou o que poderia ser um ÓTIMO jogo de campanha single-player.

O foco em fazer tudo ser infinito limitou a criatividade. O tempo todo você faz as mesmas missões, mata os mesmos inimigos e faz os mesmos combos especiais, tudo pra ter um MÍNIMO de recompensa, que no caso é uma cutscene progredindo a história.

Gameplay promissora, mas que não carrega o jogo sozinha, já que no fim das contas, por mais que seja gostoso atirar e brigar com os inimigos, acaba sendo só isso o tempo inteiro que o jogo tem.

Nunca mais na minha vida vou pagar por um jogo de serviço, foi a decepção do ano pra mim, ainda mais porque eu tentei defender esse jogo o tempo todo, mas simplesmente não dá.

Esse jogo infelizmente poderia ter sido bom, mas não passa de um lixo feito pra ganhar dinheiro em cima de otário, nada além disso.

Esse jogo é uma obra de arte.

Os caras realmente conseguiram criar uma história de pai e filho tão tocante e emocionante que todo o resto parece raso demais.

Melhora em 500% a gameplay da série de God of War e faz homenagens constantes aos jogos anteriores.

Por mais que os elementos de RPG não estejam muito bem-colocados aqui, ainda é um jogo que é obrigatório de se jogar.

Obrigado Sony e obrigado Kratos.

Esse é o jogo que todos os fãs de LEGO sempre desejaram, mas isso não o torna perfeito.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga é uma aventura de tamanho simplesmente colossal. Há muito o que se fazer aqui durante sua experiência com o game.

O game conta com diversos planetas jogáveis em mundo aberto para explorar e buscar colecionáveis, um elenco de personagens gigantesco e novos sistemas de gameplay que uma nova engine para jogos do gênero proporcionou.

Mas no fim das contas, o principal problema dele é justamente a sua vastidão. LEGO games são jogos focados na platina, em sua maioria, collectathons, e a platina desse jogo ser tão trabalhosa (aproximadamente 100 horas) me afastou muito de querer chegar ao 100%.

Fora isso, se jogado apenas pela história principal, como um fã, o jogo é muito muito bom. Provavelmente o melhor LEGO de todos os tempos nesse quesito. A gameplay é melhor que qualquer outro jogo da franquia (jogar esse aqui dá vontade de sonhar com um novo LEGO Marvel).

Um bom jogo, mas trabalhoso demais pra platinar.

O melhor jogo do "Spider-Man".

Esse jogo é incrível.
É realmente o Batman Arkham da Marvel.

A história é envolvente, os personagens são absurdos (é Homem-Aranha né...) e a gameplay é simplesmente irretocável.

Zerei na época do lançamento e sinto que tenho que zerar de novo pra reviver essa experiência, hoje em um PC mais potente.

Mas pelo que eu lembro, foi uma experiência muito boa.

Não jogue esse jogo. Infelizmente.

Quando foi anunciado, Hellboy: Web of Wyrd simplesmente me encantou e, ao mesmo tempo, criou em mim uma certa expectativa. Nada fora do comum, mas alguma expectativa estava lá, um jogo Roguelite do Hellboy, com uma direção de arte que não só prestava homenagem ao estilo original de Mike Mignola, mas também o emulava? Parecia o mundo perfeito.

No dia de lançamento desse jogo, paguei o full price e fui surpreendido com uma experiência extremamente decepcionante, o frame rate é estranho, os controles são ruins e a história é desinteressante, joguei uma hora e pedi reembolso. Pra mim, já não valia a pena.

É um jogo muito bonito, mas honestamente, preferia que fosse um filme de animação ao invés disso.

Pode ser medíocre, mas eu até que gostei.
Faltam jogos FPS single-player com foco narrativo hoje em dia estilo Bioshock, e esse aqui faz o que promete bem.

Zerar esse jogo no modo mais difícil traz uma sensação muito forte de conquista, os bosses conseguem ser muito difíceis em alguns momentos (na verdade todo o combate do jogo pode ser difícil em dificuldades mais altas).

Porém, entretanto, todavia, a história e o texto do jogo realmente deixam muito a desejar, enquanto, por exemplo, Bioshock tem um universo misterioso e intrigante o tempo todo, Atomic Heart tem uma história que tenta ser muito mais do que realmente é, deixando um gosto amargo na boca após fazer todos os finais do jogo, já que nenhum deles é realmente satisfatório.

Por mais que tenha alguns sistemas bem questionáveis na gameplay e uma história pífia, saciou minha vontade de jogar esse tipo de jogo, e espero que venham mais como ele ao longo do tempo, mas peço que sejam melhor polidos da próxima vez.