Pelo que joguei da Demo é um jogo divertido...

Só não é divertido pagar R$100 nele.

Update: Agora tenho ele no Game Pass, mas não joguei ainda.

Joguinho curto e bacana com um senso de humor bobo. Gostosinho.

[PT-BR]

Neste jogo, você é um adolescente/criança que suborna críticos para dar avaliações positivas ao seu parque de diversões.

Isso é incrível.

Mas também, junto com uma ótima trilha sonora e humor. Este é um dos jogos de construção/gerenciamento de parque mais diverso que já joguei.

Por exemplo, você pode:
-Criar e andar nas suas próprias montanhas-russas
-Criar e correr em suas próprias pistas de corridas
-Criar e jogar seu próprio campo de minigolfe
-Andar em brinquedos
-Fazer amizades com os visitantes do seu parque
-Namorar os visitantes do seu parque
-Jogar um minigame de FPS
-Jogar um minigame de beat'em up
-Jogar um minigame de tiro ao alvo
-Jogar um minigame de plataforma
-Jogar um minigame de carrinho de bate-bate
-Jogar um minigame de sinuca
-Jogar um minigame de combate aéreo
-Jogar um minigame de corrida com visão superior
-Jogar um minigame de ritmo como líder de torcida

E muito, mas MUITO mais...

O jogo não faz tudo isso de forma excelente, mas é um jogo super divertido.

[EN-US]

In this game, you're a teenager who bribes critics to give your park positive reviews.

This is amazing.

But also, along with a great soundtrack and humor. This is one of the most diverse amusement park building/management games I've ever played.

For example, you can:
-Create and ride your own rollercoasters
-Create and race on your own race track
-Create and play your own mini-golf course
-Go on carnival rides
-Befriend your park visitors
-Date your park visitors
-Play an FPS mini-game
-Play a beat 'em up mini-game
-Play a shoot 'em up mini-game
-Play a platformer mini-game
-Play a bumper car mini-game
-Play a pool mini-game
-Play an air combat mini-game
-Play a top-view racing mini-game
-Play a cheerleader mini-game

And much more...

It doesn't do all that stuff excellently, but it's a super fun game.

Se você gosta de puzzles no estilo "Cadê o Wally?" ou até o "Cadê?" da Revista Recreio, este jogo é pra você. Para mim, é um jogo estiloso com um conceito legal, mas meio entediante depois de um tempo.

Jogo divertido com um toque de replayability, mas que pode ficar chato bem rapidinho. Ainda assim, recomendo experimentar.

Jogabilidade incrível
Visuais impressionantes.
Personalização incrível.
Trilha sonora incrível.

Quando criança, os jogos da série THPS sempre foram um dos meus favoritos e uma ótima maneira de passar o tempo.
E, oh boy... esse jogo tem tudo.

Me diverti como não me divertia há muito tempo.

Charmoso e criativo.

Islands: Non-Places te leva para cenários do cotidiano e dá um twist neles criando uma experiência maluca de cliques, luzes piscando e puzzles simples. Cor, luz, sombra, silhuetas, tudo é muito bem usado. Além disso, o sound design é impecável, deixando a ambientação muito mais imersiva.

Esse jogo sabe o que quer fazer, e faz isso de forma incrível.

Feito pelas mesmas pessoas que desenvolveram o KIDS (2019). Il Filo Conduttore é outra experiência legal, embora um pouco menos interessante.

Mas são só 10 minutinhos, então por que não jogar?

2019

Uma experiência curta e interessante. Jogue se tiver a oportunidade.

Me diverti um pouco jogando as primeiras fases, mas não tive razão para voltar a jogar. Não é para mim.

After playing Sludge Life, I wanted to experience more of Terri Vellman's games, and I think maybe I had my hopes too high for this one (pun not intended), but High Hell was just... okay.

Despite the fun, bizarre and colorful visuals, I found myself not really enjoying the experience. The combat is the main part of the game, but it feels so sluggish. It felt like an attempt to be kinda like Hotline Miami, but it fails to deliver the frantic and satisfying combat.

I do enjoy the final boss and the loading screens though.

Não tem muito o que dizer sobre Titanfall 2. Só é divertido pra caralho!

Definitivamente, é um dos melhores first-person shooters que joguei nos últimos tempos. Parkour, wallrunning, salto duplo, slide-boost, tudo é muito rápido e frenético.

Bom demais. Recomendo.

Visuais elegantes e jogabilidade bem simples e agradável.

CounterSpy é um jogo que eu não gostei no início (porque sou ruim em jogo de stealth), mas depois de jogá-lo novamente com mais cuidado para não ser visto de forma alguma pelos inimigos, o jogo ficou MUITO mais divertido.

A sensação de chegar ao final das missões sem aumentar o nível do DEFCON é muito satisfatório.

Me divertiu bastante por umas duas semanas. Recomendo.

Right away, what caught my attention was the super stylish look of this game, which seems to be a pattern of Terri Vellmann's games, like High Life and Heavy Bullets. Devolver Digital chooses very well the games they'll publish and they end up creating a pattern of stylish and bizarre games that are almost immediately associated with them.

The incredible character design and the industrial/corporate landscape full of colorful and creative graffiti tags really make this game especially stylish. Not to mention the menu that mimics a computer desktop, where you can tweak your settings, install apps you find throughout the game, and even play games within the game itself.

Though one thing that bothers me about the visuals is the VHS filter and the twisting of the screen while you browse the menus, but it is something that can be easily disabled.

The gameplay is super simple, although being a little clunky in the movement of your character. But I loved the mix of parkour (simple as it may be) to get to high places with the goal of leaving your tag in a prominent place. It gets even more satisfying when two graffiti artists get together and make a combo.

I certainly missed a more elaborate story, quests, character development, 'cause I wanted to see so much more of this bizarre world and its grumpy characters.

Wheels of Aurelia é meio estranho.

Você conversa enquanto dirige e vai criando sua história de acordo com pequenas escolhas que podem influenciar na trama. Mas os diálogos fluem de um jeito estranho e desconexo, E como os personagens nunca são desenvolvidos, é difícil criar empatia por eles.

Inclusive, as únicas mecânicas de jogo são dirigir e conversar, mas nenhuma das duas funciona muito bem.

Mas pelo menos o jogo é bonito.