Qué garcha el sistema de apuntado en primera persona. Si se hubiera respetado el formato clásico, hubiera sido mucho mejor. Ya ni recuerdo la historia.

No veo la hora de que salga el remake fan con cámaras fijas, respetando el estilo noventero. Garpa para eso, no para la cámara en primera persona.

En su momento no me imaginaba de qué iba el juego. Eso me sorprendió para bien y por eso se recomienda.

Falopa. Es cosa de prender una partida con amigxs y carcajear automáticamente.

Le entré por una recomendación. Como alternativa a Pokémon no está mal, pero en un momento se me hizo muy abuso la diferencia de poder con un toque de entrenamiento. Me terminé aburriendo.

Gran metroidvania. Un lore de trasfondo que se desglosa y degusta de a poco. Tanto el arte visual como el sonoro son exquisitos.

En dos días me dejé los pulgares para completarlo.

Sé que es un clásico indiscutible y lo disfruté, pero me canso fácilmente con los mazmorreos de la saga Zelda. Y hay una mazmorra en particular que sin guía no podía avanzar.

Sin ser fan del género FPS, lo compré siguiendo la recomendación de mi youtuber gamer de confianza. Alta historia, plagado de referencias a otras obras. Recontra entretenido. Me hizo fan de la saga.

Me costó mucho pasar de los controles tipo tanque y las cámaras fijas a la dinámica de este juego. Pero lo que más me costó fue el aumento de la acción en detrimento del survival horror. Es un muy buen juego, sí, pero esos detalles me pesaron.

Che, juegazo. Un par de semanas después me la pasé escuchando su banda sonora. La historia me entretuvo un montón.

La saga volviendo a su género base por la puerta grande.

Nunca imaginé en el pedazo de juego que me estaba metiendo. Tremendo, hermoso, todo.