fe4braveaxe
2020
I've been a Puyo Puyo fan since the Nintendo DS days and Tetris DS is other of my favorite games. I'm a huge puzzle game nerd. This match was made in heaven. So it's natural that I had a blast with this. The story wasn't that good but oh boy the gameplay....I think I'll keep playing the solo modes after finishing the main story.
2010
2023
2014
1987
Phantasy Star es un JRPG contemporáneo con Final Fantasy, ya que ambos salieron el mismo año con días de diferencia. Sin embargo, Phantasy Star tiene detalles muy positivos respecto al primer FF.
Por ejemplo, el pixelart está mucho más cuidado y tiene cutscenes. La banda sonora tiene algo que engancha y se nota el sonido de la Master System. Además, me parece increíble que consiguieran hacer un efecto pseudo-3D en las mazmorras. Otro detalle que me ha gustado del juego es la mezcla de ciencia ficción y fantasía, algo que por aquel entonces no era común.
En cuanto a lo malo....pues son los típicos gajes de ser un juego antiguo de la época de los 8 bits: es de esos juegos tipo "adónde c0ñ0 voy", y usar una guía es necesario. También recomiendo utilizar un walkthrough para las mazmorras, porque hay algunas que son difíciles (Baya Malay prison es una de las mazmorras más difíciles que he jugado nunca en un JRPG). Otro detalle es que si no quieres sufrir, tienes que jugar la versión de Switch que tiene automapeado o jugar la versión parcheada con x2 EXP + x2 Meseta y que reduce los random encounters, porque no deja de ser un jrpg de los 80, y ya sabemos que todos esos juegos son de grindear un montón (solo he jugado a este y a Mother, pero es common knowledge).
Como conclusión, estoy contenta de haberlo jugado porque no deja de ser historia de los videojuegos, y además es historia de mi género favorito que son los JRPG. Menos mal que ya me lo he quitado de la backlog y por fin podré jugar al II y al IV.
Por ejemplo, el pixelart está mucho más cuidado y tiene cutscenes. La banda sonora tiene algo que engancha y se nota el sonido de la Master System. Además, me parece increíble que consiguieran hacer un efecto pseudo-3D en las mazmorras. Otro detalle que me ha gustado del juego es la mezcla de ciencia ficción y fantasía, algo que por aquel entonces no era común.
En cuanto a lo malo....pues son los típicos gajes de ser un juego antiguo de la época de los 8 bits: es de esos juegos tipo "adónde c0ñ0 voy", y usar una guía es necesario. También recomiendo utilizar un walkthrough para las mazmorras, porque hay algunas que son difíciles (Baya Malay prison es una de las mazmorras más difíciles que he jugado nunca en un JRPG). Otro detalle es que si no quieres sufrir, tienes que jugar la versión de Switch que tiene automapeado o jugar la versión parcheada con x2 EXP + x2 Meseta y que reduce los random encounters, porque no deja de ser un jrpg de los 80, y ya sabemos que todos esos juegos son de grindear un montón (solo he jugado a este y a Mother, pero es common knowledge).
Como conclusión, estoy contenta de haberlo jugado porque no deja de ser historia de los videojuegos, y además es historia de mi género favorito que son los JRPG. Menos mal que ya me lo he quitado de la backlog y por fin podré jugar al II y al IV.
A thrilling conclusion to Nash's saga. He's surely a top-tier character.
This game sports some spot-on writing since it was written by the series' creator Yoshitaka Murayama. Also, it gives you insight on how the Harmonian society works.
It's your standard Visual Novel without many options (on this game there's a single ending unlike the first vol.), but it's interesting. My only gripe with the game is that it's very short. In my oppinion, they should've made both games into one, extending the lenght of the overall experience, but I quite like how it turned out in the end.
Nash Latjke is part of the pantheon of best Suikoden characters.
This game sports some spot-on writing since it was written by the series' creator Yoshitaka Murayama. Also, it gives you insight on how the Harmonian society works.
It's your standard Visual Novel without many options (on this game there's a single ending unlike the first vol.), but it's interesting. My only gripe with the game is that it's very short. In my oppinion, they should've made both games into one, extending the lenght of the overall experience, but I quite like how it turned out in the end.
Nash Latjke is part of the pantheon of best Suikoden characters.
2004
"Es un juego correcto, pero con muchos fallos. Como leí en internet "Es un buen JRPG pero un mal Suikoden". Esa frase resume perfectamente lo que siento acerca de este juego. Si sois muy fans de la saga jugadlo porque tiene cosas chulos, si no ni os acerquéis."
sacado de mi reseña de SIV en mi blog
sacado de mi reseña de SIV en mi blog
1996
Damos y caballeras, esto es lo que se podría llamar "a timeless classic". ¿Es el mejor juego de Kirby? Probablemente si no tuviera un remake.
Son SEIS juegos en un solo cartucho (sin contar los minijuegos y el modo extra desbloqueable cuando completas los 6 juegos principales). No son full-featured games, pero la jugabilidad clásica de Kirby está intacta.
Por lo tanto, podríamos considerar este juego una antología.
Este juego es básico en cualquier fan de la SNES o Nintendo, recomendado.
Son SEIS juegos en un solo cartucho (sin contar los minijuegos y el modo extra desbloqueable cuando completas los 6 juegos principales). No son full-featured games, pero la jugabilidad clásica de Kirby está intacta.
Por lo tanto, podríamos considerar este juego una antología.
Este juego es básico en cualquier fan de la SNES o Nintendo, recomendado.