questo gioco cade nella stessa trappola in cui sono caduti molti degli indie horror a cui ho giocato: dopo un po' diventano ripetitivi e noiosi e smettono di fare paura. mi dispiace per la bella idea sprecata: una casa che cambia forma e si sgretola e si sbroda ogni volta che il gioco viene aperto per confondere il giocatore che la deve attraversare. vorrei infine prendere per il culo fino alla sua morte il tizio che ha recensito scrivendo "non riuscirò mai più a dormire in casa mia". che minchiata stai dicendo???

un microscopico esperimento in cui l'autrice svela al mondo intero quanto l'intimità delle proprie quattro mura sia potuta diventare una prigione a causa di un periodo di profonda depressione. ho apprezzato molto la semplicità quasi sconsolata di questo gioco. il momento in cui l'autrice osserva in terza persona la sua immagine cagasburrata cumtributata distrutta smutandata sul divano penso sia ciò che mi rimarrà impresso di questa breve esperienza: quando riusciamo ad essere capaci di lasciare andare senza giudizi i momenti passati di difficoltà anche estrema siamo credo sulla strada della serenità. il gioco, il racconto in generale, nasce nel momento in cui siamo venuti a patti con tutto ciò che abbiamo attraversato, grazie al cielo non è una richiesta disordinata di aiuto ma la dichiarazione di un traguardo raggiunto. questo gioco è una pagina di diario ed ha la stessa funzione: vomitare cagasburrare all'esterno ciò che ancora rimane in noi di terribile con intento terapeutico. va molto bene.

bastano 5 minuti per dimostrare che si è capaci a raccontare una storia in una maniera intelligente e divertente. un'avventura testuale si fa così

questo gnomo sburrato è tutto ciò che vorrei essere e vive tutte le avventure che avrei voluto vivere da piccolo.
questo gioco non ha difetti. è il miglior cliccatutto a cui io abbia mai giocato.

i finlandesi sono dei pazzi furiosi e sono un dono che qualche dio caotico ci ha concesso con nostro grande bucio di culo.
questo è un gioco che riesce a trasmettere l'amore e lo sbullonamento dei folli per il rugby (rally) a chi come il medesimo non se ne sbatte nemmeno un millimetro di minchia, e penso che sia un pregio riuscire ad essere così sinceri e appassionati e contemporaneamente semplici e trasparenti. te piace sgasare clicca su sta macchina nun te piace de sgasa e allora ci clicchi lo stesso e dopo trenta ore di guida tra i tornanti giapponesi penserai ah però non è così male scatafasciarsi tra le verdi valli degli antichi samurai della famiglia stronzugawa, ah però forse ho imparato come fare a sleppare tra le curve strette dei paesini dei maledetti sardi, ah guarda questa macchina fa un suono che mi piace di più di quella che ho comandato prima. insomma dio cane stai vivendo una situazione di apprendimento informale che tu lo voglia o no come con i gatti hai il verme nel cervello e hai imparato dei fan fackts inutilissimi che ti porterai nella tomba, bravo coglione, gioca a questo stracazzo di gioco dai, simulatore dei miei coglioni (scusate mi sono stancato di scrivere)

con questo voto intendo votare l'esperienza merdosa che ho provato questo pomeriggio tentando di giocare SENZA SUCCESSO DIO STRA CANE a rayman legends su steam; odio ubisoft odio uplay odio chiunque rispetti ubisoft e sia affezionato alle sue uscite siete solo dei cazzoni

e non vi devo spiegare niente e se osate contestare vi ammazzo

e insomma, non è così male, forza bakunin e foza roma abbasso lazie

before your very eyes è un vero capolavoro genitoriale di tre ore che sfrutta la stessa webcam che hai usato durante il lockdown per mostrarti con le fattezze di un ghoul troll gnomeo. metà gameplay è la ricalibrazione del sensore dello sbattimento (di ciglia e di coglioni), poi alla fine del gioco c'è anche una bella storia, però la parte della ricalibrazione continua molto bella molto ben pensata 3,5 su 5 solo per lei

This review contains spoilers

GIGANTESCHI SPOILER PER FAVORE NON LEGGETE
ENORMI SPOILERS PUZZOLENTI
PER FAVORE NON LEGGETE SE NON VOLETE ROVINARVI LES PERIENZA DI QUESTI MIEI DUE COGLIONI









ho scorreggiato













forza napoli!!!!!!!!!!!!!!!

















un ottimo gioco di carte, molto più economico di magic: the gathering, condito da una bella smerdazza ARG come sarebbe piaciuta al me di una decina di anni fa. grazie a dio non rompe la quarta parete grazie al cielo in mezzo ci sta sempre il xXx_fortunatocardgamerZz_xXx a fare da filtro e recettore di tutta la merda computerizzata e a proteggerci dall'imbarazzo più totale. come prerogativa di ogni ARG, che nasconde una trama di tre righe in una marea di stronzate digitali, il finale appunto non ci fa capire un cazzo e siamo solo sollevati dalla fine che Luca il Merdoso si ritrova a fare, tuttavia l'ARG in sé finisce con un video di una lontra che ammicca e quindi sono felice e contento e il mondo gira come dovrebbe girare

voto inserito solo per i game awards 2022 amici serie tv edizione
in questa vita voglio solo fare casino

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cosa posso dire
un bel gioco!

voto inserito solo per i game awards 2022 amici serie tv edizione
dio stra cane vrooooom vroooom gokartoni non sei nessuno se non hai urlato di gioia tagliando il traguardo di monte wario (altitudine di circa 300.000 metri) in sella al vespino di quel bastardo di yoshi

meraviglioso, ma alla lunga ripetitivo. le missioni secondarie diventano presto poco ispirate e frustranti. mi si è buggato due volte e ho rischiato di compromettere la missione principale. la mappa è grande e varia, come in botw gli obiettivi sono sparsi dappertutto ma a differenza di botw navigando da un punto a un altro lo spazio sembra vuoto. questo gioco sarebbe potuto essere un capolavoro se ci fossero stati meno personaggi npc con più cose da dire divertenti (e non "ciao" o "..." o stronzate di altro tipo) e se l'esplorazione avesse comportato una partecipazione più attiva da parte del giocatore. aspettare che la nave arrivasse alla destinazione mentre sborravo in giro sulle piante, sulle galline, sulle pecore, sui passeggeri non è stato divertente.
però è un capolavoro lo stesso porco dio!