mais um da série "jogos que joguei no 3ds no caminho pra faculdade" e esse aqui é bem especial pq ganhei a mídia física dele em algum aniversário meu quando criança mas eu perdi o cartuxo dele a uns 9 anos atrás e só encontrei essa semana. Quando eu era pequeno esse era provavelmente o jogo que eu mais odiava pq não conseguia passar das primeiras fases e achava ele simplesmente impossível pq não sabia subir o nível dos personagens. Sério, eu chegava a chorar de raiva com algumas missões então realmente nem fiquei tão triste assim de ter perdido ele na época mas agora finalmente joguei ele todo.

bom quanto ao jogo de fato, ele é fofinho, tem um carisma por causa das versões chibi dos personagens e da história bobinha mesmo eu não sendo fã de naruto (pelo menos não mais). Mas tirando isso ele é bem simplesinho tendo uns 4 tipos diferentes de missão no máximo e um combate de beat em up sem muito aprofundamento. O lado bom disso é que torna ele um jogo bem fácil de só pegar e jogar sem muitas complicações e dificuldades(irônico né) já que nenhuma das missões dura muito mais que um ou dois minutinhos. no geral, da pra se divertir até

um ótimo boomer shooter. a movimentação é boa, a história é bem básica para a temática cyberpunk e as armas são interessantes. O que realmente brilha nesse jogo é o estilo visual incrível, dificuldade viciante e a trilha sonora completamente insana (imagine as musicas de ghost in the shell com breakcore ). O jogo sofre um cadinho com repetição, mas considerando que ele é curtinho e foi feito por uma equipe minúscula isso é perdoável

realmente é um upgrade em basicamente tudo que o primeiro jogo se propõe a fazer. a campanha é ótima e o co-op também é super divertido. te amo GlaDOS'

joguei no ps3, a trilha sonora é realmente muito insana, e considerando a epoca de lançamento esse jogo tem uma campanha até que bem trabalhada pra um jogo de corrida. valeu a diversão mesmo não sendo o estilo de jogo de corrida que mais curto (e sendo bem ruim no jogo tbm)

ande pra frente, aperte A, repita infinitamente. a história não faz nada muito interessante mas até que os gráficos e visuais do jogo são bonitos

Você não precisa salvar o mundo para encontrar sentido na vida...
Às vezes, tudo que você precisa é de algo simples, como alguém para cuidar.
Vou continuar vivendo, não importa o que aconteça, para poder proteger você…

A VIDA É LINDA PORRA VAMOS VIVER VAMOS AMAR VAMOS QUEIMAR NOSSOS MEDOS E APROVEITAR CADA MINUTO EU AMO AMO AMO ESSE JOGO E EU CHOREI IGUAL UM DESGRAÇADO COM O FINAL DE NOVO

fofinho e bem aconchegante, jogar isso as 3 da manhã fritou meu cérebro

não costumo jogar muito jogo de tiro tático, pra falar a verdade tinham anos que não jogava um fps multiplayer assim, eu até curti só não senti que o jogo tem tanta coisa pra te manter preso como um sistema de progressão bem feito, mas até que é legal

meu DEUS do céu que jogo bom. ele se sobressaiu em literalmente todos os aspectos que eu pude imaginar, os personagens são ótimos, o sistema de puzzle é extremamente criativo e te da uma liberdade enorme de brincar com as fases até descobrir a resposta correta, a trilha sonora é muito envolvente, as animações são ótimas pra época e a história é simplesmente incrível e super cativante.

não joguei os outros jogos do shu takumi ainda mas se forem tão bons quanto esse aqui com certeza vale a pena

A história é o ponto alto do jogo, apesar de um inicio bem lento ela faz jus aos titulos da franquia principal reimaginando a história do real sakamoto ryoma no jeitinho yakuza, cheio de plot twists, porradarias sinceras e vários monólogos com um bom e extenso conteúdo extra.

infelizmente a gameplay não é tão polida assim, com o combate do jogo sofrendo também desse início lento, apesar dos 4 estilos de combate prometendo variedade, eu acabei me vendo focando todo meu tempo de jogo em um só estilo que eu achei divertido e ignorando os outros, e o sistema de upgrade desse jogo meio que te recompensa por jogar assim. pelo menos, conforme os upgrades e novos sistemas são adicionados o combate do jogo se torna sim divertido.

já o sistema de equipamentos (por que sim, esse jogo tenta ser bem mais um RPG de ação)sofre já que o grind do jogo é chato demais, e o sistema de crafting é bem mais ou menos, só se tornando realmente útil se você gastar bastante tempo farmando os materiais pra usar ele direito, então essas mecânicas de rpg acabam não vingando muito. Apesar disso, da pra zerar o jogo sem engajar com o sistema de crafting a fundo, eu acho ate melhor já que evita a parte mais tediosa do game

por enquanto a única coisa que diverte no jogo é a tradução pt-Br digna de quinta série. vale mais a pena jogar qualquer outro jogo de colecionar monstro

eu ficaria extremamente feliz se isso fosse um jogo completo no estilo do streets of rage 4

quem teve a ideia de botar mapas aleatórios em um "souls-like" deveria ser preso. tem uns sistemas legais mas é meio que um looter-shooter meio genérico com uma roupagem de souls

Eu não achei que iria gostar tanto desse aqui quanto eu acabei gostando. Os personagens novos são ótimos, a música vai duro e pqp que saudade que eu tava da dragon engine sério ela é fenomenal.

Acho que talvez jogar esse jogo sabendo que q história do kiryu continua mesmo depois dele da uma amenizada em certos momentos da história mas ainda assim eu amei muito ela e o quão mais pessoal ela é, e o final desse jogo talvez seja um dos pontos mais altos de toda a franquia.

Os conteúdos secundários são bem trabalhados também apesar de que ,vindo do Yakuza 5 e 0 que também tem muito conteúdo extra, Yakuza 6 pode deixar a desejar já que o conteúdo secundário não é tão extenso e memorável quanto dos dois últimos jogos.